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通关简评,真是浪费时间,有剧透

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通关时间35小时,除了女尼哥和牧师老头还有日记任务基本没遗漏的,总结就是虽然不至于辣鸡游戏,但是非常让人觉得恼火,体验极差。35小时有大概25小时是在无意义跑路,极其的浪费人生


IP属地:四川1楼2019-09-13 14:55回复
    系统部分
    战斗:没有亮点,但是比起其他欧洲RPG来说也没什么差距,也没难度,扔炸弹打黑枪就完事了
    属性天赋设计没太大毛病,毛病在游戏并没几个强制天赋检定的地方,点了开锁技能,箱子走两步就是钥匙,那要开锁干鸡毛用?
    UI视觉表现还不错。问题是用户体验很差,物品栏等是在游戏内即时切到正面视角操作,这个转镜头的表现非常差,多此一举,不如直接做个独立选单界面
    但是地图又是独立界面操作,不明白制作组这个鬼才逻辑,明明地图才是经常要看的却不做成悬浮窗口,每次跑路中打开地图就会中断跑步,割裂感严重
    还有些小毛病,比如队友的界面操作很繁琐,我相信一定有到通关都没看过队友的属性点的玩家


    IP属地:四川2楼2019-09-13 14:55
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      剧情部分
      整体脉络就是欧式RPG的常规套路,1个开头,中间给你几个阵营分支线,然后导向1个结尾,所谓开放性都是假的
      支线很烂,所谓的支线也都是主线内容,而角色支线其实都从属于该阵营任务,每个阵营任务也很直白,就是线性任务,没有中间分支,结尾虽然有分支基本对玩家没啥影响,反正做完任务这阵营就是朋友了,很莎雕。不知道说这游戏剧情不错的是瞎还是咋的
      城市内除了阵营和角色任务外毫无小支线任务,3个城市都没有探索内容,只有钱币团和航海团的任务才跟城市有点关系
      主线其实就是商团的阵营任务,没啥内容,最后儍-·比弟弟作死,跳出选择杀他还是跟他合作的时候我都惊了,这竟然还能选合作的,制作组有脑子吗
      比较优秀的任务就是埃贡系列任务了,其实就是钱币团和航海团外加科特的任务,起码做到了环环相扣


      IP属地:四川3楼2019-09-13 14:55
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        然后就是我最厌恶的跑腿部分,这游戏的跑腿极其制杖,常用位置没有旅行点,而且必须到旅行点才能传送,极其儍·-比,浪费极大量时间,这游戏根本没多长,内容贫乏,全靠跑路堆起来的,举几个例子
        1.有个土著人和商团的伐木场争端任务,有个找库佐伦的过程,这个过程极其**:
        主角家到库佐伦要经过3次长台阶上楼,5次开门,从库佐伦处出门到地下室或总督夫人也是3次台阶下楼和5次开门
        第一次对话库佐伦,去图书室找东西,再上楼找库佐伦,出府邸找前总督夫人
        第二次矿场纠纷找库佐伦,再去图书室,再去找前总督夫人,再回去找库佐伦
        整个任务就在总督府内打转,24次上下总督府台阶,40多次开门,单是这个总督府内的跑路流程就有10分钟
        2.航海团任务,杀鲁本船长,杀完当场传送回港湾,然后居然叫你回去扒船长尸体,再走半个地图去扒尸体,再走回来
        3.希奥拉任务,做葬礼,从村走了300m路,进了坟墓说哎呀要准备葬礼用品,才给你一张设计图,走300m回营地工作台做,再走回坟墓
        实在是太***


        IP属地:四川4楼2019-09-13 14:56
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          总的来说就是彻底的庸作,浪费时间,非常浪费时间,毫无意义,和崛起3有的一拼,比ELEX要差得多


          IP属地:四川5楼2019-09-13 15:00
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