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回复:【考证向杂论】联合军,AI战术,无线电代码

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2.HL2中的装甲核心语音
在HL2中,装甲核心的存在更加广泛,与玩家的交集也更密切。
(1)与戈登的关系,时间顺序:
在C17,装甲核心要求戈登亮明身份,护卫队“反应,隔离,询问”。
戈登继续躲避,装甲核心调用市民骚动程序,要求他亮明身份:社区警告“不作为就是阴谋”,护卫队“接种,防护罩,平息”、“施压,利剑,消毒”。
戈登继续抵抗,大量警力调动,定性为“持续规避,被告不服从”,护卫队“隔离,暴露,给药”、“集结,夹紧,包容”,继续市民警告。
戈登被指控为1级危害社会,社区骚动结构形成,整个街区警戒,起诉代码“职责,利剑,午夜”、“集结,给药,平息”。
戈登被指控为5级危害社会、1级反公民,起诉代码“职责,利剑,操作”;街区被指控“默许性胁迫不作为”,居民供给克扣5单位;护卫队“自主裁决”生效,可以“酌量定刑”,代码“截肢,零,确认”。
戈登的全部市民身份废除,状态“恶性反公民”,护卫队“无需判决”,“自由决定死刑起诉”,代码“锁定,烧灼,维稳”


IP属地:北京86楼2020-04-06 09:19
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    当装甲核心发动市民搜查时,它会广播“本地居民区所有市民,请在检查位置就位”、“优先身份检查进行中,请在指定的检查位置集合”、“与本地护卫队小组合作可获得全部配给奖励”,代码“通告,合作,集结”。如果合作不力,会得到著名的“永久性离开世界转移”惩罚。


    IP属地:北京87楼2020-04-06 09:30
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      在诺瓦矿场,装甲核心担任联合军士兵的调度工作。当戈登到来时,他们正在艰苦卓绝地和蚁狮战斗。
      当戈登带领蚁狮大军开始进攻时,他关闭了诺瓦矿场外围所有的抑制器。装甲核心播报“优先级警告。外围抑制器关闭,诺瓦矿场维稳代理人移至入侵硬点。”
      戈登渗透进监狱内部时,蚁狮滋生(非正常外源物入侵)已经变得难以控制。装甲核心在多个牢房区侦测到接触,要求维稳代理人部署炮塔,执行控制程序,但显然力不从心,很多部队都汇报“沟通状态为零”—死了。诺瓦矿场维稳部队指令2号:动用储备,遏制外源物入侵。
      戈登摧毁了海岸上所有的地堡,进入了监狱。装甲核心播报“陆-海拦截小队回报状态为零”,“空中监视回报了可能的反公民弗里曼重新感染。地面单位外源物控制为次优先级,等待超控代码。”之后,它调遣了两架炮艇,但都被击落了。
      戈登在监狱内大开杀戒,驻守部队全无还手之力。装甲核心定性为“严重外源溃决”,要求部队进行“牺牲代码”。
      当戈登和爱丽克斯黑进了监狱的电脑和炮塔时,装甲核心播报“监视与侦测系统离线”、“侦测到恶意病毒接入旁通。侦测到多级核心重新编程。消毒器与包容力场可能被中和。“
      装甲核心“解除服役A7区的所有政治动员兵,防止外界接触”。这是指处决所有在监狱打杂的弗地冈人,以防止他们用共生元气向反抗军传递风声。


      IP属地:北京来自Android客户端88楼2020-04-06 10:32
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        除此之外,装甲核心的声音可以在每个国民护卫队员的头盔无线电里单独进行播报。这些语音大多数只是一些断断续续的单词,用于根据玩家实时状态拼成完整句,然而有一些还是能通过对照楼上的无线电代码表分辨出大概意思的。
        这些单独的指令一般用于协调一个小队的行动,如“开始向前压制”、“开始清理目击者”、“所有单位密切留意243嫌犯”、“护卫小队注意,民事政治稳定指数为边缘值”等。当护卫队蒙受巨大损失时,装甲核心会指示队长“汇报解除服役单位至消毒尸体数比率,以获得增援。”这可能指杀死敌人数与己方伤亡数之比。
        同时,装甲核心也通过这些单人播报通知惩罚与奖励。如当护卫队执行任务不力时,它会威胁“永久性重分配”、“整治本地爆发失败将会带来强制小队召回与回收。”(这很可能指开除或变成幽灵)相反地,当护卫队员击毙了弗里曼时,它会奖励“50%等级点数”、“50%生殖点数”、“家庭被保留”,其中“100个消毒点数可以获得非机械生殖模拟资格”。有时它还会鼓励护卫队员更换记忆以获得等级特权。
        当玩家残血濒死时,装甲核心会通过护卫队员的头盔向弗里曼下达判决,包含随机的各种罪名。值得注意的是,戈登的第一条罪名竟然是“乱扔垃圾”......真是睚眦必报


        IP属地:北京90楼2020-04-06 11:18
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          3.ep1和ep2中的装甲核心语音
          ep1在遭受严重损毁的城堡核心中,装甲核心的AI显然已经错乱、混淆了。它不停地重复一些在传送失败前的语言片段,如“部署,诊断...震荡奇点,震荡奇点...” “警告,侦测到核心重编程...”等等。它甚至还说了诺瓦矿场的语音“优先级警告:抑制器解除”(当然这也可能指城堡外围的抑制器关闭了)
          不过可能是因为回收了HL2语音的缘故,在武器没收力场中它的声音仍然是正常的。
          而ep2中,由于探员们直接掌控了装甲核心的控制权,它的语言风格变得直截了当、短促精炼,且语法句式连接等东西基本上都被省略了,只是一些短语和名词的拼凑而已(而且语调莫名地像GlaDOS)。出于楼主实在很喜欢这些句子,所以就在这里全部翻译了:(我可能根据语境优化,和汉化字幕的机翻不同)
          探员干涉了戈登两人与白森林的通话时:“进行区域扫荡,确认发现生物。继续地表区域扫荡。从远程制服。消灭。搜寻被动特征痕迹。强制执行次级限制。”
          从胜利煤矿出来,看到联合军车队时:“所有自治单位,接受强制区域同化。协同制约进行中。清创并烧灼。进入阶段9,增强依从性。部署探员控制和监视。速速屈服,接受收编。”(这句超霸气的)
          当谷仓探员受伤,戈登二人被发现时:“紧急警告。已收编的自治单位,强制服从探员协助法案的所有条款。调整威胁等级。追究。抹除。”
          当联合军在白森林酒店伏击戈登二人时:“警告。进攻反公民一号。进攻次要目标凡斯。抹除。强制移除主动特征痕迹。烧灼并抹除。”


          IP属地:北京91楼2020-04-06 12:12
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            厉害,楼主发这贴以前我一直都不知道原来半条命的ai有这么多细节,这样看来半条命的ai似乎不比极度恐慌差


            IP属地:美国来自Android客户端92楼2020-04-06 12:43
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              (2)HL2及其dlc中装甲核心的职责
              *在C17部署和调度国民护卫队的行动
              *对国民护卫队进行实时任务更新和奖惩
              *对C17的市民进行监管和警戒
              *在诺瓦矿场部署和调度士兵
              *在城堡内部维持各系统运转
              *向部队表达探员的意志


              IP属地:北京93楼2020-04-06 14:51
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                (3)一些代码可能含义的猜测
                封锁,烧灼,维稳:可能指封锁区域,消灭所有反叛者,恢复区域正常秩序;
                职责,利剑,执行:动员起来,用致命手段开展任务、达到目标;
                集结,夹紧,包容:在区域集合,封锁一切出入口,防止特情扩散到其他区域;
                隔离,暴露,给药:将嫌犯包围,迫使他放弃掩体,并执行合适的判决;
                平息,询问:用非致命手段逮捕嫌犯,并进行审问(虽然弗里曼可能什么也不会说);
                截肢,零,确认:使嫌犯与其他人分离,无需与装甲核心确认,自由判决;
                施压,利剑,消毒:对市民施压以迫使他们供认嫌犯,使用致命手段消灭;
                牺牲,凝结,夹紧:应该就是所谓的“牺牲代码”,士兵不计一切代价,集合所有力量、前仆后继,防止敌人逃脱;
                部署,诊断,解剖:部署至区域,确定威胁类型,研究并找出解决方案;
                追究,抹除,烧灼:追踪问题并找出信息,消除问题,歼灭敌人


                IP属地:北京94楼2020-04-06 15:07
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                  细节:HLA中的运兵车是可以改装为其他用途的,例如爱丽克斯打三脚机甲用的卡车炮:



                  这或许说明联合军的地面载具是车族化的,而HL2的APC也是基于此底盘的改型?


                  IP属地:北京95楼2020-04-06 16:21
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                    来一张Combine APC的图片对比一下


                    IP属地:湖南96楼2020-04-06 20:46
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                      那么到此本贴的主要内容也基本结束了,感谢各位吧友对楼主的支持,希望以后吧里的科普贴越来越多
                      References:
                      Combine Overwiki-Half Life: Alyx; Combine Soldier/Quotes; Civil Protection/Quotes; Overwatch Voice/Quotes
                      Steam Developer Community-Sentences.txt; List of HL2 Soundscapes; Standoffs; Assault; Police
                      Reddit-What do the Overwatch codes mean? ; Combine Phonetic Alphabet
                      dtjnbrp.forumotion.com-Civil Protection Radio Guide!
                      Steam Community-<::C.C.A Standard Issue Manual (Combine's Guide to HL2RP)
                      YouTube-RescoeZ: Half-Life 2: Civil Protection Analysis; Half-Life 2: Combine Soldier Short Analysis; Half-Life 2: Combine Sniper Analysis
                      ic3bug: Half-Life: Alyx-New Combine Soldier Types; Half-Life: Alyx-Combine Wars Preview; Half-Life: Alyx-Combine Soldiers vs Combine Soldiers
                      The One Epicplayer: Half-Life Alyx Battle: Combine Soldiers vs Antlions
                      想要转载的吧友们请注明作者和以上所有参考资料 @钢笔画119 @贴吧用户_008GeSQ


                      IP属地:北京97楼2020-04-07 21:41
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                        建议加精


                        IP属地:湖南98楼2020-04-09 10:50
                        收起回复
                          md半条命系列都是神作,不接受反驳


                          99楼2020-04-09 18:28
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                            把有营养的顶上去


                            IP属地:四川来自Android客户端100楼2020-04-13 10:12
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                              IP属地:宁夏101楼2020-04-16 17:45
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