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14.二星夜光套和幻影盖侬套额外有骷髅怪物不会主动攻击你的效果
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18楼
2019-07-15 19:41
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15.在人马发现你之后如果继续待着不离开(哪怕你戴了怪物面具)人马也会攻击你(应该算领地意识)
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19楼
2019-07-15 19:48
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20楼
2019-07-15 19:48
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20.怪物基础攻击:(1)波克布林红皮1,
蓝皮4,黑皮8,白银24,黄金48
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21楼
2019-07-15 20:17
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20.(2)莫力布林:红皮2,蓝皮10,黑皮20,白银莫力24,黄金莫力48
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24楼
2019-07-15 20:56
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20.(3)蜥蜴:绿皮4,蓝皮8,黑皮16,火电冰都是16,白银20,黄金40
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25楼
2019-07-15 21:10
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20.(4)万众瞩目的海拉鲁头号rbq—莱尼尔(人马):红鬃15,蓝鬃20,白鬃(黑皮)26,白银36,黄金60(怪物原始攻击更新完毕)
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26楼
2019-07-15 21:16
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20.(5)游戏中怪物没有防御力,你手上武器多少攻击打在怪物身上就是多少数值的伤害(元素克制,元素武器,破碎一击,击中要害另外说明)相对的怪物有了原始攻击力(详见前4条)
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27楼
2019-07-15 21:20
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21.伤害计算:(1)游戏中林克的生命值单位为“心心”(心之容器),一颗心心等于四滴血,林克的生命值上限即为最大心心数*4(最大120)
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29楼
2019-07-15 21:25
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21.(2)林克是可以通过防具增加自己的防御力的,游戏中伤害计算的公式为:林克受到的怪物攻击伤害=怪物攻击+怪物武器攻击-林克防御值(无属性武器版本)
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30楼
2019-07-15 21:27
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21.(3)属性伤害:火10,电12(击中潮湿物品大范围放电40伤害),冰20(攻击冻结怪物导致破冰+击飞气绝3被伤害),林克受到的伤害=怪物攻击+怪物武器攻击-林克防御力(若没有林克防御力高则林克受到1点伤害)+对应属性伤害(属性武器版本)
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31楼
2019-07-15 21:41
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21.(4)伤害计算的用途:前文列举了那么多有关伤害计算的数据,会进行伤害计算的最大用途就是通过挨打一次测出怪物武器攻击力来刷自己想要数值的武器(建议刷人马那么做,其它小怪电击缴械就行了)
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32楼
2019-07-15 21:46
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21.(5)简单的属性克制:火冰互克,互克属性一击必杀
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33楼
2019-07-15 21:52
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21.(6)武器破碎一击暴击2倍伤害,击中怪物要害两倍伤害(哨兵10倍),骑乘高速过程中挥动武器造成2倍伤害
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35楼
2019-07-15 22:23
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22.人马系列盾牌:莱尼尔盾、兽王盾、兽神盾,盾上有刀刃,盾反动作时会造成伤害因而消耗耐久(其它的盾牌不会),所以人马盾拿来练盾反用着用着就碎了而锅盖不会(所以锅盖>兽神盾
(大雾))
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36楼
2019-07-15 22:25
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