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【考证】联合军完全解析 Definitive Combine Analysis

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在下Fugitxix,Combine Overwiki用户名Requiem。我几个月前在半条命吧发表了两篇关于联合军的分析文章,意外地很受大家欢迎。看到中文社区里还有这么多朋友热衷于半条命系列,相见恨晚,真是开心。在《半条命:Alyx》发售后这么久,再加上《半条命:Alyx的最终时刻》一书的面世,有大量新的信息和幕后内容涌现,我的上一篇贴子不免有过时、臆测之处。于是我决定对之前的内容进行全面重写和结构调整,在半2吧新发这篇《最终版联合军解析》,供大家参阅、探讨。
本贴将根据楼主大量的搜索和考据,针对联合军装甲核心的设定细节、战术AI和无线电通讯展开讨论。文本完全为楼主手工写作、翻译,若有不实之处,敦请诸位指正;若转载请务必注明我的名字和文末的参考资料。


IP属地:美国1楼2020-07-21 19:04回复
    前排艾特一波大佬:@贴吧用户_008GeSQ @HL2_AWPP @钢笔画119 @额滴圣剑🍭 @黄金白银青铜剑 @linkinGaun @Wiagn @wsz1a @马后炮a肋马车


    IP属地:美国2楼2020-07-21 19:11
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      一、《半条命:Alyx》中的联合军与其战术
      在新作hla中,有许多(确切地说,是全部)全新的联合军兵种登场。他们对于理解联合军的早期运作机制提供了一些线索。楼主最近在Overwiki上完成了对联合军及其科技篇目的大量补辑工作,会在帖子的这一部分中介绍hla中的联合军单位与他们的行为模式。


      IP属地:美国3楼2020-07-21 19:20
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        1.联合军步兵 Combine Grunt
        “回音一号正在强制安定。”
        联合军步兵是hla中最常见的联合军基础单位,无线电呼号“回音一号Echo One”。这些低等级步兵在c17的各个区域随处可见,他们穿着白色的连体防护服,头戴联合军标准防护面具,左胸前挂着一台步话机,背后背着一副带有燃气罐的背包。作为一支联合军维稳小队的骨干力量,他们通常在由联合军队长带领的2-4人队伍中行动,或者负责协助关键的冲锋者或压制手分队。步兵的主武器是一把联合军制式SMG,此外他们也是唯一会使用手雷的兵种。

        (1)战术:
        虽然总体来看联合军步兵是能力最弱的单位,但当他们成群行动时也可以对玩家造成很大威胁。步兵的中远程火力和精度都很强,尤其是当他们展开阵型之后可以从不同方向对敌人进行准确的集火压制。另外他们会像hecu一样毫不犹豫地使用大量手雷来赶出掩体后的敌人(尽管手雷引信贼长,全给扔回来了)。

        步兵的AI和反应速度在hla的联合军当中也算是比较优秀的。他们在进攻时会有一定程度的走位,在玩家受伤或换弹时,他们也会进行冲锋突进,意图突袭。步兵从hl2继承来的一个特点就是,当两名以上士兵同时作战时,只有一部分会向敌人开火,而其余人会趁机转换位置或者换弹。当同伴移动时,同一阵线上的其他单位会为其提供掩护火力。遇到前进的近战类敌人,如僵尸时,步兵会后撤一段距离,从较远处稳定施放火力。在白刃战距离,步兵会用SMG的枪托猛击或者用脚踹,一脚能踹死一只僵尸。(无情铁脚
        当玩家离开视线时,联合军士兵会向她的最后已知位置开火一段时间,同时他们也会对声音进行调查。


        IP属地:美国4楼2020-07-21 19:23
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          (3)设定细节:
          *联合军步兵从设定上来讲是保留了最多人性的联合军单位。他们的语音最清晰、也最话唠。与其他联合军单位简洁的回报不同,步兵在通话时总是会夹带“呃...啊...不对...”之类的停顿,在与玩家交战过程中也经常直呼Alyx的名字,当玩家受伤时会嘲讽她:“快完事了。你可以出来了。”相反地,当他们自己重伤、死亡时,他们会大声呼救甚至说“对不起——”。在一些剧情内容中,步兵还会抱怨他们搬废料的工作、出于好奇踢三脚机甲什么的(冥 场 面)。hla中联合军最好玩的行为是把自己伪装成Alyx的友军引诱她出来。相比起其他士兵拙劣的电子音,步兵模仿普通人说话的声音几乎达到了以假乱真的地步。如果在他们说了“嘿,停火,是我们!我们能帮你!”之后玩家真的出来了,他们则会爽朗地笑着嘲讽“朋友游戏起作用了”。
          *尽管保留了人性,联合军士兵的赛博化改造程度却一点也不低,甚至比hl2中的士兵更高。他们的头盔在遭受大量伤害后会破裂,露出下面的第二层面罩和被替换成电子元件的眼睛。根据游戏中的对话,联合军士兵可以直接在脑中动态下载图像、请求情报、更新信息。他们会进行规律性的“认知分歧消除“,以删除一切可能动摇他们的想法、记忆等。


          *所有在隔离区外遭遇的步兵(主要是在开场章节里)都没有佩戴手雷挂架、面罩上的滤嘴和背后的气罐。这可能是因为市区里战斗烈度不高,而隔离区更加危险,需要额外装备(指一打就爆的燃气罐)。另外步兵制服腿部的布条可能是用来加挂装甲片的“莫勒系带Molle Strap”。


          IP属地:美国6楼2020-07-21 19:38
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            中间有一段被辣鸡百度吞了,我看看能不能发图片


            IP属地:美国7楼2020-07-21 19:41
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              IP属地:美国8楼2020-07-21 19:42
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                (4)幕后花絮:
                *联合军步兵未使用的语音中包括遭遇、攻击滚雷的台词。这说明滚雷原本可能和飞锯、绊雷一样,都是可以被玩家黑入的武器。
                *步兵原本的制服配色是黄黑两色的,但在发售前改成了现在的白色。
                *在hla的游戏文件中有一种未被采用的兵种模型,称为“联合军侦察兵Combine Recon”。他的外貌和步兵极为相似,结合文件名combine_grunt_body.vmat来看,侦察兵可能是步兵的前身。目前他唯一已知的能力是发射一枚蓝色信号弹,大概是用来警戒其他单位的。


                IP属地:美国9楼2020-07-21 19:47
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                  dd,快更


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-07-21 19:48
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                    2.联合军队长Combine Ordinal
                    “维稳小队向前施压。”
                    联合军维稳小队一般由一名队长领导,呼号“序数Ordinal”。他们手持一把脉冲步枪,相比普通步兵拥有更高的血量和伤害,还拥有部署飞锯的能力。从外貌上来看,队长的设计最为接近hl2的联合军士兵:他们身着蓝黑色的凯夫拉防弹衣,肩部和关节处都有硬质装甲防护,背后还背着一台便携式无线电收发器。作为AI最为灵敏的联合军单位,队长在战斗中具有多样的角色和较强的战斗力。


                    (1)战术:
                    联合军队长充分利用了自己射程与能力的优势,在交火中通常呆在阵线后方,精确射击的同时释放挂在腰上的飞锯。在很多脚本剧情中,一支联合军小队都是由队长提前释放的两台飞锯打头阵。hla中的飞锯相比hl2中的横冲直撞,动作要更加精密一些,经常会弧线、锯齿状飞行规避子弹,连续割伤玩家,而玩家忙着对付飞锯的时候其他士兵就已经冲到她面前了。队长在攻击的同时会连续不停地部署飞锯,所以应该优先解决。
                    队长另一个最令人印象深刻的特点就是他出神入化的绕后技巧。他总能找出地图中一些旁门左道的路线,然后绕到各种出人意料的位置发动奇袭。另外在近距离队长也能使用枪托和脚猛击敌人。


                    IP属地:美国11楼2020-07-21 19:50
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                      (2)武器:
                      联合军队长的主武器是一把与AR2十分相似的脉冲步枪。和hl2中的装甲核心制式步枪相比,这种步枪的枪管更短,弹匣也没有夸张的盾形挡板,但基本的开火机制和电池供弹系统没有变化。相比脉冲SMG,这把武器的射程和伤害都更高。不过在开场的安全屋突袭中,一位队长手持的是SMG而非步枪。另外在队长的胸前有时会别着一个手枪弹夹或手雷,不过这两种武器他都不会使用。在剧情内容中队长会使用一把手电筒。



                      IP属地:美国12楼2020-07-21 19:52
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                        (3)设定细节:
                        *尽管在实际游戏机制中小队并不依赖队长进行协调,但从剧情上来说队长是具有指挥权的单位。为了防止泄露命令,他们的声音改造程度最高,如果不看字幕基本上听不出来他们在说什么。队长的语调冷酷、精简,基本上不会说与任务无关的事情(但该笑的时候还是会笑一笑的)。
                        *在战斗中,队长有时会做出独特的指挥手势,示意队员前进或后撤。
                        *如果队长被击杀,剩余的小队成员会向装甲核心回报“序数阵亡”。
                        *队长是hla中唯一会被头蟹寄生成为僵尸的联合军兵种。僵尸联合军的头盔被摧毁了,露出下面腐烂肿胀充血的头部。注意队长后脑勺上似乎有某种植入的电路/芯片。




                        IP属地:美国13楼2020-07-21 19:54
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                          3.联合军冲锋者Combine Charger
                          “铁锤就绪,三...二...一...”
                          联合军冲锋者,呼号“破墙锤Wallhammer”,是联合军的重型突击兵种。他们身穿层叠的加强凯夫拉护甲,还附有硬质肩甲和护喉,在突进时可以保证颈部、腋窝等处的盔甲不留缝隙。冲锋者手拿一把重型霰弹枪,左臂处装有一台便携式护盾发生器,可以生成一面抵挡子弹的立场护盾,还能发出一阵可暂时致盲的闪光。尽管战术思维简单,但是他们能力多样、攻防兼备,配合厚重的血量和可观的伤害,可以对玩家造成很大威胁。和压制手一样,冲锋者属于特殊兵种,所以在一个小队中不会超过一名。有时也会有步兵与冲锋者配合行动的“匕首阵型”。

                          (1)战术:
                          冲锋者的战术十分简单粗暴,总结起来就一个字:莽。他们的战术AI完全是针对玩家的1v1型,作战时对自己的安全和周遭环境没有一点意识,定位极其偏科。所以网上总说冲锋者的脑子不太好使(虹村亿泰:谁叫我?)
                          当与玩家交锋时,冲锋者的行为很对得起自己的名字:向前推进、绝不后退,突脸射击,遭到一定伤害时就举盾。他们一般在解除护盾时闪光,以便趁机攻击。这在针对玩家个人的时候很有用,但在其他场面里缺点重重。首先,他们在推进、举盾的时候对自己周围的情况是毫无察觉的,所以在闯进敌人堆里之后很快就会遭背刺。再有,他们的护盾是不防近战攻击的,闪光对玩家以外的敌人无效,而且他们自己也很少像步兵和队长那样频繁用枪托近战。就算他们的霰弹枪伤害高,但射速、换弹过慢,在战斗中显得不太得心应手,AI反应慢也导致容易被站桩围殴、手雷就在面前也站着不躲(你都口口声声说了“破墙锤撤退”了啊喂!)。
                          总之,冲锋者不缺火力、不缺护甲,但他自保意识太差,角色定位单一,导致尽管能收人头,却还要冲上去送。
                          (2)武器:
                          冲锋者的重型霰弹枪是一把高伤害、低射速的近程武器。它的设计和五年后的SPAS-12不无相似之处,但它采用的是弹匣式供弹而非泵动式,口径似乎也大一些,感觉得有25mm了。由于联合军霰弹枪判定100%会有至少一发钢珠打中准星位置,所以伤害范围也很大。

                          根据游戏文件shotgun_heavy_tau_rotate里未采用的动画来看,这把霰弹枪顶部可以打开、旋转的装置本来是一个高斯炮组件。

                          尽管一个是橛把式,一个是弹匣式,但重型霰弹枪和玩家的霰弹枪在机匣结构上有数个相似之处,这让我猜测Alyx的枪其实是重型霰弹枪的一个轻便版。
                          冲锋者的便携式护盾发生器和联合军的其他力场科技不同,可以阻隔非有机体,而且是两面都防弹的,也就是说开盾的冲锋者自己和任何躲在盾后面的单位在这段时间都无法攻击到敌人。解除护盾时的闪光是怎么判定的目前不太清楚,推测可能是根据玩家是否在视线之内决定是否闪光。



                          IP属地:美国15楼2020-07-21 20:07
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                            (3)设定细节:
                            *“破墙锤”这个名字大概来源于冲锋者既有盾,又有枪的突防战术。他们在联合军等级制度中应该属于比步兵高级的单位,但仍然会听从队长的命令。开场中一名冲锋者手持电棍,说明他们在市区里应该也负责镇暴任务。
                            *冲锋者是唯一在战斗中会和玩家打招呼的联合军(“你好,一号目标”)(有 礼 貌
                            (4)幕后花絮:
                            *游戏文件里有一个未使用的攻击模式:冲锋者拿出一把电棍,举盾冲刺,然后电击玩家或者做个假动作。这也呼应了开场里冲锋者手持电棍的设定。
                            *早期设定图中展示了一种基于hl2的红色霰弹枪手设计的重甲冲锋者,未使用的联合军模型中也有一种经典款的霰弹枪队长模型。


                            IP属地:美国16楼2020-07-21 20:12
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                              4.联合军压制手Combine Suppressor (联合军胁迫佬
                              “APF已准备压迫。”
                              联合军压制手。呼号APF(Antibody Protection Force,抗体护卫队),是联合军的重型支援机枪手。抛开AI不说,APF可是当之无愧的联合军肉身最强单位。他们拥有用霰弹枪连轰几枪不死的超肉护甲和射程、射速俱佳的联合军重机枪,只要在一定的距离上APF面对大多数npc都立于不败之地。在战斗中他们习惯于在较远处站桩,为前进的其他单位铺撒压制火力,将玩家逼进掩体里无法动弹。

                              (1)战术:
                              由于较为安全的距离和简单的任务,压制手的AI并不复杂。他们在交火时会寻找地图里适合开火的“哨戒点位Sentry Spot”,一般是处于较高位置、有良好掩护的战术要地,然后从这个位置攻击。台词中对这一点也有体现:“APF位于主要设置点。”就算目标躲藏起来,APF也会向他们的最后已知位置不断扫射,从而形成持续压制。APF也可以低头躲避敌人攻击。除此之外他们似乎还很擅长伏击,例如第一次与Alyx作战的压制手就埋伏在墙角。但从目前的信息看来,APF无法进行近战攻击,面对不断推进的敌人也没有走位能力,只能站桩到死。


                              IP属地:美国17楼2020-07-21 20:14
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