第一章:手机游戏与Clike
无论什么游戏,都是要给玩家带来快乐的,如果带来的都是痛苦,游戏是坚持不下去的
说少前之前,咱们先说说手游
为什么我们玩家们放着各种3A大作、PC上优秀的网游不玩,会玩氪度和肝度都这么高的手游?
我觉的手游有两点特性,是其他游戏比不了的:
1、便携与移动:手机几乎人人都有,随身携带随时可玩
2、游戏耗时不多,随时可玩的特性使的手游可以消磨零散时间,特别适合上班族或日常游戏时间不多的人玩(这一点尤为重要)
以我个人入坑原因为例,我当初之所以弃坑dnf就是因为肝度过高,一周20次安图恩10次卢克,白天公司上班晚上dnf上班,玩的异常痛苦,最后B套做出来就彻底退坑了。但是我又喜欢用玩游戏消磨闲散时间,退了坑一段时间后又发现平时太无聊,急需一个能随时可玩(在公司也能玩玩),占用我时间不多的游戏,所以选择了少女前线(结果入了坑发现这肝度也没比dnf少多少)
玩手游的冲这一点来的应该不占少数,那我们再来看手游中的异类—Clike模式