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回复:个人向 天结全角色使用小结

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如果让成熟体当远程输出,砸满魔攻,尽量提升双防运气敏捷等穿上大师套,因为成熟体的天结武器偏向物攻所以不如带大师套,并且大师套自带连击,对于技能栏紧张的成熟体来说可以解放一个技能栏位来带别的技能提高生存能力。同时四属性耐性,飞行转移等技能让龙萝莉切换传送系列技能时更方便,战术意义更提高。
当然也可以穿天结套,就带传送系技能饰品带个转移手镯根据情况切换四属性耐性飞行无双等技能做一个纯粹的战术性人物。


IP属地:湖北18楼2020-03-22 15:28
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    没错,又是我卡特莉特。
    初始入手就有5格的移动距离,与黑猫并称移动双雄,且入手时自身的基础属性极为优秀。并且是飞行单位,是一周目难得的主力之一,打击面配合各种爪子 非常的全面。到后期移动力更是可以达到8,是唯二可以在没有任何加成的情况下有8移动距离的超长腿。
    但其缺点也比较明显,一来远程反制手段只有需要充能的地图炮技能,再要么就是切换成圆盘,变成纯粹的远程选手。二来自带的技能并不是很优秀,没有攻击或者防御方面的被动,威压虽然算一种防御手段,但不太稳定。属性成长也不算高,在不培养的情况下纯粹一个跑图选手。最后COST居然高达60点,要知道BT至极的白E同学也才54点,哪怕是盗狮子也才59点,
    在白E 盗狮子 月烂常驻的情况下实在是带不动了。就算要出个人 骑士 水魔神 哪一个不比龙更香?

    要培养的话也只能砸满物攻 运气 提升下双防 带天结套配贯通或者决死饰品,或者干脆就带大师套,反正自身技能没一个能看的,天结武器也只有34点攻击。龙不是不强,他之所以不强是因为比他强的太多了,就显的不那么强了。


    IP属地:湖北19楼2020-03-22 15:45
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      操灵师妹妹是唯二拥有宝宝系统的人物了,并且因为操灵师这个自带转移的被动技能,很多情况下她能比女主更骚,要说战术意义层面,她比女主差的就是少了两个宝宝而已。但两个宝宝都自带转移这是结骑比不上的,况且她的移动距离要比女主长一格。
      是以在我前面发布的天结挖挖系列,很多都是以操灵师妹妹为基础实行的,堪称最骚工具人。
      略微吃亏的是他自己就占了37COST加上两个宝宝就是57COST,算是吃指挥力的大户了,并且两个宝宝实在是太单一了,即便培养起来也不如结骑的打击面。
      抛开战术意义,单论人物本身,是非常针对灵体的,本身操灵师自带灵魂结界3,又自带死灵破坏,算是攻防一体的优秀技能,但无奈的是这些仅针对灵体。3格的技能都是黑暗属性,偏偏是个灵体就带有极高的暗抗甚至暗吸,而唯一打的了灵体的技能只有两个2格距离的无属性技能,加之他的物防并不高,一旦太过于接近战场就会出现很多变数,除非能拉宝宝出来吸引火力。但她的宝宝又没有女神援护这类技能,使得其一旦被物理怪近身基本就是一个跪字。
      印象最深的就是打AP04时的电脑桌那个怪,不让那玩意近身可以吊锤,一旦那玩意决死了没打死,连着宝宝带人一起锤死。是的是宝宝和人一起锤死,不是锤死了人强制宝宝解散的。
      再者她的血量和敏捷也不算优秀,如果不砸石头的话本身脆不说,和怪交火也是基本只能打两下。克制的时候还好说,一旦不克制,十之八九会翻车。
      本身虽然有魔术结界技能,但一般丢远程魔法的怪都是魔防高的,魔防低的怪十之八九又会丢物理技能,脆弱的罗兹每次点物理怪都有翻车的可能,特别是这些怪动不动就隐藏个决死技能,要多恶心就有多恶心。

      好在魔攻成长不错,并且有吸收技能,在提高了血量以后 还是有一战之力的。装备比较推荐天缘套,虽然武器魔攻不高,但好在自带连击,饰品可以带贯通,或者复活饰品。当然也可以带大师套,提高属性,但总的来说和操灵师自带的转移有些冲突,造成了浪费(再说大师套也并不好量产,所以就带天缘套就可以了)


      IP属地:湖北20楼2020-03-22 16:14
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        嘿,看我是不是有点眼熟,没错我就是封缄里那个天使之耻。
        我曾经就说过E社作作出天使,特别强的天使就没有,在封缄里不咋滴,在自己的主场作品里总算是扳回一城。
        本身物攻和魔攻成长还不错,由于能穿重铠,双防也很高,敏捷虽然低了点,但因为回避不高的问题,非常适合带反击饰品,移动力也是很优秀的7,技能方面自带神圣和火焰,攻击距离也能达到4格,武器方面各种属性也都有,打击面也还可以。天结武器的魔攻虽然是20+的正常水准,但物攻达到了39点,也算的上是优秀。
        值得一提的是自带的技能征炎,乍看之下这个技能废的一B,实际上还是有些用处的。
        敌击破时,区域内没有敌方则会变成我方区域。在没有出击点的怪物区,哪怕全部击杀怪物以后若是没有己方单位在区域里,还是要派一个人走一格进去占据该区域,才能回复正常的移动力。
        而在有被敌方占领出击点的区域里,不论移动力有多高,在占领出击点以前也只能一格一格的龟速前进。但通过征炎这个被动,依靠远程击杀最后一个怪物,就可以占据该区域和出击点,大大的提高了整体作战的节奏。
        当然缺点还是有一些的,一来自身技能并不是特别好,虽然带有贯通,但天结武器也带贯通,除了贯通之外,能带的就是一近一远的攻击技能,征炎虽然是个不错的技能,但大部分情况都有高移动的人物进入区域打贴脸战。除此之外就真的没啥好技能了。
        拿到天结武器后,攻击类型不是神圣就是火焰,这两种抗性的怪也不在少数。
        再就是我最想吐槽的COST51点啊,大姐为啥你要51点COST,我用白E直接在家里就把怪给灭了不香嘛,白E也才54点COST,你这是想谋朝篡位去当看板娘嘛。

        装备方面带结缘重甲套,反击手镯,丢前排当肉吧,即死无效能有效的避免被即死翻车的情况,并且压了些敏捷,可以触发反击,当然饰品选连击手镯也可以。天使自己的被动里贯通换成连击 反击任意一个强度都会提升很大一截了。属性自然是物魔双满,毕竟一个魔攻 一个物攻技能, 运气也需要砸满。


        IP属地:湖北21楼2020-03-22 16:45
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          至此本篇人物全部结束,接下来开始宝宝篇,休息休息,晚上继续。


          IP属地:湖北22楼2020-03-22 16:46
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            宝宝篇,一周目来说除了两个操灵师的宝宝以及炎宝宝之外剩下的三个宝宝花心思还是很容易培养起来的,除了水宝宝因为自身问题实力还不如养不起来的炎宝宝之外,但无论是土宝宝还是炎宝宝在一周目都是可以开无双的。
            在我一周目结束时,风宝宝的魔攻高达116点,我类个去,我队伍里的任何角色都没有攻击破百的,简直是电抗之下无人生还。
            但一周目之后各类宝宝的缺陷就开始逐渐显露,不能换装备,培养完毕后升级属性加的也不多,除了极少数的宝宝,基本上都已经沦落为工具之流。


            IP属地:湖北23楼2020-03-22 21:16
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              土宝宝,最早入手的宝宝特点是放高攻低,前期就能培养出防护结界,魔力结界,决死等技能。虽然技能等级不会太高,但也已经足够了。在最终章时可以通过抓那个食人花怪一口气培养到只需五星怪就能培养完成的地步,决死三,防护结界三,魔力结界三,反击三,一个土宝宝轻松无双任何地图。
              并且土宝宝是自带挖掘技能的,用在探路时可以带挖掘技能方便找矿,等被打残触发决死后再带上防护结界类技能。即使是多周目,一个残血的土宝宝依然是不可小觑的战力。
              土宝宝最大的缺点可能就是速度慢了些,自身没有什么强攻型的被动技能例如连击。再就是非常怕即死了。
              由于宝宝不能换装就不上属性图了,技能方面非常灵活可以根据自己的需要及时切换。


              IP属地:湖北24楼2020-03-22 21:25
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                风宝宝,结骑中唯一的女性,移动力最高的宝宝,且是飞行单位。探路开图作用极为出色。初始就能加血,稍稍培养后自带间接无效,同时带吸取,完全不怕和任何非电抗的单位远战,即使被近了身,只要没被打死,一次交战就能吸满血。
                同土宝宝一样,也是在最终章捉电系的构造体可以培养到只需五星怪便完成培养的地步。
                不过多周目后因为物防不高,魔力成长也很一般,只能作为开图的机动单位。


                IP属地:湖北25楼2020-03-22 21:31
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                  水宝宝,男性颜值担当,颜值就是正义。就这样吧,咱们继续说下一个.........
                  .....
                  ......
                  真的是非常可惜,水宝宝的技能没一个是废的,连击,贯通,反击,反射,还有4格技能。只恨水宝宝的技能栏不够不能全带上。水宝宝就是差了一个决死,不然绝对是几个宝宝里最优秀的。没有什么靠谱的防护技能,本身双防也不高。
                  技能全部是攻击向。一旦要带远程技能就要牺牲优秀的攻击被动,并且水宝宝脆的很,被近身后几下就能扑街。
                  要是水宝宝能多带几个技能,哪怕多带两个也不至于废到这种地步,只可惜....


                  IP属地:湖北26楼2020-03-22 21:39
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                    炎宝宝,虽然样子是个兄贵,但实力却是实打实的强。技能方面有决死和连击,防御性的技能只有威压,硬度比土宝宝低,但攻击却比土宝宝强。
                    并且炎宝宝由于没有靠谱的防护技能,能比土宝宝更早的进入决死,其速度也还算快,不像土宝宝那样只能打两下,唯一不足的就是土宝宝可以抗大型BOSS,炎宝宝也就是作为清小怪,打小BOSS的存在了。
                    至此四结骑就完了,因为结骑技能栏的缘故,二回行动必带,各自搭配上几个被动后就没什么栏位留给主动技能了,固不评价结骑们的主动技能,好在装备都附加了一个一级魔法属性的远攻技能,除了风宝宝以为近战远程都能应对。
                    个人觉得结骑更多的作用还是在说女主时提到的战术作用,用来开图送死实在是再好不过了。


                    IP属地:湖北27楼2020-03-22 21:45
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                      操灵师宝宝男傀儡,这是一个非常全面的宝宝,自带开锁,探索,挖掘,并且自带飞行和转移,很大一部分程度都是一个优秀的工具宝宝,并且因为宝宝的独特出击方式,通过接力的办法,让其辅助性能更高。
                      抛开其工具性能来说,战斗其实并不好用,这是两个幽灵宝宝的通病,技能全部为暗系,碰上暗抗就吃瘪。
                      另外这里有一个误区,就是两个幽灵宝宝入手时会有极高的物抗,但实际上两个幽灵宝宝并不是特别肉的存在。
                      因为物抗并不等于防御,物抗减免的是物理这个属性的攻击伤害,而很多怪物的技能都是什么火系物理,电系物理,还有无属性物理,这些伤害是计算对应的抗性后在计算物理防御的。哪怕技能是纯物理属性,怪物都还有各自的武器,虽然在看情报时这些武器有可能没伤害,但是有相应的属性的,打出来的都是属性物理攻击。
                      所以两个物抗极高的宝宝在前排两下被锤死实在是太正常了。


                      IP属地:湖北28楼2020-03-22 21:54
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                        操灵师女傀儡,实际表现还不如男傀儡,双防成长一般,魔攻虽然高,但都是暗属性,一周目打光系天使可能好用,但是光暗胡克,在城市没有起来时提供不了足够的光抗,被光天使几下报废的可能性极高。
                        更多的还是利用操灵师宝宝接力的方式作为探路,采草,回收宝藏之用。


                        IP属地:湖北29楼2020-03-22 21:59
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                          宝宝篇结束,总结一下宝宝系统这个想法还是很出色的,随时召唤随时解散,且一律只占10cost,非常节省指挥力。
                          只是出击栏位有限,在用宝宝时必须要有更多的考量,这一次行动我宝宝到底是该一动还是二动,地图能探索到哪,该用谁作为首发等等。不然往往一堆宝宝把出击栏给占了多半,关键人物出不了几个就很头疼。
                          并且限制了宝宝的装备系统后,使得宝宝只能强一时不能强一世,即使砸了大量的石头给培养起来,依旧不值得,除非真爱,不然宝宝还是当个工具好了。
                          下面就开始二周目怪物篇了,讲道理,怪物篇的几个角色都很出彩,特别是乱入角色,本篇人物虽然也不差,但相应的启动代价也很大,不过大部分都很强就是了。


                          IP属地:湖北30楼2020-03-22 22:09
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                            白E(E社四看板之一)
                            很早就能入手的二周目角色,其强度不愧是E社看板娘(封缄看板娘哭晕在厕所)物攻魔攻成长出色,双防成长出色,高移动角色,还能穿重铠。入手时自带的女仆套就有防护结界3 以及大物杀,一入手就是最硬最强的角色,技能方面自带无属性远程物理和远程法系,见谁都不虚。
                            开始没技能时可以带个女仆的援护,蹲家里就能全地图援护简直过分,虽然只有10%的几率,但实际上触发还是很高的,几乎每个人的战斗都能看见这个剪刀手天使。
                            这里单独要提的就是抗性,配合成型的城市,除了无属性就没有白E不抗的属性。
                            培养后那个令人颤抖的九宫炮就出现了,曾经神采里就是女仆蹲家里全地图无差别开炮的年代,不知道是不是我记错了,神采里面是有13格炮的,这里似乎是砍了些只剩下九格了。
                            唯一美中不足的就是敏捷和运气稍微低了那么一点点,被动技能只有一个贯通很不错。天结扫把居然是个白板没技能的,但物魔双攻已经高达43点了还强求个啥呢。

                            九格炮这技能实在是太过分了,虽然白E可以穿有即死无效的重铠来避免被即死的悲剧,但蹲家里开炮敌方摸都摸不到还谈啥即死接触呢?所以我这里选择了轻甲套,因为基本不用上前线带个连击手镯也可以,当然也可以把白E卖成残血带决死手镯,不过白E这硬度,残血难,真的很难。


                            IP属地:湖北31楼2020-03-22 22:36
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                              炎魔神,镇楼的,强无敌就完了......
                              真的魔神真的很强,没开一点玩笑,我都拿来镇楼了还能说个啥(虽然我纯粹是因为这张CG好看而已)
                              好吧还是说一下吧,魔神不做任何培养就有全角色最高的血量,双攻,自带五格技能,培养后被动还有威压和连击,移动也高的爆炸。天结武器44物46魔,自带反击技能。更过分的还有一把女王的鞭,60物攻,45魔攻,自带技能发动无效。
                              神格属性,免疫负面效果和即死。自带魅惑的神气,回合开始时无差别魅惑邻接单位,所有敢接近女王的人,都要毫无反抗的接受女王的鞭挞(包括己方单位,除了女主和带魅惑无效的人不中招,其他人通通都中招。)
                              唯一缺点敏捷成长不咋滴,不过影响不大。就这么一个角色不是强无敌是啥呢。
                              虽然强无敌,但奈何实在是带不动啊,COST71点全角色之冠。
                              出个魔神我好几个人物都出不起了,一出指挥力绝对超标。虽然惩罚影响不算太大,但糟心啊。

                              虽然可以穿中铠,但魔神本身就即死无效,还是穿轻甲好了。武器带女王的鞭子也行,带天结鞭也可以,饰品的话带个贯通饰品吧,或者卖成残血带决死手镯。
                              真的强,就是用不起,真的用不起。


                              IP属地:湖北32楼2020-03-22 23:07
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