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准备把轮回相关知识整合一波,从开局到轮回前后。
虽然基础且繁杂,但只要能带来哪怕一星半点的帮助,这帖就有它存在的价值
由于夹杂了大量个人观点,即便力求客观,也难免出现谬误,欢迎各位大佬纠正。
莫得什么好镇楼的,那么就……本吧第一神佬镇楼吧@辟邪宫龙傲天º
(后续有什么补充和修正,都会放在二楼内)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-12-06 22:32回复
    二楼自古归楼主


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-12-06 22:33
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      开局。
      当开局我们选择了不同的门派时,其实就已经对后续轮回产生了一定的影响。
      一是武学搭配问题。例如进了血刀,拿到了血影步,后面可能会考虑玩什么武学配血影步比较好。又或者进了太极门,可能需要考虑第一世是否往融汇冲,拿到两仪再轮回。
      二是不同门派真元量不同。武学难度高且能升多门基础外功的门派真元多,武学难度低,仅能升两门基础外功的真元就相对低。(如果打算出师,不同门派对真元量的影响相对会小)
      当纠结门派选择问题时,不妨把视野放远
      问:轮回与上吊有什么不同?
      答:差别非常大,上吊等于毁号(除非未买先天属性,不然都不会推荐上吊),轮回为了变强。
      另外多扯一句,上吊返还的银两数仅与返还的潜能相关,为返还潜能的1.2倍,所以上吊前不用麻烦清背包了。(上吊返还潜能计算:各项基础的20%)


      IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-12-06 22:55
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        一轮的门槛是单炉火+心领伴侣。
        未达炉火提前轮回等于毁号!!


        IP属地:福建来自Android客户端13楼2019-12-06 22:55
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          当达到单炉火且娶了心领伴侣(灵蟾,上官婉儿,白狼,追风)后就可以生孩子开始准备轮回了。(孩子 培养属性,血脉属性为10+7)
          孩子的出生时间为有效挂机时间72小时,出生后孩子年龄增长速度和角色相同(96小时一岁),直到8岁停下。


          IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-12-06 23:00
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            关于洗髓,培养。
            第三列红圈部分是点“洗髓伐脉”时需要看的。至少洗出七点,并且大部分分配在自己需要的属性上。(洗6+1为佳,7点都集中同一属性花费太大了,且二轮后这七点可以自由分配)
            第四列蓝圈部分是孩子玩耍增加的属性
            第一列轮回后可以直接找平二指洗点,不用管它
            (ps:可以找固定奇货商买九阳、九阴丹决定孩子性别。如果生孩子时不是最高容貌,孩子出生才去整容,孩子不会获得更高的容貌)


            IP属地:福建来自Android客户端16楼2019-12-06 23:10
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              孩子培养、血脉增加的根骨是加修炼速度的(10+7),经脉也同样加成。所以打算冲二轮可以考虑在这三项堆根骨。(装备的根骨不加)
              如果想同时保证战斗体验和修炼速度,可以这三项堆根骨,50点先天属性分配给臂力或身法,磕根骨丹


              IP属地:福建来自Android客户端20楼2019-12-06 23:18
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                当有了孩子之后,就要开始考虑真元问题了。
                具体可以去按真元计算器,孩子八岁后也能直接看到当前的真元。
                这里提一些关键点
                1.同一项基础下,获得真元最高的那门武学,真元按100%算,其余武学真元量折半。所以修真元时修多门不同的基础有利于真元量的提升,这也是能升多基础的门派真元量高的原因。
                2.难度越高的武学修真元时性价比越高(所以高难度的绝学撑真元)
                3.随着修炼等级的提升,每小时获得的真元呈单调递减趋势(等级修的越高,真元获取越缓慢),在300级后获取速度更是降的飞快。在武学数量有限的情况下,升到300级左右是比较划算的。
                http://tieba.baidu.com/p/6349254464?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.10&st=1575774546&unique=7A703F53E10236E0CA24485BF6D93BBB
                附上具体数据


                IP属地:福建来自Android客户端40楼2019-12-08 11:10
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                  这里大概很多人会问了,一轮究竟多少真元合适?
                  我觉得不能一概而论,一是各人配置不同,二是需求不同。
                  提一些个人观点,仅供参考
                  1.想要追上前面的玩家就速轮,速轮可以说是平民玩家追进度的最佳途径。
                  2.随着活动的加入,个人其实不推荐极限低真元轮回,这会导致打不过活动怪,亏掉奖励。
                  3.一般速轮真元在3~4w+,(加点1112)综合考虑第二点,可以适当提升一些。
                  4.如果注重游戏体验,一轮10w算多了。(氪佬们请随意)
                  5.具体修多少真元看自己的计划。按按真元计算器,计算修炼时间,看打算修上多久,再综合考虑经脉加点来进行决定。


                  IP属地:福建来自Android客户端41楼2019-12-08 11:34
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                    经脉加点
                    1.点脉时建议平均加点。
                    经脉0~1级消耗真元5400,1~2级13560,2~3级27560……越往后想要提升代价也是越大。
                    2.一轮带脉推荐2级
                    3.点完一条完整脉后,下一级至少把生命点出来。一条脉中靠前的穴位真元消耗相对少,依具体情况决定点到哪里停下。
                    4.分别列眀四条脉中较突出的属性:
                    任脉:命中,破防,系数
                    督脉:内力,封穴,破防,系数
                    冲脉:防御,伤害减免
                    带脉:潜能消耗减少,突破时间减少,修炼速度增加
                    5.5%伤害减免带来的收益大于1系数!!冲脉不宜低于任/督脉一级以上
                    6.更正所附链接帖一个观点:即便是爆发类武学也不宜为了更高的输出放弃防御(即最好不要极限任督脉,冲脉点少)
                    7.拳脚类武学加点思路参照链接帖66楼(大部分情况下是主督脉的)
                    8.武器类武学主任脉,当真元较多时,督脉可以点完一条(参考值8~10w)
                    http://tieba.baidu.com/p/6227948008?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.10&st=1575809393&unique=9973C2DA76E8F8D323E7AAC669AAEA91


                    IP属地:福建来自Android客户端42楼2019-12-08 20:50
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                      一些小细节
                      1.当我们换上秘银套后,大侠套记得不要分解。秘银穿戴需求250内,280轻,大侠200内,230轻,轮回后刚好能穿。(如果轻内等级够高,或者装备洗出穿戴需求减免,不影响轮回后的穿戴,请忽略这条)
                      2.背包内的装备全保留,而箱子里的要等到拿回房产证才能取出。
                      箱子里如果放了轮回后能用上的装备,建议在轮回前取出。
                      3.轮回后npc等级加100,但这100级很虚。不需要过多的担心npc强度。
                      (我青出轮回的小号都能顺利出村)
                      4.还记得药园的收购商嘛!!你还在苦恼经验增长后低级的绝品药材不再收购嘛?(例如从250w进入3000w,从3000w进入8000w)轮回后经验清空,正是把这些药材清理掉的好机会。
                      5.轮回前委托,打龙奖励不领,轮回后可以领取(已亲测)
                      6.轮回后从屋子里出来是骑着坐骑的。如图。(如果轮回前有装备坐骑的话)
                      7.炉火轮回潜能保留50%,未达炉火只有30%
                      8.按照主流说法,舍利返还为40天,无名笔记为80天。(无名笔记可能不是80天,等我亲测后会在该楼层下留下结果)
                      9.轮回后告示牌次数不会重置,福地副本等同理。
                      10.主线任务走正派,轮回任务中主角和伴侣会出海,主线任务走反派,轮回任务中主角和伴侣骑马远走,主线任务走亦正亦邪,主角和伴侣会双双惨死
                      亦正亦邪轮回剧情:
                      http://tieba.baidu.com/p/6100714680?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.10&st=1575813396&unique=A21831AB0D59002EF75652EF962E2EEB
                      完美反派轮回剧情:
                      http://tieba.baidu.com/p/6377032060?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.10&st=1575813615&unique=131898866C39D905FC6B14B9A953C273
                      11.关于面板潜能保留问题,暂不下定论。得出确切结论后同样会在楼层下更新。
                      12.轮回后先把带脉点上再用潜能。
                      13.轮回前记得把不保留的物品卖掉。
                      可以去tap搜小小生的帖子,《暴走轮回保留详情》
                      贴吧也有相关的搬运。
                      比较重要的物品里面都有提到,我补充一些零散的:
                      鹿茸保留,珍珠一类都不保留,鳖,鲟鱼,海蛇不保留(轮回前海蛇换聚魂露),各类帖子不保留(自叙帖,寒食帖等),钓到的各种鱼不保留(黄鳝,鲤鱼,大闸蟹等),棍荡八方不保留,漂流瓶开到的各种信件不保留,九阴神功一重保留(轮回前我没带它,轮回后直接出现在背包里,点了学习在武学面板就能找到了),蚌肉不保留
                      14.轮回携带武学不影响所获得的真元!!
                      15.轮回前请确认:真元会不会略少于计划(如果因为差了几十点真元,少点一个穴,感觉血亏),想要携带的武学是否已勾选


                      IP属地:福建来自Android客户端44楼2019-12-08 22:41
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