首先声明,楼主本身是没有刻晴的,只能通过搜集各种视频并查阅相关技能数值做出结论,与实际可能不符,酌情观看。
要了解刻晴究竟该怎么玩,首先要先确定刻晴输出的方向,这里我们先看刻晴的《技能》(数据来源 观测枢 ,暂且只讨论不升级的技能)
一技能:云来剑法 五段普通攻击总伤害倍率为41+41+54+31+34+67=268 演出时间大约为3s
重击总伤害倍率为41+77+86=204 演出时间大约为1.6s (演出时间已计算技巧消除后摇)
由上可以很容易得出,刻晴应由重击作为普通攻击的主要手段,更何况考虑到实战下怪物攻击间隔,不一定能打满5段平a,但实战是灵活的,只是建议以重击为主输出。
二技能;星斗归位 CD7.5s 雷契(雷伤)伤害倍率为50
斩击(雷伤)伤害倍率为168 ,考虑到刻晴命座一的效果,实际伤害倍率保守估计应为168+50+50=268
雷暴连斩(雷伤)伤害倍率为84*2+50=218
由上可知刻晴在释放雷契后无论是重击还是再次释放星斗归位,造成伤害倍率是一样的,假如后期有了命座的前提下再次释放星斗归位的伤害要高于重击,所以战斗中以再次释放星斗归位为伤害最大化,但实战中视情况而定,毕竟重击不用自己穿过去,是可以规避掉部分伤害的。
三技能:天街巡游(雷伤) 元素能量40 CD12s 伤害总倍率为32*8+189=445
大招是个充能速度极快且伤害倍率爆炸,演出时间短的技能,不断大就是对伤害的最大化
四技能:抵天罚雷 雷契存在期间再次释放星斗归位的5s内普通攻击及重击转为雷元素伤害
五技能:玉衡之贵 施放天街巡游时刻晴的暴击率提升15% 元素充能效率提升20%持续8s
总结:雷伤流:普通攻击多用重击,二技能多用两次星斗归位进行释放,大招有就丢
物理流:普通攻击多用重击,二技能采用重击释放,大招有就丢
元素反应流:同雷伤流
具体应用看实战情况,刻晴非常灵活并不死板,因为楼主没有刻晴,没办法给大家实验最好实用性最广的输出手法,所以这里不说手法,有感兴趣的大佬可以按照我的思路试一试,来说说手法。
接下来的圣遗物篇和武器篇还有最终总结篇我们放到楼层里说,防止字太多你们不看
要了解刻晴究竟该怎么玩,首先要先确定刻晴输出的方向,这里我们先看刻晴的《技能》(数据来源 观测枢 ,暂且只讨论不升级的技能)
一技能:云来剑法 五段普通攻击总伤害倍率为41+41+54+31+34+67=268 演出时间大约为3s
重击总伤害倍率为41+77+86=204 演出时间大约为1.6s (演出时间已计算技巧消除后摇)
由上可以很容易得出,刻晴应由重击作为普通攻击的主要手段,更何况考虑到实战下怪物攻击间隔,不一定能打满5段平a,但实战是灵活的,只是建议以重击为主输出。
二技能;星斗归位 CD7.5s 雷契(雷伤)伤害倍率为50
斩击(雷伤)伤害倍率为168 ,考虑到刻晴命座一的效果,实际伤害倍率保守估计应为168+50+50=268
雷暴连斩(雷伤)伤害倍率为84*2+50=218
由上可知刻晴在释放雷契后无论是重击还是再次释放星斗归位,造成伤害倍率是一样的,假如后期有了命座的前提下再次释放星斗归位的伤害要高于重击,所以战斗中以再次释放星斗归位为伤害最大化,但实战中视情况而定,毕竟重击不用自己穿过去,是可以规避掉部分伤害的。
三技能:天街巡游(雷伤) 元素能量40 CD12s 伤害总倍率为32*8+189=445
大招是个充能速度极快且伤害倍率爆炸,演出时间短的技能,不断大就是对伤害的最大化
四技能:抵天罚雷 雷契存在期间再次释放星斗归位的5s内普通攻击及重击转为雷元素伤害
五技能:玉衡之贵 施放天街巡游时刻晴的暴击率提升15% 元素充能效率提升20%持续8s
总结:雷伤流:普通攻击多用重击,二技能多用两次星斗归位进行释放,大招有就丢
物理流:普通攻击多用重击,二技能采用重击释放,大招有就丢
元素反应流:同雷伤流
具体应用看实战情况,刻晴非常灵活并不死板,因为楼主没有刻晴,没办法给大家实验最好实用性最广的输出手法,所以这里不说手法,有感兴趣的大佬可以按照我的思路试一试,来说说手法。
接下来的圣遗物篇和武器篇还有最终总结篇我们放到楼层里说,防止字太多你们不看