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关于小飞侠菜徐坤的平衡性改动建议(认真)

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首先敬某些无脑喷玩家们:玩小飞侠你没队友帮搜点报点,自己还不推车观察,开局闭着眼就往点里跳死了就怪角色废? 这就是逻辑错误。
小飞侠技能前摇后摇要是都增强了半秒进窗落地瞬间拉枪开火那防守方还能玩? 两秒钟的疏忽(甚至掏一下手机看一眼的间隙)可能防守方就变进攻方甚至大手子们直接四五秒团灭了,一个团队战术竞技游戏这谁受得了?
进入正题,客观点说现在她的问题就是为了平衡不敢给太好的主武器,技能只有可跨楼层的远距离飞窗却必须后摇大给防守方反打的机会,除了点内,拥有远离点位但战略意义很强的建筑物内点位不是每个地图都有,所以经常该角色存在感太低,泛用性太差。
换个思路,完全可以给点技能功能性上的额外添头:比如可以飞房顶代替挂绳(速度太快影响平衡的话可以适当调整该过程飞行速度)、可以远程拆木门窗而不往里飞、中远程小范围破拆木板墙(在速度、破坏范围、冷却时间等数值上适当平衡以免挤压大锤和巴克的功能性且在以上干员被抢/被ban后作为功能替代)等等,既增加了战术性丰富了操作性提高了干员上限和可玩性,又不至于太变态毁灭攻守平衡,一举多得啊!(现在这角色根本没机会上ban位,偶尔上一次是怕队友送 可见多么需要改动了)
吧内大佬们来讨论一下吧,说一下看法活跃一下气氛,这吧现在大都是yygq和泄愤的帖子,轻易见不到扎堆快乐讨论研究的人了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-04-05 11:40回复