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[p5s]战神龙司历险记 第二季 战神归来

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恩,开始走1.5周目和二周目RISKY难度。
先从hard的1.5开始说起来
首先去拿一个10耐力饰品
http://spwiki.net/p5s/wikis/262.html
就是这里面加了10的那个,拿到以后给龙司搞上。加上点的14耐力,80多耐力的龙司就出现了,然后做无心女的9号任务,拿到物理防御减轻中的衣服,给大家穿上,队友建议多选男人,特别是大树,简直就是强者。
然后就是打打钢魔做做强敌任务和打极boss,极boss才可以说是真正的boss,建议喜欢动作游戏的大家体验一下,原来那些慢到你还怀疑这怎么可能打到人的技能,现在很多是速发了,甚至出现了没提前准备的话就不用躲等着吃技能的那种,有点刺激的
虽然这么说,但是极化偶像女和极化骚化龙还是没什么说的,莽就是了。
最难的在我看来是极化吃人女,太恐怖了,给大家一张图感受下。

死了一个最菜的,剩下两个人都被吃了,要是真活着下一个就是她了。绝望而且动不动就减速我,动作都做不出来。
这东西我没什么办法,靠各位操作了。
第二难的是我之前说不如小兵的阿吉拉,动作大幅改变,也没有弃疗斩,快得不行,总的来说也是看各位操作了。
最后需要注意的是最后boss极化,她还是一样的菜,不过我的队友也还是40多级。
所以这关基本上三个图真正有用的只有那么几个人,最后要一个人挑一堆球,建议带更多的药。
第二形态留st技,看她要大激光就给她来一发,基本上是个菜。
剩下一个死神,没什么说的,很菜。
差不多都打完就74级左右了,向着RISKY进发。


IP属地:云南1楼2020-02-25 17:40回复
    RISKY难度小兵攻击力大幅提升,已经到了走进人堆指不定就死了的地步,但是其实难度尚可,前面难主要是因为我们手操的是周克,而且还不能死。
    不过也有对策,准备好异常技能和强化异常被动,点出异常bond点。
    然后就可以现场吃瓜。

    这样吃。

    还能这样吃。

    总的来说异常技能非常重要,当然你也可以来个高消耗技能秒了,不过sp损耗根本不成比,还是异常给力,进RISKY难度之前就准备好,周克单条战有了这个就无脑乐。
    顺便其实我们伤害还是一样的。

    一发st技能1200,和之前困难1.5一样,只不过操作周克限制了我


    IP属地:云南2楼2020-02-25 17:49
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      然后是一撞就死人的马哥哥,周克准备好复活技能和sp药,就在后面吃瓜打冷枪。
      他这个我怀疑是机制杀,就是秒你不看你血和防御的,毕竟我npc战神也被一撞就死了,周克死了就over,所以不要上去,看队友打看情况打冷枪,药多的话连仇恨都不要去拉就吃瓜。
      进了涉谷地图,终于能手操战神了。

      一发390

      暴击626
      基本上就是两发死一片,而且对面ai其实还是很呆,小兵不多基本摸不到人的,小兵多了就上异常。
      恩,能力要200000元一个,一次进货3个,你们可以在1.5周目刷一下。
      RISKY难度,我战神来了


      IP属地:云南3楼2020-02-25 17:56
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        在给大家看看小兵伤害。

        被火魔法打中,掉半血。

        小兵马哥哥的撞击,掉了一丝,所以基本上物理技能就不用躲了。


        IP属地:云南4楼2020-02-25 18:00
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          打完第一个迷宫了,嗯挺好的,这个难度好玩,有点魂like的味道了。


          IP属地:云南8楼2020-02-26 16:41
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            一般来说进入涉谷地图拿到主力以后基本上小兵战是不会有什么问题的,相信自己的主力。
            不过还是有三个难关。
            第一个是周克单人诱敌作战的时候。

            自然是异常伺候了,可是这里却不时那么好用了,因为你得一个人杀很多很多才会接下去剧情,而一不小心就会被皮克西电死,差不多20分钟得耗在这里步步为营,我一边打一边在想,会不会有什么好的解决办法,结论是有其2。
            一,用st技能x3,可以简单清理,不过需要大量st槽药水。有点蠢。
            二,好的办法,利用异常恢复饰品恢复sp和清炸技能配合。

            就是这个,效果喜人,一单小兵中了以后每一个都会恢复sp,没仔细计算不过一个技能下去除去异常反而恢复了18点。


            IP属地:云南9楼2020-02-26 16:48
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              build根据属性点点的是魔法还是物理有两种,属性点很有用,比如我龙司72的平砍,在加成14点力以后就是90多,而蓄力攻击可以倍数计算的,本来蓄力300的变成将近500,技能也是同样道理。
              魔法
              蓄力
              异常技能
              异常提升被动
              克制魔法技能
              异常作用恢复技能(不确定叠不叠加,假如叠加那真是非常厉害了)
              或者魔法换成更通用的

              配合冻结。

              居然没升级到特大...配合激怒或者诱惑。
              物理
              蓄力
              异常技能
              异常提升被动
              物理输出技能
              回复技能
              异常作用恢复技能
              band点出1 more sp 恢复
              这个东西很有价值,hard难度里面除了棘手的boss以外,最难得是守护黑客战斗,而这一套除了周克单条战,也可意解决黑客战,平时更是可以省药。
              我之后会弄一个,不然可能后期黑客没得打了。


              IP属地:云南10楼2020-02-26 16:59
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                难关2是打女魅魔。
                异常太厉害,而且绝对不能近身。

                话说借此说一下利用1 more和总攻击。
                1 more 除非需要回蓝,否则不要接追击,直接原地蓄力,伤害比你去追两下60点高多了。
                boss出总攻击不要直接a,时间内正好可以蓄力两次,蓄力两次以后再总攻击。
                小兵出总攻击也不要直接a,先去打需要回避的时候出总攻击,利用总攻击来回避对方技能。
                难关3是打偶像女,似乎是极偶像女,动作比较快,不过也没什么说的,打得多了没难度了。


                IP属地:云南11楼2020-02-26 17:05
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                  话说可能我一直黑周克大家会觉得不爽,其实我觉得他挺强的,我这个人就是这样,说得和想的不一样。
                  周克在我看来在使用技能方面有很大的优势。
                  1.他可以使用专有的高倍率技能。
                  2.他自奶自打,因而在出1more后可以回蓝,续航优秀。概率不消耗hp/sp饰品他戴上可以两边都机会触发。
                  搞出优秀p以后应该挺强的。
                  平a和c234技能的话我觉得可能不厉害,按设计思路来看其他人会更强。
                  除了周克其实我觉得其他角色也不错,比如春,一波输出肯定不如龙司,但是她c234可以随时取消不消耗机动,技能可近可远可空战,操作的好的话可以一直在输出,而狐狸打反击也不错,控制防御伤害都有了,不过这类角色还是不适合我
                  我吹战神希望各位其他厨不要干我


                  IP属地:云南13楼2020-02-26 17:17
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                    对了,这个是说1.5和2周目的,如果有新玩家请看:
                    https://tieba.baidu.com/p/6506052604?pid=130165720224&cid=0&red_tag=2641613605#130165720224


                    IP属地:云南14楼2020-02-26 20:10
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                      走起来走起来
                      现在进度60小时r难度的吃人女打完。
                      流程里面难点在于有了物理免疫的小兵,龙司控见到了简直是吃了十一样。
                      小boss也变厉害了点,反而大boss还是老样子,而且似乎比一周目还要弱点,前面我搞错了,原来不是极boss是一半的那种。
                      特别是骚话龙,攻击根本不可能摸到人,而且他变身时间就是挨打时间,疯狂痛揍他,变身完给个st技能,毫无战斗力。
                      伤害正面400,背面600,比一周目打得快。


                      IP属地:云南20楼2020-02-28 15:51
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                        在r难度由于对方属性攻击力大幅上升,所以小兵战和boss我都开发了新的战术,不能像以前一样靠龙司攻防属性压制了。 具体来说就是针对小兵的异常战术和针对boss的联防战术。


                        IP属地:云南21楼2020-02-28 15:54
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                          异常战术

                          差不多就是这样配置,饰品带那个异常回sp的。
                          异常技能回sp的技能和饰品应该是叠加的,非常喜人,效果很好。
                          异常技能为什么要带4个呢,回蓝回起来是收不住地,我只想要更多的蓝

                          这里蓝195

                          使用了两个异常技能以后恢复到了328,因此有了源源不断的蓝,接下来用什么技能输出都是大家的自由。
                          激怒和诱惑是可以叠加的,对面会一边生气一边内讧。
                          在黑客战表现非常优秀,我再也不用吃药放技能了,总之敌方小兵越多他们死得越惨。


                          IP属地:云南22楼2020-02-28 16:01
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                            联防战术
                            boss有两个大的行动方式,平时主要用物理技能,在头上亮出他放的技能和属性以后使用属性技能,同时他的仇恨变成我们操作的单位。
                            所以可以因此建立联防。
                            平时使用龙司戴上物理减轻饰品、防具(不确定叠加但是体感似乎叠加)和boss对打,boss发出放技能的信号后切换到周可同时切出抗性p来对抗魔法技能。
                            抗性p有两种,一种是抗性少但是带吸收的,优点是很恢复节省sp给别人,但是需要带的p就会很多;另一种是抗性多但是不带吸收的,优点是需要带的p很少,可以点出大量的属性点。
                            我带了一堆吸收的,效果还不错,龙司boss物理攻击很难打动,即使是现在的r难度也能挨3下,第四下机会出队友救援,而吸收起来主角的续航也稳稳的。

                            同时有两个吸收,把弱点去了就是神p。

                            最好的当然是这个,可惜有不起

                            boss丢属性技能的时候就是我们切出周可给大家加血的时候。


                            IP属地:云南23楼2020-02-28 16:12
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                              话说有人知道十手のキーホルダ这饰品怎么来的么


                              IP属地:云南25楼2020-02-28 16:16
                              收起回复