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我来谈下关于索隆的看法。现在出的东西和以前有点背道而驰了,像

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我来谈下关于索隆的看法。现在出的东西和以前有点背道而驰了,像吸怒炮到如今的索大,都是希望玩家战力越低越好。这种恶性循环,大佬们如何受得了,开区早是我的错?
所以提出一些建议望采纳。
关于吸怒炮的调整,概率吸除战力最高的两张卡外的怒气平分给自己的双核,而不是这边吸过来那边吸过去。不过考虑到游戏商家要推销吸怒炮,这个可以理解。
索大还是应该改下,建议如下。先修复大妈炮对索大的影响,以至于伤害不要太爆炸。浪人三回合太变态,可以改成被攻击时抵挡任何伤害负面效果一次。这样就不至于让大家都在考虑如何让索大后出手了。先出手的赢得几率大。
当所有人都在考虑如何减少战力,让索大后出手的情况下,游戏商家就要引起注意了,这是个病态市场


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-07-19 02:58回复
    这游戏好像活该战力高,活该充钱多,后出手无敌,图书馆2000块稀有皮肤的增伤,能秒杀10万图书馆减伤,啧啧,浪人状态伤害是很假,你看看猴子200闪避转化伤害160%,都不一定能秒人,猴子回合前还给自己+25%魔攻。浪人20%伤害就上天了,还没有回合前加攻


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-07-19 06:34
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      就是啊,凭什么我兔子是自己回合前才有而且碰一下就破解,索隆要三回合,竞技三回合什么概念啊,而且索隆伤害那么高碰我一下直接死,现在有小公主和环境卡想要控住一个人四回合以上太难了


      来自Android客户端3楼2020-07-19 06:57
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        之前有个10亿大佬当天买完后就建议了,后来被另一个9亿大佬用息怒炮按着打,再后来这号已经挂猫了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-07-19 07:40
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          我想请问下楼主,是不是出的所有新东西,比你老东西厉害的时候,你都觉不合理?昨天划掉的钱,今天来怀恋花得到底值不值?出的新东西必须要比老东厉害,玩家才会买账明白?如果以个新东西出来没有任何值得投入地方,那这个产品才是真的到了病态市场了。
          我要声明,这是我个人观点,运营商它首先要考虑的是如何让这个游戏营销最大化,一个连运营都不想的,你还想它长久吗?不如倒闭得了。
          游戏出的新东西必然会带来新的环境,老东西现有的环境必然会被打破平衡,要不如何刺激你消费?
          不要觉得新卡强力,新卡BT,我觉得是你还不够强,强度不够新卡,那你就也玩一个新卡吧。


          IP属地:四川5楼2020-07-19 10:38
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            充钱的打不过白嫖的合理吗


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-07-19 11:00
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              大佬加个QQ


              来自Android客户端8楼2020-07-22 22:09
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                萌吧加个QQ


                来自Android客户端9楼2020-07-22 22:10
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-08-01 01:59
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