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你对巫师新作有什么期待?

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我先来,先从战斗系统说起。
对于剑术①我希望巫师加入更高级的怪物AI,具体我希望可以像中土世界 战争之影一样,怪物会熟悉你的进攻方式,会有所防范,目前只是有些小型敌人会躲避剑术攻击而已。我希望有些高级怪物可以格挡剑术攻击,或者需要破防才能造成伤害。
②接①我希望猎魔人的格挡更加有效,希望可以格挡中小型怪物的所有物理攻击,但是要消耗活力,因为现在巫师3的格挡只能应对中小型怪物的部分攻击,而摆出格挡架势会降低活力回复,收益实在太低了。
③我希望能把将敌人体力条设计的更好一些,有些守卫我都把他的活力条降到最低还要打一会才能破防;或者增加除了剑舞、拜年、法印以外的一些破防手段
法印:①我希望加快一点法印的释放速度,很多时候我都因为法印放得不够快而暴毙,有时候主角做出了姿势法印却没有放出来,虽然这样似乎更符合原著,但是还是希望
②我希望法印的策略性更加强,比如可以预先结出法印,但不释放,在此期间只能打出轻击,在合适的时候释放
我还希望对于游戏炸弹、弩箭、剑术、法印的配合使用有一些奖励
你是怎么看的呢,我的老伙计


IP属地:广东1楼2020-04-28 16:17回复