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今天怀旧玩起了真三国无双2
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联邦兽王
傻激昂
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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曾经弓箭手的恐怖记忆苏醒了,小兵各个抢着砍我,有必杀连小兵都连不死几个,果断和现在的割草无视2个概念,死了4次都没通关一个战场各种死。
虽然各种武器装备没有还有小兵没练,但是也没想到那么惨各种被教做人,果断还是有难度才玩的有感觉
想起小时候玩起来也是死了一个下午才过了一关故事感觉长大了依旧没进步
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2020-05-03 18:02
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联邦兽王
傻激昂
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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玩了几天2代再玩了3代得出一个结论,在初始难度不变的情况算是有难度的作品只有三国无双2
虽然说难度设定有困难修罗等差异,小兵的ai智能真是差距太多了,2代没比较大范围攻击弓箭手没搞定情况下单独深入敌营必死,武将的护卫队比本体可能都难缠,因为小兵的主动攻击性太强了,玩到三代开局直接去单刷大将都完全无压力,4武将围殴一样轻松胜利,基本只有对面武将有较高伤害,小兵都没那么强主动性了。还是游戏定位问题,后面的三国无双系列基本走体验真实性和爽上面了,难度挑战一去不复读~
IP属地:广东
3楼
2020-05-06 15:56
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