傀影哥的空降能力基本和影子绑定,除非带影空降,否则影子哥作战能力是不足的,意味着他要多花点费用……但是影子自身又并不是真正的快速复活,这就很尴尬了。
即是说,傀影虽然从部署上讲是1.5个快活,但自身的生存和作战能力并不是正常快活水准。
个人感觉他延续了yj一贯的做法。
那就是:
六星干员的天赋不是来锦上添花的,是用来抹平毒点的。比如说莫斯提马的技能cd长的不合理,于是用了个技力天赋来“抹平”
影子哥也是,他必须带影空降来补强空降能力。
这样的结果就是,造出来的六星就像没有天赋一样,变成“中等偏上”。
即是说,傀影虽然从部署上讲是1.5个快活,但自身的生存和作战能力并不是正常快活水准。
个人感觉他延续了yj一贯的做法。
那就是:
六星干员的天赋不是来锦上添花的,是用来抹平毒点的。比如说莫斯提马的技能cd长的不合理,于是用了个技力天赋来“抹平”
影子哥也是,他必须带影空降来补强空降能力。
这样的结果就是,造出来的六星就像没有天赋一样,变成“中等偏上”。