(4)武器相关
*SMG:MP7士兵是最常见的中远程联合军单位。他们的精度锥形最差,足足有16.6度。他们的主要任务不是造成多大伤害,而是充当“肉盾”和吸引玩家注意力,使玩家被迫在先解决近程和远程敌人间做出抉择。
*AR2:AR2的AI交战距离最长,精度锥形9度(dlc里是5度),手持脉冲步枪的精英士兵习惯呆在后方。精英的AI和普通士兵毫无差别,但他们的血量为70、近战伤害为15,能发射能量球。
*霰弹枪:SPAS12交战距离短,精度锥形10度。霰弹枪兵会不计一切地冲锋并造成巨量伤害,类似于近战单位。霰弹枪容量6发,但士兵一次最多只会发射5发。这是一种战术换弹:留一发子弹在膛内可以省去换弹后的上膛动作,使得他们更快地进入下一轮射击;霰弹枪兵在换弹时会后退,有时还会先扔出一枚手雷。
蹲下躲头蟹同时180度蹲射的天秀霰弹枪兵:
*SMG:MP7士兵是最常见的中远程联合军单位。他们的精度锥形最差,足足有16.6度。他们的主要任务不是造成多大伤害,而是充当“肉盾”和吸引玩家注意力,使玩家被迫在先解决近程和远程敌人间做出抉择。
*AR2:AR2的AI交战距离最长,精度锥形9度(dlc里是5度),手持脉冲步枪的精英士兵习惯呆在后方。精英的AI和普通士兵毫无差别,但他们的血量为70、近战伤害为15,能发射能量球。
*霰弹枪:SPAS12交战距离短,精度锥形10度。霰弹枪兵会不计一切地冲锋并造成巨量伤害,类似于近战单位。霰弹枪容量6发,但士兵一次最多只会发射5发。这是一种战术换弹:留一发子弹在膛内可以省去换弹后的上膛动作,使得他们更快地进入下一轮射击;霰弹枪兵在换弹时会后退,有时还会先扔出一枚手雷。
蹲下躲头蟹同时180度蹲射的天秀霰弹枪兵: