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浅谈火焰之纹章圣战系谱

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圣战系谱这款游戏算是火焰之纹章系列最为奇葩的一部作品,这个作品到底是神作还是垃圾我来慢慢说,立志于嘲讽各种跟风黑和跟风吹。
该游戏奇葩有一下几点
1地图出乎意料的大,有多大看上图这仅仅是第二关,地图比系列其他作品大了N倍率领部队在这么大的地图攻城拔寨确实心旷神怡。但是这个游戏在SFC平台的机能原因敌人思考时间比较长,相对作战单位数量极多一回合花费的时间很长战斗玩起来很拖沓但是本作因为特殊性原因我方登场角色数量虽然都能上场但是总数量非常少。
2武器系统,该游戏的武器系统算是我遇到过最奇葩的系统个角色之间武器金钱不能交换,比如利夫他爹乔安要换上辛格尔德的武器,必须让辛格尔德去商店卖掉再由乔安买回来。
3子代系统,该系统非常有意思随意交配根据血统继承机能和神将器,也可以不交配让路人甲乙丙在下半部分替代英雄的后裔。
4虎头蛇尾的剧情,如果圣战系统上半部分是圣骑士辛格尔德的悲歌,下半部分就是中二男主复国记别再让十五十六的初中生指挥千军万马当圣王的了。
5特技系统,这是圣战系谱的首创系统这个系统让圣战大放异彩拉可修月光流星跟必杀同时出真是想想都要高潮。但是该系统是系列首创很多地方不成熟对于新玩家非常不友好甚至感觉该游戏难度超越776,但是对于老玩家来说难度到手角色几乎都是屠夫千军万马之中秒天秒地秒空气,拉克秀一把铁剑24连击不是梦。
说说感受,圣战系谱这部作品深入玩下去能明显感觉这部作品野心非常大,同时半成品感觉非常突出,优点很多但是缺点也让这部作品系统千疮百孔,我们还原一下要是圣战系谱再给加贺两年的时间会做成什么样子呢?可以YY一下圣战系谱缺点那么多为什么在老玩家尤其是35+年龄的玩家心目中地位那么崇高?难道真的那么优秀空前绝后?显然不是,我分析了一下几个主要原因让大家看看对不对。
首先30多岁年龄段的玩家接触的第一个火纹是FC上叫圣火徽章绝的游戏其实是火纹外传绝对不是初代作品(为什么不是初代我相信只有真正的老玩家才知道),现在30多岁的玩家当时只有几岁根据火纹系列这种类型的玩到这种类型的游戏内心是多么的震撼,接下来圣战系谱就是这批玩家接触到的第二部火纹,为什么纹章之谜不是第二部玩到得作品呢很简单,我们这批玩家小时候跟日本玩家玩游戏是有几年的时间差我们在玩圣火徽章的时候文章之谜早就已经发售了,完全不知道有这个游戏也不知道什么是超任。到了96年机房有SFC的时候正好是圣战系谱当打之年,外传跟系谱一眼就能看出这是两个维度的作品,很多同样爱好的基友们拿出自己可怜的零花钱买储存磁碟。去机房玩圣战系谱大家当时谈论最多居然不是子代系统而是拿了多少把百人斩武器。在老一批玩家心目中地位是不可动摇的游戏里面隐藏要素非常多很多玩家为了第二关得隐藏斧头重新玩一遍游戏得大有人在,当年玩家把游戏玩得非常透彻
,这些点点滴滴都是非常美好得回忆。
对于各种跟风吹我就只能呵呵一笑,什么战场大可以自由驰骋其实都是没玩过装高端,这个游戏虽然地图大但是每关关都有严重得区域限制自由驰骋个屁。很多人谈系统玩法说的绘声绘色为什么没说到圣战系谱跟以往作品比起来有个最大得不同就是每回合开头可以存档SL大法凹点呢?说不知道自己就搞笑了圣战系谱一关可是玩上好几个小时


IP属地:广东1楼2019-06-26 12:07回复
    出重置买爆


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-06-26 12:18
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      如果能把最后一段5个章节完成应该饱满的多,比如子代对抗的12魔将是自己的亲人。
      另外武器等级也是固定的不会随着使用升阶,只能专职提升
      没注意,风花雪月还有没有武器熟练度增加暴击的设定,有的话好武器就不会一直压箱底了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-06-26 12:25
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        超任上我最喜欢的SLG,比机器人大战a和前线任务都好玩


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2019-06-26 12:28
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          取妹妹,搞得不亦乐乎


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2019-06-26 12:36
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            内容没看,直接先回。就我个人而言,这作是系列最高。先支持一下。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-06-26 12:38
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              就是半成品 当时老任为了控制IS 橫井军平就给加贺昭三2年的开发期 加贺要求延期 彼时老任VR全面失败 橫井急需业绩挽救自己 然后消减费用 把3部曲改为2部 要不在给1年时间绝对是将来的膜版游戏


              IP属地:辽宁7楼2019-06-26 12:38
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                从篇幅来看不算浅谈。。 很多游戏都是有记忆和初见情怀加成的,现在去重新玩肯定无法接受。
                所以我基本很少回头去看玩过的游戏,像辐射2,博得2,无冬,当时觉得绝赞的画面的优秀的玩法,现在回头看也不忍直视,而且会觉得操作过于繁琐


                IP属地:浙江8楼2019-06-26 12:49
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                  步子太大扯着蛋了,系谱留下的遗产到了觉醒才消化完


                  IP属地:湖南9楼2019-06-26 12:51
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                    从系谱可以看出火纹团队是多么的不思进取
                    明明系谱创造了很多好点子,但是后面的作品全给取消了,直到觉醒才重新回归,并靠这些大获成功


                    IP属地:江西10楼2019-06-26 13:18
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                      下部剧情如果在塞利斯这边来看,或许比辛老大的剧情弱不少。但从其他很多势力的角色来看,并不差。
                      阿尔维斯从上部的近卫军总指挥到下部的傀儡皇帝表现、天枪地枪悲剧下的兄妹相残、不同道路的父子倒戈、多拉基亚半岛纷争落幕、西连西亚王子幸而活命却终身无法归国、幼年失误深深自责的伊萨克落魄王子……系谱更多是强调各自立场上的巨大差异,只单看主角线路当然就是砍砍砍冲冲冲,不是全军覆灭就是一桶浆糊。但哪怕塞利斯身为解放军,当地民众也一样视为侵略者加以顽强抵制,他的军师还不断提醒对双方而言都是没有对错的。
                      傀儡皇帝野心极大、理想世界崩溃成为人偶之后,枭雄本色也没有丢失,和塞利斯一战时败北后还主动要对方去取藏留的圣武器,以至于塞利斯在海边和他爹隔空重逢时,他爹都告诫他并不是丫厉害,皇帝才败的,与其觉得大仇得报,不如学会理解他人的苦衷。
                      整体来说,对于没有先看各种后续资料挖掘多种遗留数据和线索带来先入为主概念的玩家,就是从零开始玩完系谱,也是个很精彩的大剧。
                      不管上部还是下部,诸多角色都是整个世界体系运转下该有的命运,该死就死,该无情则无情,该矛盾则矛盾,该不死但要退场的就退场,该留存而衰老的就中老年化留下,其实没有过分的重要角色光环效应,这点上说其剧情表现水平还是很高的。
                      要说王子复仇,火纹系列王子复仇的太多了,但能像系谱这样时间跨度大还能在角色刻画和其性格延续上做到位的很少很少。个人是不太建议把后来很多挖掘出来的游戏遗留数据,过多添加到对其剧情的批判上,这些遗留数据确实证明它是未完成作者原定设计,但并不能充分证明它真的就有“那么差”,即使未完成,它整体依然是一部出色的大战场野战型火纹大剧。


                      IP属地:四川11楼2019-06-26 13:20
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                        系谱剧情拿来拍电影都是史诗级的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-06-26 13:37
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                          虽然槽点很多,觉醒其实才是系列历史上的里程碑意义的作品。
                          我有三个理由
                          (1)让革命火种可以延续(没有觉醒火纹从此消失喷都没得喷)(2)真正意义上征服欧美玩家(奶粉充足)(3)大胆的革新将原有火纹系列的种种铁律框架拍地上(觉醒之后火纹现在搞出什么系统出什么DLC都不会觉得奇怪)
                          虽然我是真的觉得觉醒这作品一般


                          IP属地:广东13楼2019-06-26 13:52
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                            系谱***也是sfc那个年代的,和其他sfc游戏一样系统反人类的地方多了…但是系谱有个好处是剧情和系统底子都好,复刻起来质量有保证
                            大地图是必须要拆的,特技和子代复刻的话我觉得我会直接拉觉醒或者if的系统上(剧情上还比这两代好处理);下半部剧情修不修补也就那么回事吧,倒不是不该改,而是改了的话加贺遗老能bb到加贺彻底不做游戏那时候


                            IP属地:北京14楼2019-06-26 13:56
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                              圣战系谱是我玩的第一部火纹,因为只有日文,剧情当时只能看个大概,第五章印象最深,S/L升级选点消耗了大量时间,通关后又回头玩纹章之谜,没有通关就弃了,后来在模拟器上玩了多拉基亚776,有中文真是太好了,不过剧情上的冲击感觉没有未完全看懂的系谱强烈
                              其他都没玩过,风花雪月必买


                              IP属地:云南15楼2019-06-26 14:38
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