前两天见吧友在讨论春水始解到底是多人游戏呢还是两人游戏呢?这个问题一开始听着的时候,直接就想上图。
那当然是多人游戏啊。
不过接下来他们的疑惑就是,为什么玩游戏的时候,春水并没有一挑多呢?相反总是二挑一或者多挑一?那这么说,春水的始解只能指定目标一个一个杀?我也感觉确实如此呢。
花天狂骨始解有个特征,本身是多人游戏,但却无法群杀。
我们算算目前花天狂骨有多少个游戏和能力吧。
“不精独乐”,两道剑风融合成陀螺,一般用来短暂性困住对方,一发针对一个目标;
“崭鬼”,“艳鬼”,用刀锋来伤敌,一次也只能针对一个目标;
“指切”,小说中目前只对时摊一人用,毕竟拉钩钩一对一也好理解;
“影鬼”,所有影子对于花天狂骨持有者来说应该是相通的,可以躲也可以钻,但攻击也是要老老实实瞄准目标影子才能对其进行伤害,“砍”影子一次也只能针对一个目标;
“不倒翁倒了”,是否一次只能针对一个目标存疑。毕竟分了两个角色,本身不是公平游戏。
看一个漫画细节:
春水在对战史叔的时候,用影鬼偷袭,罗武和楼十惊讶过后,直到春水史叔大战结束,才出来露面。
惊讶之后,下一次出场,春水已经解决了史叔。
漫画中,罗武对山本未曾展现出毕恭毕敬的行为,但在春水单挑史叔之后对他鞠躬了。
在春水使用“艳鬼”期间,罗武楼十完全不敢进入其中。曾经同为队长,在共事期间绝对是知道春水的游戏的强制性。“艳鬼”,可以说和“崭鬼”同为最公平的游戏了,但在多人游戏中着实恐怖。
“崭鬼”,只要我跳得比你高,我攻击就附带暴击属性,这个游戏若是多人参与,那么可以说是给群体加了buff,不知道是否存在叠加的可能,若是可以叠加,那么跳的最高的那个攻击该有多强?
“艳鬼”,轮流喊颜色、只能砍喊的颜色才有伤害、喊了自己身上没有的颜色攻击力极低、喊了自己身上最多的颜色攻击附带暴击、只要颜色不终止游戏效果一直有效。这时候若是有多人参与,那不就是乱战现象?
突然发现春水如果当反派,这些空间规则约束是可以着重描写的,在自己的灵压范围内,所有玩家都要遵守规则,玩什么游戏自己定,玩家事先不知道。那么在远处开着花天狂骨,用始解都可以把那片区域的事情给闹大了。