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【三国志11PK】bin文件编辑器,地图修改

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1楼度娘


IP属地:江西1楼2020-04-01 11:54回复
    【三国志11PK】bin文件编辑器
    技术支持:紫印天工,羊神
    快捷键说明:
    列表中:Ctrl+A全选,Ctrl+F查找,列表点击列标题可以进行排序。
    编辑界面:编辑信息时,回车=确定。
    菜单“文件”--“文件统计”,会统计预设的17个文件标识的文件数量。
    地格,地图,建筑物修改:
    菜单“文件”--“打开bin文件”,然后菜单“编辑”--“所有信息”
    保存之前会备份相关信息。


    IP属地:江西2楼2020-04-01 11:57
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      IP属地:江西3楼2020-04-01 11:58
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        1.07更新
        修复地格信息区域92与地形31,为255的问题
        修复修改地格列表后,地格绘制刷新没有同步选区的问题
        增加菜单“文件”--“保存内存(韩语)到Bin文件中”:读取韩语内存的地图贴图数据,并保存到bin文件中


        IP属地:江西5楼2020-04-01 12:14
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          2020-04-16更新
          地格预览,地格绘制,地图信息增加右键菜单“地图平移”功能,根据选区,调整平移的坐标,往左右,前后,平移复制到新的坐标区域,原选区信息不变
          进行地图平移时,会自动忽略超出范围坐标的平移。



          IP属地:江西23楼2020-04-16 20:51
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            2020-05-06更新
            菜单“文件”--“保存内存(韩语)到Bin文件中”:增加读取韩语内存地图网格与高度并保存到bin文件中。


            IP属地:江西30楼2020-05-06 22:03
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              2020-05-11更新
              增加动画模型坐标的修改。


              IP属地:江西33楼2020-05-11 18:39
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                2020-05-13更新
                修复地图平移时网格部分数据错误
                地图平移时输入坐标范围放宽可以,输入-28到227之外的坐标值
                保存内存(韩语)到Bin文件中,可以单独保存贴图与网格,保存贴图谨慎使用可能游戏镜头缩放出错。


                IP属地:江西35楼2020-05-13 19:02
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                  2020-05-15更新
                  修复地图平移时网格一个数据错误
                  增加平移时地格信息的平移


                  IP属地:江西38楼2020-05-15 19:58
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                    2020-10-11更新
                    增加地格统计:按区域进行地格,内政用地,防守点,贼,庙与遗迹统计,城市与港关会单独统计
                    地图绘制里,菜单增加水淹显示,水流方向显示
                    地图贴图与高度重新划分,调整地图编辑,跟以前的划分有区别,请注意
                    增加导入XML导入:可以把韩语游戏内编辑地图保存的4793.xml,导入进bin文件中,请注意是“4793.xml”,不是“#4793.xml”文件。
                    2020-09-30更新
                    增加错误检测:
                    上限检测:区域上限4000,lpF防守点上限16,内政用地上限30,超过会进行检测提示
                    模型建筑重叠检测:一个坐标上,只能有内政,防守,贼,水淹,庙,建筑物,其中一个
                    建筑物与地格设置的建筑重叠检测
                    地格设置的建筑地格身重叠检测
                    地图绘制里,菜单增加“建筑物修改”,"区域颜色",“地格模型”,“建筑物文字”
                    建筑物修改:坐标无法修改,坐标会自动生成
                    增加自定义地格图片文件夹,“DataRes\区域颜色”,地图绘制里使用,可以按区域颜色进行地图绘制,图片支持png与bmp格式,图片像素30x30或像素32x32,比如文件是bmp格式直接文件格式就行,如“1.bmp”修改为“1.png”,内部会进行格式转换。
                    “S11BinAnaly.ini”配置文件增加2个参数,“Draw_SHEX_OBJ”--控制地图绘制显示地格模型,“Draw_OBJ_Text”--控制地图绘制显示建筑物文字


                    IP属地:江西48楼2020-10-11 15:31
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                      2020-10-12更新
                      优化了地格绘制加载效率
                      增加地格绘制里,区域与地形显示一起显示


                      IP属地:江西51楼2020-10-12 17:04
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                        增加地图预览,按1025*1025显示地图顶点贴图,可以导出



                        IP属地:江西52楼2020-10-12 20:51
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                          2020-10-17更新
                          地图绘制里,菜单增加“动画”显示对应动画模型ID,显示的效果仅供参考。
                          动画模型列表与修改中增加,游戏坐标显示,坐标仅供参考。


                          IP属地:江西55楼2020-10-17 17:49
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                            2020-11-26更新
                            修复修改地图信息时的一个bug
                            增加:动画模型列表可以查找,排序


                            IP属地:江西59楼2020-11-26 14:30
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