@▫撒欢 太强啦!下一个吧友的我一定削成🐶
撒欢
文游传承:初始文学+200,上限
+100。当文学大于800时,科举人数加一,大于1000时,人数加二。
文游之友:侍卫初始拥有@Achates 。当他为主帅时,攻击力加2,血量加3,移动加1。且轫的寿命增加10年(因为每次玩文游总是坚持到最后一个,即使楼主太监了)
外戚宦官:税率永久减少4%。每年六月获得一珍宝。开局5年内亲戚入朝不可拒绝,不可清理。东厂随从只能招募太监(云湖渡一品楼等除外)太监潜力固定为20,且可以入朝,每入朝一位,其余官员忠诚减5。由太监率领的军队攻击力+3,移动加2,犒赏金钱增加一倍,若连续三次不犒赏,必定叛乱。
由亲戚率领的部队打仗时攻击力—2,防御+3,移动+3,军队军饷减20%。
中官掌事:可任命中官掌事,若不担任或属性不达标,每回合民心减1,农业减1。该官员三维均需超过85,担任中官的官员必须是太监或亲戚,野心加10,各项能力每年减2。担任期间:军事外派部队攻击次数加1,伤兵回复增加20%,战后不需安民。经济:每月各地农商矿相应加1,人口增加速度增快。内政:策卡可自己选择增加或减少一些时间,官员属性加2。后宫:每年固定获得一位魅力90+的妃子。
楼主的怨念:太监那么多次,后宫就别去了
———————————————————
太监过多:因多次太监,伤透人心(尤其是楼主)民心上限为90,初始民心—20,宦官影响力加700,司礼监为小撒,不可替换。当太监的影响力降为100以下,亲戚影响力为2000以上时,觉醒:知错能改
知错能改,善莫大焉:颁布罪己诏,民心+20,军队血量加3,轫的属性得到增强,不可再获得太监(既东厂作废)税收回归正常(但后宫你是别想去了)
撒欢
文游传承:初始文学+200,上限
+100。当文学大于800时,科举人数加一,大于1000时,人数加二。
文游之友:侍卫初始拥有@Achates 。当他为主帅时,攻击力加2,血量加3,移动加1。且轫的寿命增加10年(因为每次玩文游总是坚持到最后一个,即使楼主太监了)
外戚宦官:税率永久减少4%。每年六月获得一珍宝。开局5年内亲戚入朝不可拒绝,不可清理。东厂随从只能招募太监(云湖渡一品楼等除外)太监潜力固定为20,且可以入朝,每入朝一位,其余官员忠诚减5。由太监率领的军队攻击力+3,移动加2,犒赏金钱增加一倍,若连续三次不犒赏,必定叛乱。
由亲戚率领的部队打仗时攻击力—2,防御+3,移动+3,军队军饷减20%。
中官掌事:可任命中官掌事,若不担任或属性不达标,每回合民心减1,农业减1。该官员三维均需超过85,担任中官的官员必须是太监或亲戚,野心加10,各项能力每年减2。担任期间:军事外派部队攻击次数加1,伤兵回复增加20%,战后不需安民。经济:每月各地农商矿相应加1,人口增加速度增快。内政:策卡可自己选择增加或减少一些时间,官员属性加2。后宫:每年固定获得一位魅力90+的妃子。
楼主的怨念:太监那么多次,后宫就别去了
———————————————————
太监过多:因多次太监,伤透人心(尤其是楼主)民心上限为90,初始民心—20,宦官影响力加700,司礼监为小撒,不可替换。当太监的影响力降为100以下,亲戚影响力为2000以上时,觉醒:知错能改
知错能改,善莫大焉:颁布罪己诏,民心+20,军队血量加3,轫的属性得到增强,不可再获得太监(既东厂作废)税收回归正常(但后宫你是别想去了)