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给S3建议,玩家策划进!

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目前S2现在是3个区和一个区(狼多肉少)导致很多人发育不起来,游戏毫无体验,如果下赛季还是这样,基本上玩家流失,提一些建议,希望策划可以改改战略:
1.州内:增加6/7/8级木铁石资源数量。理由:让玩家可以无论在前期还是后期都有资源保证,也保证了大家发育,而不是为了一块地争得你死我活,都能保证前中后有资源征兵有架打。
2.资源州:把现在的木铁石减少,改为80%都是铜矿,这样可以保证资源州的必争之地,能保证当前赛季战法点的需求(战法点不足一个赛季只能玩一两支队伍),也能让玩家屯紫将(以备下赛季的需求)
3.兵营:提高征兵上限,现在总共10支队伍兵营增满一次2.3W左右,怎么够打架,只能满足一队的需求,就算分城也有,也只能满足两队,对于阵容多的玩家体验不到其他阵容,而不是抽了这么多卡,场上却是千变一律的蜀枪。
4.军功商店:增加英雄碎片/装备图纸碎片兑换。这游戏打架收益是见过最差的一个,打这么多架就为了换一些材料?换了材料打铁还不一定出橙,出橙了还是魅力+政治 ,那还一天起早贪黑打架做什么,几十万战功就为了换一些不值钱的材料。①可以保证玩家缺某些武将通过收集碎片兑换(而不是万元户被欧皇吊着锤)②增加种田玩家积极性。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-01-26 06:00回复