特别篇·亚洲三国专属佣兵
亚洲三国堡垒都有专属各自的独特佣兵卡,同时这些专属佣兵也可以通过发出殖民时代的寺庙卡(降低亡命单位所占人口的卡)后在寺庙里单出。虽然各自民族特色十足,但实用性似乎都不是很高。。。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7aef24d3be014c08193b28ad3a7a025b/777c8313632762d064c80dc5b7ec08fa503dc663.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_6ef45f1d6a499694147c555209db6b03)
明朝铁军
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用心棒
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扎特枪骑兵
铁军。可以说是最牛逼的堡垒弓兵了。独一无二的0.6远防
(步兵最高)和25的高础攻,再加上与一般弓兵不同的极短的起手时间,让其在远程对射中占尽优势。然而200金2人口的成本相对来说有些高了。堡垒中国金子要么攒着出9满洲要么拿来出双骑了,没有你铁军经费的份
。。。
结论:
强大但冷门的弓兵。只有16的射程和2倍的重步加成也是他比不过诸葛弩和火绳枪手的原因。也正是因为中国不缺弓散兵所以堡垒的9铁军卡实用性远不如9满洲。
用心棒,一个音译的奇葩名字
(原意为保镖),同时也是一个奇葩的轻型骑兵。正常来说轻型骑兵近战都比较弱,拿弓散没办法(被克制),但是这货切换成近战模式后攻击力和远程一样,而且还额外带有2ROE伤害!意味着这哥们是被逼急了能强切弓散的存在
。。。不过鉴于日火很强势,剃刀切弓散也很给力,所以没必要费大价钱(400金4人口)来出他反骑或者切弓散。
结论:
又一冷门佣兵。虽然弥补了日本没有强力轻型骑兵的缺憾,属性也不错(但相对于2人口的苏族弓骑士来说仍然鸡肋),但鉴于上述原因没有出的必要。
扎特枪骑兵,又一款X骑的强化版。和燧发枪一样主打机动性优势(移速7),血量被削,远防提升。但7的速度和印度骆驼(7.5)比还是慢了,跟骆驼编队会减小骆驼的速度优势。血量单薄加上高成本(400金4人口)又不适合做前排,总之是实用性比不上装甲骑士。
结论:
因为单体战斗力还是比近战骆驼强,速度也不慢,当阿三以骆驼为骑兵主力的时候可以出几匹增强战斗力,其他的情况就不要考虑出了。
亚洲三国堡垒都有专属各自的独特佣兵卡,同时这些专属佣兵也可以通过发出殖民时代的寺庙卡(降低亡命单位所占人口的卡)后在寺庙里单出。虽然各自民族特色十足,但实用性似乎都不是很高。。。
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明朝铁军
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用心棒
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扎特枪骑兵
铁军。可以说是最牛逼的堡垒弓兵了。独一无二的0.6远防
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结论:
强大但冷门的弓兵。只有16的射程和2倍的重步加成也是他比不过诸葛弩和火绳枪手的原因。也正是因为中国不缺弓散兵所以堡垒的9铁军卡实用性远不如9满洲。
用心棒,一个音译的奇葩名字
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结论:
又一冷门佣兵。虽然弥补了日本没有强力轻型骑兵的缺憾,属性也不错(但相对于2人口的苏族弓骑士来说仍然鸡肋),但鉴于上述原因没有出的必要。
扎特枪骑兵,又一款X骑的强化版。和燧发枪一样主打机动性优势(移速7),血量被削,远防提升。但7的速度和印度骆驼(7.5)比还是慢了,跟骆驼编队会减小骆驼的速度优势。血量单薄加上高成本(400金4人口)又不适合做前排,总之是实用性比不上装甲骑士。
结论:
因为单体战斗力还是比近战骆驼强,速度也不慢,当阿三以骆驼为骑兵主力的时候可以出几匹增强战斗力,其他的情况就不要考虑出了。