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800难度通关心得(个人感想)

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1.科技点顺序
2.尸潮
3.英雄关卡
4.战役总结
5.战役关卡分析


IP属地:湖北1楼2020-05-29 13:00回复
    1:铁头,木马,农场,震荡。
    说明:铁头:是前期核心兵种
    木马可以帮你解决前三波尸潮,辅助抵第一波僵尸,防守游荡僵尸(加围墙)
    农场:粮食,跟电是基础
    震荡:谁用谁知道(风暴角前出)
    2:基础供给,雇佣兵1,军事训练,职业军人,强化弹药,物流运输
    基础供给:开局资源,开局没资源,你只能数时间
    雇佣兵:+1弓箭手,900难度下前期开疆拓土
    铁头:两个各+1防守漏掉的僵尸,噪音问题,偶尔开枪还行
    强化弹药:弓箭手伤害,可以相对推迟
    物流运输:前置科技,还可以加上限
    3:化学,黄蜂,石塔,狙击,士兵视野(金币,木材,石材,铁矿运输)。
    化学:加士兵伤害,中期节奏
    黄蜂:鹰身女妖尸潮用这个完美
    石塔,狙击:口水之前点出来就行(鹰身女妖点出石塔比较好)最前排石塔,第二排木塔,然后第一排快破了,狙击手往后挪,同时升级最前排木塔,这样打。ps加石塔+20%那个科技有就点上
    运输:科技点够就直接点,先点完送铁,留点过口水就行
    4:市场,高效发电机,狩猎武器,轴承与滑轮,绝缘材料,发电厂,仓库,路西法(ps不解锁三本不能点出来送黄蜂的科技)。
    市场:开采不到铁的时候用这个,配合捕猎捕鱼加成效果更好
    高效发电机,狩猎加成,捕鱼加成:这三个都是初期资源,还是为了支持前期快速扩张
    绝缘材料:木屋好像基础是4电,石屋是10,一个发电厂基础是20
    发电厂:中期以后才能建,前期才是关键,所以稍微推迟,可以提前点,看个人取舍,需要消耗木材资源
    仓库:提高材料储备上限范围内的采石场,油井有加成,不点酒馆,前期用不上,后期加产量用
    路西法:泰坦跟死神的前置,也是尸潮关的主力,我挺喜欢的,一个路口两个路西法+几个黄蜂(路西法要站前排才行,两个一前一后,轮换)
    5:使劲出送黄蜂科技,太阳能,高压电离器,高能等离子体,超导体。
    运输:一天一台黄蜂,配合震荡塔,可以守一个口子,也可以放5-6台,守一个路口,没有大僵尸,问题不大,噪音大,不建议单独使用
    太阳能:电啊电啊电啊(营帐木屋1电)
    高压电离器,高能等离子体:震荡视野+1+1(口水关点+1没用,所以我放后面来了两个一起点,效果贼棒。前期震荡+哨塔+铁
    超导体:降低震荡塔的耗电
    6:先进弹药,雇佣兵2,AR技术,泰坦,激光冷凝器,钨锯
    先进弹药:铁头伤害可以到36一枪一个小朋友
    雇佣兵2:+1狙击手,好东西但是铁头我都不敢开枪太多
    AR技术:点了也不能一枪打死口水,所以靠后
    泰坦:能抗能输出,尸潮里面一圈泰坦,加路西法有点无敌(没有巨僵)
    激光冷凝器:加强泰坦
    钨锯:前期各种缺木,中期缺石头,再缺铁,最后缺石油
    7:先进农场,先进采石场,金刚石,深度钴探,不朽学院,死神
    先进农场,采石场:相对来说市场可以买资源,所以优先农场
    金刚石,深度钴探:加强采石场跟油井
    不朽学院:1老兵=2新兵
    死神:我只在最后一波用过,用来处理鹰身女妖跟巨僵拆震荡引起的小僵尸清不完的情况
    其他:
    木质构件:据说没有噪音
    先进/最优能源传输:加灯塔范围
    医院:拿铁头当人墙用
    执行者机枪塔:据说黄蜂升级版,但是消耗大,适合最后一波加强防守用
    奇观:不朽>粮食>电>视野>胜利堡
    ps:
    没有特别说明前置科技,具体看科技树。
    最后一关是1000科技点,然后开始之前点完就剩40点了,然后我自己没有点游侠伤害,假如想点这个科技,可以跟雇佣兵2来换。


    IP属地:湖北2楼2020-05-29 13:01
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      先说下尸潮(800难度,以后不再重复):
      1龟速尸潮,直接铁头,移速太慢,根本不可能靠近。
      2两波尸潮,用木刺,放在他们路过的地方,基地附近放几个铁头就可以了(不知道僵尸怎么过来?存档截图,重开按照截图上面僵尸行走的路线铺)
      3后面的尸潮具体不记得了说下大概得吧,有鹰身女妖,口水的时候要升级黄蜂可以过
      4下一阶段开始有500的小胖子,这个时候开始黄蜂加路西法(凹形摆机枪空的一格可以放两个路西法,正好守一条线,机枪可以设置强度)
      5机枪可以换成泰坦
      6变异/巨僵,大量狙击加送死铁头或者大量狙击加泰坦,前排不要站一起,有能力一个个的上,没能力的按暂停,第一个靠近了之后第二个出发,以此类推,变异伤害偏低,间隔大一些。
      总结:英雄关卡多花点时间全部拿下,最少科技点要全拿,最后两关按我的科技点的兄弟,可以少拿40点。帝国点数是尸潮关卡用的,稍微少点没事,我的截图是没有遗漏的那种。


      IP属地:湖北3楼2020-05-29 13:02
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        关于英雄关卡
        1.帝国点数是给尸潮用的,研究点数是点科技树的
        2.隔几秒会闪的:柜子,箱子,仪器,书,屏幕,画,石像,骨头...
        3.一直都不闪的:黄金,酒瓶,勋章...
        4.手雷:范围2格左右,其中一种用法是贴身炸(医疗中心关卡,跑来两只鹰身女妖,暂停后,往自己身边丢手雷炸她们,把自己当诱饵)
        5.油桶:操作好的拉怪,操作不好的像我这样,放门口,开门,跑,炸桶。
        6.加点:距离>伤害>攻速>
        7.右键点僵尸会比自动攻击快,而且会没有切换目标的间隔,所以开始之前记得活动开手指
        8.假如找不到的画,推荐保存退出休息一会再来,也许是地图卡着了,也许你需要眼药水


        IP属地:湖北4楼2020-05-29 13:11
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          关于关卡问题提前说几点
          1可以用弓箭拉僵尸去火车路上撞火车,高速僵尸几个还行,多了我拉不住。
          2前期不要上塔,不要上塔,不要上塔,重要的说3次
          3噪音理论来说铁头2秒一枪,狙击5秒一枪不会全图暴动,但是你不能一直手动控制他们的攻速,所以我的方案是容易暴动的地图不开枪,防守游荡过来的僵尸
          4关键地图最好能出关键科技,就比如刚说的尸潮,木刺,黄蜂什么的
          5地图资源很重要,比如20石头可以让你第二天出兵营,比如20木材可以让你第一天出木材作坊,比如20电,20食物,最好开局拿,提前算好资源怎么合理利用
          6所有资源都是游戏8小时收获一次,火车资源12点增加包括人口,所以早上8点不要建房子,0点可以建木屋和升级房子,16点可以建石屋,其他时间资源拿来做别的效率更高,房子点亮以后才会计算收益,木材采集最多,所以可以看一下进度错开建造(开始之后8小时建完,再过8小时才有第一次收益)
          7提前看好人口,工人,食物,电量,资源,比如兵营需要10工人,一个铁头消耗1工人1食物,营帐提供4人口2工人
          8对于完成要求即可通关,比如你差钱的时候,可以拆建筑,回收士兵(士兵靠近兵营可以回收,返一半资源)
          9木材作坊-农场/木屋/市场(看食物产量)-石材作坊-震荡塔 10天左右,之后我一般凑12-20铁头,再转狙击
          10做两排木墙以后,再把震荡放进去
          11有钱就营帐(4个小时完成,1天收益回本)
          12建两个文件夹,一个放通关存档,一个放天存档(最后一关两天一个存档)
          总结:不要上塔,不要随意开枪。


          IP属地:湖北5楼2020-05-29 13:12
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            藏金谷:⭐
            石头有点远,这个决定了出兵清图的速度,所以越早可以采石头越好,能做兵营就做兵营,3兵营刷游侠,决战之前清完地图上的僵尸就好。


            IP属地:湖北6楼2020-05-29 13:14
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              膜拜大佬


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-05-29 13:19
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                好贴,对新手帮助很大


                来自Android客户端8楼2020-05-29 23:35
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                  前期最恶心人的两个图,羊肠峡谷,棋盘湿地


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-05-30 10:44
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                    IP属地:湖北10楼2020-05-31 16:09
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                      猎尸牧场:⭐
                      优先点出来农场,其次铁头,
                      我的通关方法是开始先兵营,出几个游侠,把基地四周防守一下,然后沿铁路向下清,清完半张图就完成任务了


                      IP属地:湖北11楼2020-05-31 16:14
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                        十字路口:⭐
                        优先点出初始铁头+游侠
                        清石矿的僵尸跟铁矿的僵尸,双基地出铁头,微操一下,2铁头可以出门,4铁头可以拆老王,慢慢往上拆就行,铁矿旁边记得放一个游侠守家,会出僵尸。


                        IP属地:湖北12楼2020-05-31 16:24
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                          武器加工厂 360
                          猎尸牧场120
                          藏金谷120
                          最后要塞200
                          十字路口120
                          阿尔法通讯中心250
                          骸骨湾180
                          这个时候要点出震荡,按照最开始的,优先加初期资源,两个士兵,一个游侠。


                          IP属地:湖北13楼2020-05-31 16:28
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                            骸骨之湾:⭐
                            推荐这个时候点出震荡波塔,没有的话就木刺也行,木墙木刺铁头,大不了两排墙。
                            左边清到石头,上面清到铁,然后右边,左边,全图,就这个等级的图来说,没有一个震荡塔解决不了的问题,假如有的话,就是你没放墙。


                            IP属地:湖北14楼2020-05-31 16:40
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                              鸦鸣矿井:⭐
                              开始右下的石头,然后封路,我印象中可以捡铁,然后往上清,有稳定铁之后,出铁头就行了,有点缺资源,升级下木刺,第一波第二波,然后有的路口放木刺可以节约兵力。
                              这一关主要的点
                              1 用木刺防住第一波尸潮
                              2 是4个金币矿,金币中间有预留的空位给你放采石场,每个都可以是200+的,然后收入差一点的时候,就拆震荡,回收士兵,拆兵营什么的就可以了。


                              IP属地:湖北15楼2020-05-31 16:47
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