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令则行,禁则止,无有所怠----大将军蒙恬教学

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蒙恬作为新英雄,在当前版本具有超标的强度,肉得一批的同时伤害还高,属实边路新晋一霸.而且其难度也不算很高,这还不赶快学一手?本贴会从团战和对线两个角度进行分析,若有大佬也可交流互进,新手玩家不懂就问我,有问必答


1楼2020-08-18 13:08回复
    推荐路线:蒙恬还是老老实实走上单吧,极端情况也能打野或者辅助,不建议打野(别问,问就是没闪没灵魂)
    “你蒙恬打野吗?”
    “我不打打野”
    “正经人谁蒙恬打野”
    “蒙恬打野的是正经人?”
    “**”


    2楼2020-08-18 13:09
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      1. 铭文:暴击流:10鹰眼10狩猎7祸源3无双(带一点攻速的打法,个人不常用)
      10隐匿10鹰眼3无双5祸源2异变(想肉一点可以酌情带几个调和)
      穿透流:系统自带物理穿透铭文
      全肉流:说实话真有这种流派吗


      3楼2020-08-18 13:10
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        出装
        正常出装暴击流
        物抗鞋(在对面具有多段连续控制(墨子)或者有2个以上法系输出可以出抵抗鞋)黑切,守护者之铠,宗师之力,无尽战刃,不祥征兆,魔女斗篷.后期鞋换保命装.虽然说叫暴击流,但是还是要出半肉.


        4楼2020-08-18 13:11
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          如果想肉一点可将宗师换成冰脉,无尽换成反甲,实测肉到绝望,但是伤害有亿点低.蒙恬不建议出冰心,因为本身对冷却的需求不大,对射手来说不详会更肉,而且因为蒙恬的防御状态下普攻距离很长,可能导致冰心被动炸不到人


          6楼2020-08-18 13:15
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            7楼2020-08-18 13:22
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              被动技能:玄雍防线
              简单理解即蒙恬拥有兵势值,即血量下方红色能量条,兵势可在2技能开启后防御姿态下受到伤害获得,并且在平A蓄力时受到控制技能可获得额外兵势值.蓄力平A的伤害取决于兵势值,兵势值满时平A伤害增加百分之20,并恢复百分之8最大生命值,这也是蒙恬唯一的续航


              8楼2020-08-18 13:29
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                1技能:方阵突刺
                蒙恬向前冲锋对路径上敌人造成伤害,末端敌人将被击飞,命中敌人将积累33.333333%的兵势值
                防御状态下:蒙恬改变面朝方向,并对面前敌人造成伤害并积累25%的兵势值


                9楼2020-08-18 13:32
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                  2技能:以守为攻
                  蒙恬进入防御姿态,击退面前敌人并造成伤害,但无法改变朝向(除1技能),平A改成如图所示,减少来自正面的30%伤害.
                  防御姿态下:蒙恬解除防御姿态,增加50%移动速度持续1秒


                  10楼2020-08-18 13:37
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                    3技能:玄雍众将(专业团队)
                    蒙恬召唤专业团队(4个),专业团队在召唤时触碰敌人每一个将积累25%兵势值,小兵将和蒙恬一同移动或者攻击.有两种阵型:雁型阵,方圆阵(这东西没用,别切换就行)


                    11楼2020-08-18 13:41
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                      没人吗?????????
                      难受.............


                      12楼2020-08-18 13:41
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                        来了来了


                        16楼2020-08-20 14:28
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                          蒙恬连招
                          有大招且兵势超过三分之一时:31A2A1A1A....
                          有大招缺少兵势时:31A21A1A1A...(即在2技能撞到敌人之后补上1技能使得自身处于满兵势状态,使下一次平A伤害爆炸)
                          有闪:先开启大招,找到敌方C位位置1闪21A1A,脆皮基本暴毙
                          注意:蒙恬防御姿态下平A蓄力期间有免伤和霸体,可以利用霸体躲避控制技能,但不要刻意追求免伤,暴击流蒙恬可以看作一个刺客,尽量多打伤害,蓄力只用来躲控制,击杀敌方脆皮才是首要任务


                          17楼2020-08-20 14:51
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                            蒙恬稀奇古怪的操作:12反顶,即1技能撞到敌人再2技能反向顶回来,也不一定要反顶,换个方向侧顶也可以,用来调整平A方向,以便通到更多人


                            20楼2020-08-20 15:08
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                              赶路连招122,跑的挺快的
                              逃跑思路:先不要马上取消2技能,而是先蓄力,躲避伤害,再迅速关上2技能1技能闪现快跑.
                              切忌上头觉得自己能反杀,反杀要分情况的,如果大招已经开了,并且进度条没有超过四分之三,同时敌人数量小于等于3人,自身血量还算健康,可以121A1A1A尝试反打,如果大招没开或者大招在冷却除非对面是两个远程脆皮,否则按照第一条直接跑路(因为射手不可能来给你个千年杀,正面能减一半伤害,而且红怒一满两枪就戳死了,所以还能在没有大招的时候反打)


                              21楼2020-08-20 15:20
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