darkestdungeon吧 关注:35,190贴子:195,096
  • 11回复贴,共1

【MOD英雄】【平衡性调整】+【任性修改】

取消只看楼主收藏回复

原版英雄玩腻了,所以最近开始接触mod英雄,
下载的不多,20个左右,有些过于粗糙就直接删了,
而有些的质量是真的高,方方面面都能感觉到作者的良苦用心,
这里赞扬一下【钢铁侠】的作者,实在太高端了,
因为黑暗地牢只有流血和中毒两种dot,
作者做了一个喷火的技能,想加dot伤害,前两种不符合,
所以自己直接写了一个按回合扣血的dot,
后来应该是觉得这个太low了,完全不能展现作者的才能,
结果自己又做了一个新的dot,灼烧,还带动画的,帅呀!
职业橙饰品【无限手套】更是想象力逆天,
包里拥有6种地牢宝石的任意一种时增加一个增益效果,
太有才了,我看到这个饰品的时候差点原地鼓掌~~
赞美完之后说下mod英雄的性能,
我玩过的mod英雄大致可以分为三类:
第一类:强的不讲道理,
这类英雄基本都是bug级别的存在,全能到没朋友,甚至把怪当草一样割,
大部分完全无视黑暗地牢的基本规则,想怎么样就怎么样,
第二类:花里胡哨不实用,
这类英雄有点上房揭瓦的感觉,过于特立独行,
完全不把队友当回事,自己玩自己的,
经常给队友带来很大负担,而他自己还没什么贡献,
第三类:技能花里胡哨,却还是强的不讲道理,
然后就是黑暗地牢的基本规则:
1:奶量稳的其他性能全弱,
2:减压稳的其他性能全弱,
3:控制稳的对站位要求一定很高,
4:直接伤害数值高的要么手短,要么对站位要求极高,要么两者兼备,
5:同时具备强控,输出,强奶,强减压当中的任意两项,其中有一项需要承担极大的风险或不稳定性,
6:没有技能可以1234打1234,如果有那一定是减益技能或低伤dot,
7:没有英雄的精准可以高到忽略精准饰品,如果有那也一定需要先加buff,
8:没有人扎营技能又能群体强奶,又能群体减压,
9:饰品的正面收益约等于负面收益
10:最最最关键的一条,这是回合制游戏,所有英雄每回合有且只有一动。
强调下基本规则不是说作者不好,
就是因为作者太好了,太照顾玩家了,
当然遇到我这种喜欢自己乱改的就只好自己动手平衡了,
在这里先跟所有的作者道个歉,
希望不要生气~~~


IP属地:辽宁1楼2019-11-07 14:28回复

    先从这四个英雄开始:
    【腐蚀小分队】因为所有英雄都会使用腐蚀技能,
    这队人马如果要按原版英雄来对应的话,
    大致类似瘟疫+火枪+咒缚+苦修
    只是大致哦,有点像而已~


    IP属地:辽宁2楼2019-11-07 14:36
    收起回复
      第一位:拉米亚
      作者:Marvin Seo
      原版英雄什么样我就不讲了,总之就是强的不讲道理,
      现在被我改成了有点像瘟疫那样的英雄,

      面板的满级伤害只有7-13,生命值38,速度9,基本和瘟疫差不多,
      ------------------------------------------------
      技能1:

      变身技能,变身时会给队友1个压力dot,变回人型时队友减压,
      另外处于野兽形态时会和咒缚一样每回合给自己加压,但是加压数值不像咒缚那么高,
      变身没有次数限制,要注意的是前期技能低的时候队友减压很少,
      频繁变换形态会给队友很大负担,另外无光模式下,自己每回合加压数值变大也要考虑进去
      ---------------------------------
      技能2:

      恢复技能,可以对所有英雄使用,
      ----------------------------
      技能3:

      清除恐惧,少量减压,满级只能减4,可以对所有英雄使用,
      战斗减压毫无意义,战斗尾声的时候顺手用一个还行,
      另外如果被压力怪反复叠压力dot的时候可以解一下,
      满级是100%概率,不是满级的时候有可能失败,
      ----------------------------------------
      技能4:

      单体眩晕,无视守护,移除守护,
      ---------------------------------------
      接下来是野兽形态~
      技能5:

      后排双晕,减益,次数3,
      ----------------------------
      技能6:

      近战,前排单体腐蚀,高伤dot,但伤害修正很大,
      ----------------------------
      技能7:

      近战,后排双腐蚀,高伤dot,伤害修正极大,
      --------------------------------------------
      扎营技能就不挨个抓图了,一个自己减压队友加压,一个群体少量减压,还有一个治疗疾病的技能,
      -------------------------------------------
      饰品:

      有30眩晕概率的原因是这个饰品可不像瘟疫的魔瓶那种自带精准,
      瘟疫完全可以带两个眩晕饰品,只要自己顶着25%的压力伤害就好,
      而拉米亚完全不行,必须要带一个精准,否则丢空的概率太高,近战技能精准更差,
      只增加15%压力伤害是因为拉米亚本身就是一个给自己加压的英雄,
      压力伤害过高的话,不需要压力怪,自己就能让自己疯掉,
      所以15%比较适合,再扣10%受到的治疗来弥补,
      ------------------------

      蓝装比较鸡肋,她的治疗和减压已经被我砍没了,
      带不带也没什么区别,还是应该老老实实堆眩晕和精准,
      --------------------------------
      总结:
      修改之后的拉米亚其实很像瘟疫,
      区别就是自己可以带7个技能出门,
      相对的就是变身会给队友增加压力,
      野兽形态也会给自己增加压力,
      还好扎营技能是减压类。


      IP属地:辽宁7楼2019-11-07 15:29
      收起回复
        既然你们那么好奇贞德和蒂法是怎么混进腐蚀小队的?那么先更新贞德好了~
        第二位:贞德
        作者:anaertailin
        原版贞德其实是一个很好的思路,但作者的mod文件是不可以修改的,
        哪怕你给贞德的HP上限增加1,进游戏也会立刻崩溃,
        所以大家看到的其实不是贞德本人,是十字军~
        反正这个傻大个也没什么出场率,于是被我变成了另一个英雄!
        修改的思路是因为本人实在太喜欢苦修了,
        而不能出血的怪对苦修来说简直是噩梦,
        所以我一直想改一个腐蚀流的苦修,
        原版贞德不让修改,我只好一咬牙一狠心,
        牺牲了雷老大~~~~~~~~~~~~~~~
        -------------------------------

        满级面板属性和苦修差不多,抗性和苦修相反,腐蚀抗性基础65~
        ----------------------------------------
        技能1:

        一看就懂的我就不废话了~
        -------------------
        技能2

        这个技能满级之后很厉害,技能低的时候完全不行,
        随技能等级变化队友减压越来越多,自己加压越来越少,腐蚀自己,
        技能满级强力的原因是【腐蚀小队】全是各种变身给队友加压的,
        然后自己顾自己,导致队伍的平均压力一直增高,
        无光模式下我测试了很多遍,必须得有个减压的技能,
        否则这个队伍在无光下根本走不了多远,
        --------------------
        技能3

        不解释~
        ---------------
        技能4还是给自己加防,次数1的技能不抓图了
        ----------------------
        技能5

        不解释
        ------------
        技能6

        ------------
        技能7

        图标偷的拉米亚的~
        ----------------------------
        扎营:

        应该都认识吧
        ------------------------
        饰品:


        最强饰品为 巫婆的汤勺+先祖卷轴~
        -------------------------------------------------
        总结:原版雷老大的出场率实在太难看,
        修改之后如日中天,遗迹+海湾小王子,不对,是小公举~
        打个爬爬,抓个星空怪什么的也完全不在话下,
        反正我是很喜欢用,你们呢?


        IP属地:辽宁9楼2019-11-07 16:14
        收起回复
          【腐蚀小队】第三位:lancer
          作者:Alpha
          原版的lancer就是个加强版的破盾,原版的破盾都被我砍成了半截,所以lancer也跑不掉
          lancer的皮肤画的实在是太好看了,真佩服画师的功力,小肚子的肉感都如此逼真,
          另外,还能再丰满一点吗?!

          面板已经被我砍的没什么了,比破盾的面板还低了一大块,
          生命值满级是38,有建筑加成10%,
          ---------------------------------------------------
          修改的思路还是喜欢位移的英雄,但只喜欢后排,
          删除了穿甲,破守护,格挡,对标记增伤等等手段,
          这些能力还是留给破盾吧,咱不要~
          增加了火枪的治疗技能效果,越奶越多,
          -------------------------------------------------
          技能1

          后排前进1,对腐蚀有增伤,
          -------------------------------------
          技能2

          火枪的技能,全靠lancer来奶肯定是来不及的,
          毕竟这是一个队伍,所以需要配合,
          先让lancer奶一口,然后再让贞德奶,
          那奶量,我除了大大大真没什么好说的,
          贞德出门我也喜欢带先祖卷轴,
          原因就是叠加出来的奶量,那是相当可怕~
          --------------------------------------
          技能3

          后退技能,因为lancer不喜欢前排,
          这个技能和破盾的比起来伤害低了很多,
          但站位和打击位更广泛了,合理~~~~~~~~~~~
          ---------------------------------------
          技能4

          后排双腐蚀技能,配合贞德的后排双腐蚀,对后排威胁很可观,
          当然还需要拉米亚的后排双晕配合,可以让后排安详无痛苦的离开~
          -------------------------------------
          技能5是反隐,技能6是清除尸骸,没什么特点,就不抓图了,
          ---------------------------------------
          技能7

          反击技能,但需要浪费一回合,不像强盗的反击,
          可以位移调整位置,还具备一定的伤害,
          即便是老兵的反击也具备补刀的功能,
          但lancer这个就没什么亮点了,
          --------------------------
          扎营技能以奶人为主,一个群体回血,1个去除重创减益,1个修女的防止夜袭,1个自己加精准暴击
          ---------------------------
          饰品:

          就像我说的,靠lancer奶人是奶不起来的,
          这里又减治疗了,想奶人还是需要队伍配合,
          lancer还是乖乖做输出英雄,
          -----------------

          这个饰品就比较有意思了,
          每击杀1个怪可以获得1个回血dot 1/2 可以叠加
          ---------------------
          总结:
          修改之后的lancer已经不具备像以前那种的高爆发伤害,
          稳稳的dot输出,还担任队伍的副奶,
          扎营技能也以奶人为主,大咪咪妥妥的招人喜欢~~~~~~~


          IP属地:辽宁10楼2019-11-07 17:05
          回复
            【腐蚀小队】第四位:蒂法
            作者:Muscarine
            原版的蒂法属于七伤拳系列,一边输出一边扣血,
            伤害高的一批,扣血也扣的惊心动魄,
            典型的不是你死就是我亡系列,
            我因为不太敢用,所以有个问题很好奇,
            要是死门了还扣吗?
            另外这又是一个皮肤非常精良的mod,给画师点个赞,厉害厉害~
            -----------------

            基础面板比较高,满级8-18,因为蒂法的定位基本和咒缚差不多,
            但是各项伤害数值都比咒缚低一截,女孩子嘛,
            相对的每回合给自己加压的数值也被降低了,
            说她是仙女版的咒缚这样应该好理解一些吧~~~~~~~~
            另外我本人也是很喜欢咒缚这个英雄,但苦于外形实在太难看,
            这个仙女伴的就不一样了,美美哒~
            --------------------------------------
            技能4

            变身,由冷静变为突破,次数限制2,
            突破时队友加压,冷静时队友减压,
            突破时给自己一个伤害buff,
            另外咒缚的暴击buff是加伤害,连续暴击伤害可以毁天灭地,
            这里蒂法的暴击buff是减压buff,仙女伴的不和原版学,不要那么凶残,
            --------------------------
            先是冷静技能3个~~~~~
            技能1

            前排双腐蚀,毕竟腐蚀小队成员,怎么能少了这个,
            打爬爬和星空怪也是神技,打点非常舒服~
            ----------------
            技能2

            单体前排强控,一个字,厉害~
            ---------------------------
            技能3

            自身恢复技能,不能一直加,偶尔也要减减
            ----------------------
            接下来是突破后的3个技能~~~~~~~~~
            技能5

            突进技能,基本没用,因为强控要在12位使用,
            不能一次回到前排,还不如直接移动过去,
            ------------------------------------------
            技能6

            群体反隐,需要浪费一次变身次数,
            因为拉米亚有后排双晕,只要有打点隐不隐都一样,
            除非后排2个单位都是隐形怪,否则不需要使用,
            ------------------
            最后,技能7

            输出技能,无伤害修正,还有10%的穿甲,
            缺点和强控制一样,需要站前排,
            所以蒂法是喜欢12号位的,在后排就没贡献了~
            ------------------------
            扎营技能以减压为主,1个单体减压队友加压,1个群体队友减压,1个侦查,1个队友加美德概率,
            ----------------------------
            饰品:

            别跟我说这个饰品很无敌,我也觉得这个饰品太无敌了,
            但是咒缚的水晶饰品比这个更无敌要怎么讲,

            这个也是弱化版的咒缚绿装,咒缚的全是20%,
            连我自己都感觉太过分了,改低点吧~
            蓝装是一个精准8,侦查15的饰品,前期没侦查的时候可以上,
            ------------------------
            总结:【腐蚀小分队】
            拉米亚+lancer+蒂法+贞德
            这个组合是针对遗迹和海湾而建立的腐蚀dot队,
            队伍具备后排控制和前排强控,可以同时控制敌方3个单位,
            没办法打出高爆发的输出,属于稳扎稳打型的,
            贞德是主奶,lancer是副奶,维持队伍的血线,
            队伍里2个会变身的英雄,且变身之后都会让队友加压,
            自身也会跟随回合数加压,所以压力是个小问题,
            战斗减压没有有效的手段,只能依靠贞德的转移压力,
            好在扎营减压技能比较强力,
            等级低的时候,因为技能低的原因,无光有点吃力,
            但话说回来,无光啥队伍不吃力?都一个样,
            等级高了以后会好很多,
            总体来说,是我现在非常喜欢用的组合之一!


            IP属地:辽宁12楼2019-11-07 17:56
            收起回复

              预告:接下来是【流血小分队】
              苦修还是那个苦修,其他三位就大变样了,
              这一队自然全部都会使用流血技能,或者让队友流血,
              用原版的英雄来对应的话是,瘟疫+训狗+阿三+苦修
              擅长兽窟,荒野,血色宫廷~


              IP属地:辽宁13楼2019-11-07 18:31
              收起回复
                接下来更新的英雄:姐妹
                作者:Marvin Seo
                预告不说了更新出血小队吗?!
                都说很任性了,谁说预告了就要按预告走的?!
                又是一个质量非常高的mod,仰视~~~
                姐妹这个mod原本的能力我是这样评价的:
                一个人就可以包揽队伍的全部输出,
                一个人输出就可以击杀拦路boss,
                身后放3个跟班就好,最好是修女+小丑+阿三+姐妹
                修女奶血,小丑给姐妹减压,阿三挨个挂标记偶尔控制,其他全部交给姐妹就可以了,
                技能5站1234打1234,毫无死角,打标记100%暴击,
                技能5好像还有其他增伤手段,是对腐蚀还是出血增伤40+%?忘了
                而技能7就是自己输出击杀拦路boss的原因,
                同时攻击1+3,高伤dot,伤害修正极小,外加100%穿甲,
                这个mod原本自己要承担非常大的负面效果,
                有姐姐和妹妹两种形态,无论哪种形态使用任何技能都要给自己加压,
                任何一种形态下,使用该形态技能会给自己增加一个减益和一个增益,
                使用该形态技能+50%压力伤害,另一形态技能-50%压力伤害,持续3回合,可以叠加,
                所以在一个形态使用技能3次,就要顶着150%压力伤害的减益,
                但这个减益经我测试,来自怪物的压力攻击应该是无效的,
                只是单纯针对自己使用技能时给自己的加压数值,
                另外这个mod没有美德,压力满了一定折磨,
                总的来说,输出很恐怖,疯的也很快,对队伍成员的要求极高,
                光这一点我就想改了,小丑除了学徒小本带0级英雄,DD本,以及农场外,
                根本没有出场的机会,出门更不喜欢带小丑,
                所以修改的思路就是降低姐妹的输出能力,同时降低负面效果,
                让搭配自由度上升,别那么容易疯,有话好商量~~~~~~

                修改后的面板比较接近强盗,本身这个英雄和强盗也有很多相似的地方~~~~~~~
                -----------------------
                技能1 变身 学者和战士两种模式,其实就是姐姐和妹妹,

                增益和减益同步大幅度降低,还是那句话,别那么容易疯,咱好商量!
                ----------------------------------
                先是学者技能3个~~~~~~~~~
                技能2 标记技能~

                -------------------
                技能3 恢复技能,原来是给队友用的,现在改成了只能对自己用

                -----------------------------------
                技能4 穿甲型反击 学者形态伤害很低,
                需要切到战士模式才具备足够的反击伤害,
                所以开反击的回合基本没有什么收益,

                ------------------------------------------------
                然后是战士形态技能3个~~~~~~~
                技能5 主要输出手段,改成了普通的对标记伤害,且站位和打点都更改了,

                --------------------------
                技能6 自保技能 潜行2回合,可以去除身上的标记,并获得增益buff,
                buff只持续2回合,使用该技能占1回合,所以下回合不用就没了,
                和盗墓的潜行类似,但没有盗墓buff那么高的加成,
                一般就是被标记了,不清除容易被秒杀的情况才使用,
                没必要浪费一回合换取下回合50%的伤害加成,亏本买卖~

                -----------
                技能7 出血刀 和强盗的出血刀效果差不多,

                -------------------------
                扎营技能用处不大,一个防止夜袭队友加压,一个增伤4场buff,其他的更没用,
                作为一个一直给自己加压的英雄,我其实挺想给她一个自身减压扎营的,
                后来想想算了,就这样吧,已经挺厉害的了,
                ------------------------
                饰品:


                ----------------------------
                另外,姐妹和普通英雄一样可以正常获得美德和折磨,
                ---------------------------
                总结:
                修改之后其实更接近标记队1号位,
                站位比较灵活,只要别被乱到4号位就好,
                标记输出方面不如赏金,但比赏金有意思,
                前期无光压力还是比较大,需要队友看护,
                后期级别高了可以自给自足。


                IP属地:辽宁15楼2019-11-07 22:20
                回复
                  开始更新【流血小队】
                  第一位:Succubus 魅妖
                  作者:CarnifeX (作者很多,就不挨个写了)
                  老实讲我已经忘了原版的魅妖什么样了,因为改动太大,
                  大致是个后手英雄,先标记,对标记有增伤,对标记加眩晕概率,
                  魅妖形态时所有队友每回合扣血,扣的血给自己,
                  是一个质量非常高的mod,变身后的贴图动作帅的一批,
                  且代码非常复杂,导致修改的时候出现过各种问题,
                  差点放弃这个英雄,但是又舍不得质量这么高的mod,
                  最后坚持完成了我想要的版本,虽然还有瑕疵,
                  但能力有限,实在没办法做到完美了!

                  面板属于辅助类高速英雄,伤害低,速度快,
                  --------------------------------
                  技能1 变身

                  这个技能本来每场战斗只可使用1次,变过去就变不回来了,
                  要等战斗结束的时候才能变回人型,我觉得是很合理的,
                  但是一直有个bug我解决不了,就是战斗结束的时候,
                  小概率不变回人型,而是变成魅妖,
                  直到下次战斗还一直保持魅妖的形态,
                  导致想用人类技能就必须使用每场仅1次的变身,
                  而该场战斗便再也无法使用魅妖技能,完全是个恶性循环,
                  后来尝试改成每场战斗2次,可问题还是存在,
                  无奈之下,干脆去掉了次数限制,随便变吧,
                  ----------------
                  人类形态技能3个~~~~~~~

                  分别是单晕,双晕,解dot,瘟疫的老3样,远程攻击型,
                  ----------------------------
                  接下来是魅妖技能3个~~~~~~~~
                  技能5 单体伤害带dot,和强盗的出血剑类似,
                  但精准和基础伤害没法和强盗比,差很多,

                  ----------------------------------------------------------
                  技能6 开反击

                  单体攻击,伤害修正大,带流血dot,并开反击,
                  反击伤害修正与其他英雄不一样,不会随等级变化,
                  永远都是-40%伤害,另外因为魅妖的面板低,
                  所以由反击造成的实际伤害很差,打不出几点伤害,
                  这个技能有次数限制,原因是反击效果有点厉害,
                  虽然技能上并没有写明,但效果是存在的,
                  效果是反击攻击具备眩晕能力,概率110%,
                  同样的,眩晕概率也不会随等级变化,但受饰品加成,
                  前期厉害,后期看反击谁吧,眩晕抗性70+的基本没戏,
                  最后就是反击的动作是魅妖形态的镰刀攻击,
                  我本来想尝试做成两个动作,人型和魅妖区分开,
                  但无奈能力有限,实在搞不定~~~~~~
                  ------------------------------------------------------------
                  技能7 群体反隐

                  -------------------------------
                  扎营技能,有治疗疾病,自己减伤害给队友加伤害,其他的用途不大,
                  -------------------------------
                  饰品:


                  魅妖的技能涵盖远程,近战两种类型,所以就改成这样了
                  -----------------
                  总结:
                  人类技能是高速先手控制型,和瘟疫接近,
                  变身后是流血dot型,另外有反击技能,
                  且反击能眩晕,娱乐性很高,我很喜欢~


                  IP属地:辽宁17楼2019-11-08 11:53
                  回复
                    最近发现 打花园守卫 用我自己修改过的姐妹竟然比双破盾快,
                    火枪+阿三+姐妹+姐妹 7,8个回合就可以搞定,
                    我用双破盾一直需要9个回合才能打完。


                    IP属地:辽宁21楼2019-11-09 19:05
                    回复
                      【流血小队】第二位:空洞/空壳/幽魂
                      作者:Muscarine
                      原本什么样不记得了,好像是个所有技能都会减火把亮度的无光英雄,具体的内容忘了。
                      与蒂法是同一个作者,画风一致,很合我的胃口!

                      修改后的空洞面板很差,伤害低,血少,速度快,
                      类似阿三那样的辅助型英雄,但非常不喜欢前排。
                      -----------------
                      技能1

                      低精准,高暴击的补刀技能,站后排打前排,
                      -------------------
                      技能2

                      让队友守护自己,给队友减伤buff,1次格挡,
                      因为这队人马喜欢兽窟和荒野,这个技能的用处还是很大的
                      ---------------------------------
                      技能3 回血技能

                      奶量非常不稳,让队友概率出血,可以当副奶使用,
                      ---------------------------------
                      技能4 是给队友增益buff
                      技能5 是给怪物减益buff
                      ----------------------------------
                      技能6
                      拉前+清尸骸 用途不大
                      ----------------------------------
                      技能7 灵魂技能 前排强控 高暴击

                      但是站后排才能使用,
                      -------------------------------------
                      扎营是以治疗为主,包括清除队友重创减益,以及恢复队友生命值,但全部会减少火把亮度,
                      ------------------------
                      饰品:


                      前排强控,饰品自然增加控制概率
                      -----------------------------------
                      总结:
                      其实和阿三类似,但是要放在后排,
                      属于前排强控+副奶的角色,
                      皮很脆,需要队友看护,
                      伤害低,暴击高,可以用来补刀!


                      IP属地:辽宁22楼2019-11-09 19:55
                      回复
                        这帖也很惨淡,没什么人看,把流血小队更完就坟了吧!
                        【流血小队】最后一位:Lupine 狼女
                        作者:Alpha & Anaertailin
                        这个mod原来应该是恶女的皮肤mod吧?大概~
                        现在被做成了独立的角色,代码更是复杂到无法理解,
                        玩了几轮完全没明白用法,大致是一个可以偷回合的英雄。
                        修改思路:
                        我一直都想要一个前排训狗,所以就把狼女改了!
                        修改的内容去掉了各种复杂的变化代码,变的及其简单粗暴,
                        技能的动作和效果也是做了超大量的替换!

                        面板的伤害是比训狗高的,但增伤手段没法和训狗比(减防,对标记,狗粮)
                        速度满级是7,
                        -------------------------------------
                        技能1

                        主力输出技能,突进型,带流血,流血小队嘛!
                        ----------------------------------
                        技能2 自身回血技能

                        -------------------------
                        技能3 去除队友的眩晕和标记,抓痒伤害

                        因为流血小队擅长区域为兽窟,荒野,CC本,
                        没有这个技能等同自杀!
                        -------------------------------------
                        技能4 无用 可忽略
                        ----------------------------
                        技能5

                        快速回到前排的技能,虽然无光下很好用,但是没地方带!
                        -----------------------------------
                        技能6

                        群体概率减压,减压数值按等级是3/3/4/4/5
                        --------------------------------
                        技能7

                        灵魂输出技能,后退型,所以开场还是站1吧!
                        -------------------------------
                        扎营:

                        以减压为主,包括群体减压,侦查,防止夜袭,自身增加暴击
                        -------------------------------------------------------------------
                        饰品:


                        ---------------------------
                        总结:【流血小队】=魅妖+空洞+苦修+狼女
                        这一队相比【腐蚀小队】在控压和侦查能力上要强一些,
                        有狼女坐镇前排让整个队伍更加灵活,
                        空洞的强制被守护可以保护狼女站住前排,
                        狼女的去眩晕标记让这个队伍在兽窟,荒野,CC本都有很好的表现!


                        IP属地:辽宁23楼2019-11-17 00:53
                        回复