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修仙模拟器更新日志V0.9520-V0.9527

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黑皇镇楼,感谢百度


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2019-07-12 18:22回复
    自占


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2019-07-12 18:23
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      上古之兽V0.9521更新日志
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      修复了火精 寒精锭聚灵无效的bug
      优化了改变阵营神通的描述,添加了如果目标属性太强,有可能被反向控制的描述
      修复了某些情况下老存档事件发生频率大幅降低的bug


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2019-07-12 18:24
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        上古之兽V0.9522更新日志
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        古兽入侵事关门派存亡,弟子将不可外出历练。
        大难不死的幸运角色历练后不会再判定为死亡了
        被劝说和转变阵营的敌人现在默认是末代弟子
        神秘洞穴增加一个激怒按钮,可以立刻激怒其出土
        神秘洞穴献祭角色时,濒死状态也会接受了
        被搬进房间的妖兽可以被屠宰了
        天劫的时候会用多个法宝了
        修复了废墟也会着火的问题
        修复了在精元不足的情况下可能会发生抽搐的问题
        修复了遗蜕被击毁后没有掉落的问题
        修复了夺舍动物会异常的问题
        修复了若干自动做饭的异常情况
        修复了烛龙可能误伤外门的问题
        修复了灵植无法领悟本源秘术的问题
        修复了混沌龙玉不能参悟的问题
        修复了秘境青莲山季节判断不正确的问题


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2019-07-12 18:25
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          上古之兽V0.9523更新日志
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          神秘洞穴机制修改:
          现在可以用房间风水镇压神秘洞穴了。 房间风水档位越高,神秘洞穴提出祭祀需求的频率越低。
          档位 祭祀间隔(天) 祭祀时限(天)
          大吉 无限 20
          吉25-35 15
          小吉20-28 12
          小凶15-21 9
          凶10-14 6
          大凶5-7 3
          每次祭祀成功,神秘洞穴都会增强,并根据增强的程度会降低房间风水,提高镇压的难度。
          现在可以向神秘洞穴许愿了,每次许愿后会触发一次祭祀事件,完成祭祀愿望就会实现。
          祭祀成功现在不会降低洞穴的不满了。
          利用特殊方法毁掉神秘洞穴后拥有正确的流程了。
          对老存档的神秘洞穴进行数据初始化。
          修复了仙人遗蜕开光高品阶物品导致属性溢出的BUG
          要求男女都有的镇物词条可以被某种特殊情况激活了
          所有技能不再攻击尚未进战的外门单位了
          修复了角色偶尔会抽搐的BUG
          修复了一些文案错误


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2019-07-12 18:26
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            上古之兽V0.9524更新日志
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            修复了逆源真法增加大量道行的bug。
            修复了修行者某些情况下会腹胀的问题。
            修复了某些情况下神通不能正常执行的问题。
            模组插拔的兼容性优化,大幅度降低了不正常使用导致的坏档问题。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2019-07-12 18:27
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              上古之兽V0.95241-V0.95242更新日志
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              修复了不能正常炼宝的问题
              修复了随机秘籍异常的问题
              修复了劫云卡住的问题
              修复了妖狼的尖牙无法装备的问题


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2019-07-12 18:28
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                上古之兽V0.9525更新日志
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                蛟龙暴雨不再能被木雨剑驱散
                龙爪掉率调整为100%
                所有区域都会显示格子数量了
                修复了访客灵气显示异常的问题
                修复了古兽音效残留的问题
                修复了读档时神秘洞穴可能会额外触发祭祀要求的问题


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2019-07-12 18:28
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                  上古之兽V0.9526更新日志
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                  略微降低了灵植交感获得的参悟
                  略微增强了凶凤的灼之瞳,现在附加了一个百分比灵气伤害
                  现在镇物的等级越低,需求词条将会越少
                  大幅缩短了凶凤前奏事件中的异常高温天气(不包括已触发的)
                  修复了妖兽屠宰位置错误的问题
                  修复了角色使用法宝可能会摧毁灵植的问题
                  修复了古兽焦点窗口不显示BUFF的问题


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2019-07-12 18:29
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                    上古之兽V0.9526 附加更新日志
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                    此条为在线热修复,重启游戏即可。
                    修复了凤凰灼之瞳伤害异常的问题
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                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2019-07-12 18:30
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                      上古之兽V0.9527 更新日志
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                      世界观更新:
                      凡世间生灵,踏上修行超脱之路,虽说各有其法,但根基皆自炼化精元,产生灵气而始。然肉体凡胎,总有极限,虽说这一极限各有高低,龙凤鲲鹏与蛇虫鼠蚁不啻云泥之别,但终归有潜力耗尽之时。路到尽头,皆面临无法寸进之绝境。
                      为解此局,上古时期的妖族大能以天生强横的肉身为资本,经无数尝试,创出纵横上古的体修之法。依照此法,可凝练天地灵气强化肉身,以层层突破鼎炉限制,肉身成圣。然而自妖族诸圣陨落,妖族圣地龙崖自隐与三界,体修之法已然绝迹,凡间众生修行之途亦陷入绝路。
                      没有正确的方法,以人类孱弱的肉身,甚至连探索体修之路的资格都没有。无奈,人族先贤只能另辟蹊径。在付出巨大代价,经过代人前赴后继的探索后,终于找到一条凝练精气神合一,结成金丹的修行之法。所谓“一粒金丹吞入腹,我命由我不由天”,人类修行者以金丹为凭借,可以储存千万倍肉体限制的灵气,逃脱肉身极限,终于踏上可与神魔争锋的大舞台,也在中古乱世为人族争夺了宝贵的喘息之机。
                      是以自古而观,修行之法百家争鸣,看上去千差万别,其实皆自此而出。仙道魔道如今势不两立,亦不过理念之争。须知法无善恶,既出同源,那于修行一途上大可舍弃门户之见,博采众长,此乃智者之道。
                      ……
                      摘自魔帝付辟空《万道书·道始之章·卷三》
                      内容新增:
                      新增成就:
                      急不可耐:在60秒内使蛟龙进入真龙形态
                      头上有犄角:破坏龙角后击杀蛟龙
                      身后有尾巴:破坏龙尾后击杀蛟龙
                      无能狂怒:破坏逆鳞后击杀蛟龙
                      有气难出:蛟龙未曾发动龙怒就被击杀
                      我需要水:蛟龙未曾发动泽国就被击杀
                      天火天火:以5个人分摊下凤凰的熔断,并且无人受伤。
                      再看我我就把你:承受灼之瞳孔20秒且不受伤。
                      欢迎来到重庆:凶凤完整的释放太阳之晶后击杀凶凤。
                      别打脸:破坏凶凤头羽后击杀凶凤
                      宁为鸡头:破坏凶凤尾羽后击杀凶凤
                      超级聚灵器:维持凤凰蛋在不孵化也不死亡的状态36天以上
                      一网打尽:击败烛龙时,有9个以上的蛋被镇压。
                      天道有损:破坏烛龙的天鳞后击败烛龙。
                      混沌之力:破坏烛龙的龙玉后击败烛龙。
                      阴阳何以:同一个角色具备心灵遮罩和业火缠身后击败烛龙。
                      完全镇压:没有一个卵孵化的情况下击败烛龙。
                      龙息,快躲!:无人被龙息命中的情况下击败烛龙
                      天地灵根:第一次种植灵根
                      灵根收获:收获一次五行灵根
                      灵煞之极:五行灵根灵煞值达成一次极限
                      本源真法:第一次领悟本源真法
                      逆源真法:第一次领悟逆源真法
                      您老安息:击杀一次古代大能
                      跟我混:第一次驯养动物
                      永不为奴!:动物第一次变成妖兽
                      功法树升华:
                      为突出每个功法的特色,为各个功法树增添了共计100多个升华秘籍。升华秘籍效果强大而独特,且不可传授他人。
                      秘籍互斥实装:
                      互斥的秘籍现在不可通过师徒传授来同时学习了。
                      新增鼎炉之限:
                      大幅增加炼精化气的基础速度
                      修行者受限于先天潜力,炼精化气是有极限的。越接近极限,炼精化气的速度越慢。最慢时与之前炼精化气速度相同。
                      这一极限目前只能通过结成金丹来突破。
                      内容调整:
                      幼龙幼凤模型更新
                      调整了部分神兽材料堆叠数
                      BUG修复:
                      修复外门服用灵源种,仙人遗骨等宝物有效的问题
                      修复神兽血肉并未正确增加根本灵气的问题
                      修复了某些情况下可以在剑冢获取12阶法宝的问题
                      调整了交感效果的强度
                      降低了提升五维神通的对资质极差角色的提升效果
                      降低了仙人淬体的对资质极差角色的提升效果
                      一些题外话:
                      首先十分感谢在QQ群,贴吧,steam社区,wegame社区或是电子邮件提出各种想法和意见的热心玩家。我们一直都在收集而且很在意你们的想法和意见,并尽可能的根据大家的反馈去迭代优化游戏。但修仙的玩家群体真的各有特色,有建筑党,有体验党,有故事党,也有硬核数值党。不同的玩家群体对游戏的期望是非常不同的,因此虽然我们尽力去调整游戏,但不可避免的有些更新还是会让玩家感到不适。作为开发者,看到你们玩的不爽,我们也十分自责。但是制作游戏不是一件简单的事,尤其是修仙这样相对复杂的游戏。我们有很多不得不反复调整的失误,也有很多不得不做出的取舍。在这里向各位道歉了。
                      自上古之兽更新,我们看到各个社区或多或少都发生了一些争端。有休闲党和硬核党对游戏难度的争论,也有不同玩法流派之间对游戏更新方向的分歧。对于这些争端,我们其实十分惶恐。大家因喜欢修仙而聚在一起,又因希望修仙能更好而各抒己见,谢谢你们!然而社区的戾气也


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2019-07-12 18:31
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                        一些题外话:
                        首先十分感谢在QQ群,贴吧,steam社区,wegame社区或是电子邮件提出各种想法和意见的热心玩家。我们一直都在收集而且很在意你们的想法和意见,并尽可能的根据大家的反馈去迭代优化游戏。但修仙的玩家群体真的各有特色,有建筑党,有体验党,有故事党,也有硬核数值党。不同的玩家群体对游戏的期望是非常不同的,因此虽然我们尽力去调整游戏,但不可避免的有些更新还是会让玩家感到不适。作为开发者,看到你们玩的不爽,我们也十分自责。但是制作游戏不是一件简单的事,尤其是修仙这样相对复杂的游戏。我们有很多不得不反复调整的失误,也有很多不得不做出的取舍。在这里向各位道歉了。
                        自上古之兽更新,我们看到各个社区或多或少都发生了一些争端。有休闲党和硬核党对游戏难度的争论,也有不同玩法流派之间对游戏更新方向的分歧。对于这些争端,我们其实十分惶恐。大家因喜欢修仙而聚在一起,又因希望修仙能更好而各抒己见,谢谢你们!然而社区的戾气也让很多想发表意见的朋友心有不快,选择了沉默。作为游戏的制作者,我们真心希望大家能减少戾气一团和气。那些因为失望而不爽的玩家朋友也请相信,我们是想去把修仙做好,做成经典的。你们想要的内容,我们比你们更想要。只是毕竟我们并没有大公司那样动辄几十人的测试团队和大量的数据样本。因此制作的过程免不了发生错误产生反复。而这一切对于我们来说都还需要时间来进行。
                        再次感谢各位的支持和信任,修仙世界正在由我们共同创造。感谢有你!以上。
                        GSQ工作室


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2019-07-12 18:32
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