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正值八方旅人中文版发售之际,说说我的看法

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由于本游戏对我来说是个特别的存在,所以多为溢美之词,此地云集众多高人,如有不当还请指出,反正我也不改


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-06-05 06:17回复
    琥珀川英落、非土牛小王子、创世之王. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    作为一个玩JRPG长大的人,总是潜移默化的喜欢那种精致的美,拥有一种属于东方式的审美情结,以至于面对欧美RPG的时候难以接受其粗糙、古朴抑或一根筋的设计。但我又很向往真正的role play,想要跑团,想要像一个吟游诗人一样随性的在奇幻异世界中游历。直到我接触了OCTOPATH TRAVELER,我才真正意识到了这种西式跑团和日式精致结合的可能性。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-06-05 06:18
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      它虽然表面上致敬了16bit黄金时代的JRPG,但却没有喜闻乐见的“少年拯救世界”或者屠龙这样宏大的世界观,更多的只是各个主角小小的愿望,或者为了改变自己悲惨的命运而走上旅程。所谓的主角其实也只是八个可供代入的角色符号,在这世界上显得有那么一点微不足道的旅人。他们的性格和形象,在与游戏中NPC互动的过程中有很多有趣的体现,你可以自由的选择自己在这个世界中故事的展开。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-06-05 06:18
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        同样有意思的是,这个游戏不像很多JRPG那样有复杂的系统和设定,并且为了游玩时间强迫你进行大量重复的战斗,如果你的策略(和运气)足够强,是不太需要练级和刷装备的,只需要很快的上手其系统,享受每一场酣畅淋漓的战斗,尝试各种不同的技能和职业组合,纯粹的体验游玩的乐趣。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-06-05 06:19
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          此外不得不提本作的BGM,其中大多数都可谓天籁之音,每每在游戏之外听到的时候,都会使人不由得回想到旅途的美好和艰辛。如果你玩过16bit甚至8bit时代的最终幻想,你可能感触很深的是,一群从小听着植松伸夫老爷子“简朴”的音乐被游戏感动的小年轻们,如今自己做了个游戏,用精美绝伦,全程乐团演奏的高保真方式圆了音乐家在苛刻条件下追求的梦想。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-06-05 06:19
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            纵然它可能有很多缺点和不足,但是制作者用崭新时髦的手法重现经典韵味的想法和艺术品位仍然值得提倡,尤其是在这个追求高成本高回报的3A大作批量生产的年代。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2019-06-05 06:20
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              最后吐槽一下ns截图传起来实在不方便,用的都是同人图


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-06-05 06:21
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