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200人+团队的人员配比

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RT,大佬们有招到过200人+吗,目前我有40人左右的黑龙忍者帮我做饭挖矿,另外还有160人左右的战斗人员,勉强实现了吃饭平衡,偶尔还要打劫下吉利商业帝国才能维持的了生活这样(打了mod,他们家兵菜,吃的丰盛)。


IP属地:上海1楼2020-09-30 17:58回复
    我想开人种博物馆,剩余的50个名额也会招满,所以想了解下大家种地、守家、制造、炮手、主力近战、远程的人员一般是怎么构成的


    IP属地:上海2楼2020-09-30 18:01
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      我饥饿度已经拉到0.25了,还是被玩成了模拟经营游戏,哈哈
      大家的战斗人员会设置生产任务吗,最近因为吃饭问题,开除了几个能吃的沙克新兵,心疼


      IP属地:上海3楼2020-09-30 18:04
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        我一般战斗兵都是牛和螃蟹各50只,剩下几队运粮买毒的,动物吃的太多了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-09-30 18:07
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          1万6买了只利维坦,一天不看它饥饿就饿死了,还好有个珠子卖钱不算太亏


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-09-30 19:15
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            最多的时候加宠物大概150+,后勤组大概40人,除了弩所有产业都有,兵器匠铠甲匠板甲链家假肢制造的15人,农民6人,建筑师科学家兼职医生5人,专职运输5人,厨师挖铜炼铜的也有六七个,守卫兼职收尸的40人,城墙炮手20人,外出探险35人,牲畜15只。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-09-30 20:05
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              我不喜欢带弩手,太麻烦,外出的队伍基本都是重甲落日,家里呆着的除了跑动的也是重甲


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-09-30 20:08
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                我就想知道不卡吗?尤其是切换队伍的时候,换场景卡死


                来自iPhone客户端9楼2020-09-30 23:17
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                  我就是256人招募满,工人50人(耕作采矿生产都算上),49人的远征队(基本全是原版可以正常招募的独特人物),20人的门卫,剩下的除了动物以外都是负责炮塔医疗还有杂务的


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-09-30 23:20
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                    250个,5座城。一城35—50。8人种地,3人做饭。鱼叉炮台守卫用的错误代码可以一直站岗


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2020-09-30 23:35
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                      没试过那么多,不过两个L型房放满水培是够两百人吃的了


                      IP属地:广东12楼2020-10-01 00:09
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                        我二十多个人就觉得烦了,你那么多人管的过来吗?160个战斗员。。。会不会太多了一点。


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-10-01 10:05
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                          我在闪造了个很大的城市,门口一道水门,两道瓮城,城门对面有块通过盾桥连接的堡垒可以背射敌人,每个瓮城都内嵌风暴屋和金属板屋作为碉堡,高处还有环礁平台和瞭望塔提供火力,160里40个重甲弩手,80个吉利/联合/史克的重甲近战。
                          工作方面开了全产业链,有图纸的东西我家都能造,战斗方面刨去50人外出探索,城内站岗操炮台说实话我觉得人还有点不够用,一直在优化小人的工作逻辑。


                          IP属地:上海15楼2020-11-12 11:29
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