产卵补正系数。三维加强
INIT_valor 具体效果是 1级获得的额外属性。
根据ZSABCDFEG而定
EXPERIENCE_COEFFICIENT 具体效果是经验值获得系数,默认应该是0.75,这个是100倍获取。
LEVELUP_COEFFICIENT 效果是经验值对应等级。这个S成长有1137级
A级差不多983级 = = 。E级差不多有777级。
鉴于容易出bug的原因,没有把int类型修改成浮点型。
有需要可以修改成浮点型。
这个是双方效果,敌方也会被加强
,
产卵额外获得随机属性,是个队列,瞎几把输入数字就行。类型是int类型,注意不要超过上限,也就是差不多21亿。
补正系数,0对应的是狂0(n or h)
500对应狂1
这里我为了好玩好玩提高了对面的属性。因为等级是固定的。我方1100级对面100级杀瓜切菜不好玩于是有1000级的补正。
降低难度可以降这里修改成负数。可以把对面三维降到1/1/1/1。