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[ACF]机械党 ASBUG的新主战坦克(持续更新)

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[ACF]机械党 ASBUG的新主战坦克(持续更新)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-01-04 13:57回复
    以下是炮塔研发以及制造过程(不急,会慢慢更新)
    开始我的思路是设计一个传统的炮塔,但我逐渐发现传统炮塔的弊端,两边装甲面积小,装甲可以设置的血量也少,而且炮根处也是个很大的弱点,所以我直接拿了一块大板子来当炮盾


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-01-04 14:00
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      接着思路继续完善,值得一提的是我这次的主战坦克主要用在PVP上,为了与CE和WXW的变态op车抗衡,所以没有考虑外形的美观,简单狂野就OK了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-01-04 14:03
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        好,现在可以调配弹药,我选择140mm滑膛炮作为主炮,弹药自然是使用钢针(APFSDS),300m距离可击穿551mm垂直装甲,已经很OK了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-01-04 14:07
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          炮弹布局位于炮塔的后脑勺,并增加了隔板,这样一边弹药殉爆的时候不至于全部一起炸了。
          弹药数量20发,还可以接受,高强度作战很可能会打光



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-01-04 14:10
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            给隔仓两侧添加间隙装甲,皮包上等效在120mm左右,可以有效防御75mm以下口径的火炮


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-01-04 14:12
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              包上皮就完成了,接下了就是**的接线环节



              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-01-04 14:13
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                上涂装就完成了,由于炮塔座圈靠前,导致了车体前倾严重,但不影响防护性。虽然不影响防护,可机动上有不少问题,开太快容易侧翻,而且移动时车体晃动比较大,总体还可以,至于战斗力还有待实战的考验




                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-01-04 14:16
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                  补充下,炮塔与车体首上角度保持一致,所以消除了窝弹区这个致命弱点,很大成度上提高了防护性,以及增加了跳弹概率


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-01-04 14:18
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