这次更新对金币的获取再次提升,那么以前的一些玩法要适当做出相应的调整才能适应当前版本,这里主要对金币和材料的问题作详细解读。
首先是钻石购买金币的问题,不计暴击现在10钻石=50万金币,那么金币的整体价值再次贬值,在这个基础上,以前金币获取的途径就要重新考究了:钻石购买金币次数,加鲁加,燃尽天赋材料等这些要做出相关调整。
购买金币次数现在其实可以考虑购买20钻石的,毕竟一次50万金币还有暴击的可能。
加鲁加考虑到精通卡的问题,还是每关买一次。
燃尽天赋材料现在最好别卖了,直接升上去,因为那点金币转化成的火力已经不如直接升的划算。
材料问题,现在新增了低级材料箱子,主要在每周竞技任务和探险商店获取,每周固定数量800多,所以低阶材料小于128级的问题基本可以解决了,现在的问题是中阶材料即将跟不上需求了,所以在有能力的情况下能刷两次商店尽量刷两次吧。
首先是钻石购买金币的问题,不计暴击现在10钻石=50万金币,那么金币的整体价值再次贬值,在这个基础上,以前金币获取的途径就要重新考究了:钻石购买金币次数,加鲁加,燃尽天赋材料等这些要做出相关调整。
购买金币次数现在其实可以考虑购买20钻石的,毕竟一次50万金币还有暴击的可能。
加鲁加考虑到精通卡的问题,还是每关买一次。
燃尽天赋材料现在最好别卖了,直接升上去,因为那点金币转化成的火力已经不如直接升的划算。
材料问题,现在新增了低级材料箱子,主要在每周竞技任务和探险商店获取,每周固定数量800多,所以低阶材料小于128级的问题基本可以解决了,现在的问题是中阶材料即将跟不上需求了,所以在有能力的情况下能刷两次商店尽量刷两次吧。