《新剑侠情缘》存好每一个存档以后,对应的文件夹中都会出现一些NPC文件、OBJ文件和INI文件。NPC是记录NPC人物的,包括敌人、动物等等,OBJ是记录尸体、宝箱、声音、草药等地图元件的。INI是记录游戏人物、物品、武功、地图所在、变量、天气、地图陷阱、游戏任务记录等等的。以前介绍过goods、magic、player、partner、traps和option,本次介绍Game.ini,相当重要的配置信息。
先说明:每次我把简单明晰的INI文件模板(比如goods模板)写出来以后,总是有人会问道“咦?为什么你的文件打开是这样的?我的文件打开是乱码啊?怎么回事儿?怎么改啊?”我不想每次都在这个问题上做重复劳动。
请看清楚我每次说的,比如物品,“把goods0.ini打开,把里面内容清空,然后改成如下内容,记得要消除空格”。乱码?没法改?你把里面的东西都清空,再写不就行了吗?至少可以把我写的复制进去嘛,最多再用记事本的替换——全部替换功能消除一下空格就行了。为什么总问这种问题?
以后这种问题,我不再予以解答。
先说明:每次我把简单明晰的INI文件模板(比如goods模板)写出来以后,总是有人会问道“咦?为什么你的文件打开是这样的?我的文件打开是乱码啊?怎么回事儿?怎么改啊?”我不想每次都在这个问题上做重复劳动。
请看清楚我每次说的,比如物品,“把goods0.ini打开,把里面内容清空,然后改成如下内容,记得要消除空格”。乱码?没法改?你把里面的东西都清空,再写不就行了吗?至少可以把我写的复制进去嘛,最多再用记事本的替换——全部替换功能消除一下空格就行了。为什么总问这种问题?
以后这种问题,我不再予以解答。