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如何评价《王者荣耀》的插画水平?

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主要基于英雄人设这一点来稍微评价一下王者荣耀插画水平, 其他点可能有涉及,但不多作讨论。·会有一些和问题无关的我的个人想法。
喷子柠檬精自重!!


1楼2019-06-21 19:30回复
    一、王者荣耀目前所有插画(包括翻新的和未翻新的)的水平是参差不齐的。
    若按满分10分打分评价,以我的标准,绝大多数应该在6~8分,少部分低于6分,少部分低于6分,更少部分为9分。总体大致受时间、画师水平、对该英雄/皮肤本身的创意等因素影响。
    9分

    死神来了,皮肤插画
    据说今年年初翻新的插画中,有一部分是国外画师画的。我估计这张就是国外画师的作品,毕竟这个画风在王者荣耀里还挺少见


    2楼2019-06-21 19:31
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      换一种画风的9分

      上官婉儿是我认为王者荣耀中把历史感与可玩性融合得最好的英雄。而且不只插画,从技能,局外入场动作、局内动作以及台词语音等多方面都能看出制作组对这个英雄很用心。


      3楼2019-06-21 19:32
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        6分

        地狱岩魂 皮肤插画
        丑!真的丑!!!想让我自插双眼的那种丑!!!
        就算色彩形态构图差,但至少别这么丑啊!!!
        我不想再评价了。。。总之这张可以代表王者荣耀最差插画水平了。
        不过早前听说这个英雄连带皮肤模型的翻新已经在路上了,估计插画也会随之翻新吧。。。


        4楼2019-06-21 22:43
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          看到有些人说我只看脸才说廉颇丑,我只想说为反驳而反驳要不得。不必告诉我坦克英雄都这样,没法像法师刺客一样潇洒帅气。我好想也没说坦克英雄都要画成潇洒飘逸才叫好吧?

          当然,白色死神是翻新过的,我用它来举例就是为了说明坦克英雄插画的正确打开方式。
          地狱岩魂的“丑”不仅仅指人物脸部造型丑(准确点说是小丑般的滑稽),更表现在色彩俗艳质感
          粗糙。整个画面丝毫没有“地狱岩魂”听上去的霸气感,取而代之的是滑稽和笨重。而这些综合起
          来,也就形成了很多玩家对他的第一印象:丑。
          如果你真的很喜欢这张插画,觉得这张插画没毛病,还是那句话,你自己喜欢就好。


          6楼2019-06-22 13:36
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            二、关于时间因素,大致可总结为:越新的插画水平越高,越老的插画水平越差。差距主要表现在质感、细节、色彩等方面。但又不完全绝对。
            正面例子:
            (我直接以同一英雄的新旧插画来对比,这样更直观)

            甄姬 旧版插画

            甄姬 新版插画


            7楼2019-06-24 14:26
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              此为同一英雄的新旧两版插画。其水平差异之大一眼就能看出来吧?旧版原画的缺点就不用我赘述了。但我想着重说一点,这也是王者荣耀很多老插画都有的一个缺点:就是画面中,人物基本无具体背景。换句话说,我们无法看出人物到底处在什么样的环境中。这使得插画缺乏氛围感和真实感,甚至不像游戏人物插画,更像是动漫图。(典型代表:甄姬旧版插画,小乔旧版插画)
              中被云层半遮的太阳都一一毕现。我们能清楚地看到甄姬在一个花园中施法控制水流(写到这儿不而翻新的插画补全了背景环境:周围的白色花朵、背景的紫色树丛/花丛、远处的古建筑,以及天空中被云层半遮的太阳都一一毕现。我们能清楚地看到甄姬在一个花园中施法控制水流(写到这儿不得不赞一下画师对水质感的表达,真的太棒了,包括水受阳光照射而散出的彩色光斑都被画出来了)。更不用说人物动作更加接近“施法”,衣服、领部绒毛质感等都提高了。整个画面也有了一种古典静谧又略带哀伤的感觉,而这种感觉正是甄姬在游戏中的人物设定。这说明插画在提升细节美感的同时,还把英雄的设定准确传达给了玩家,这张插画就是十分成功的。


              8楼2019-06-24 14:28
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