装备打造被人诟病,就在于装备替换时的高额成本。
高额的打造成本,会让玩家对换不换新装备产生犹豫,进而影响对通关更高副本的需求,这明显是不利于一款游戏的发展的。
以附魔所需的珠子为例,价格高的能达到数百金,价格低的甚至于几金不到,然而却是同样的产出条件,同样是去打了一趟困难5连,不同玩家却能有高达上百倍收益差距的仅仅是看玩家的脸蓝不蓝。。。
高额的打造成本,会让玩家对换不换新装备产生犹豫,进而影响对通关更高副本的需求,这明显是不利于一款游戏的发展的。
以附魔所需的珠子为例,价格高的能达到数百金,价格低的甚至于几金不到,然而却是同样的产出条件,同样是去打了一趟困难5连,不同玩家却能有高达上百倍收益差距的仅仅是看玩家的脸蓝不蓝。。。