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200人+团队的人员配比

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RT,大佬们有招到过200人+吗,目前我有40人左右的黑龙忍者帮我做饭挖矿,另外还有160人左右的战斗人员,勉强实现了吃饭平衡,偶尔还要打劫下吉利商业帝国才能维持的了生活这样(打了mod,他们家兵菜,吃的丰盛)。


IP属地:上海1楼2020-09-30 17:58回复
    我想开人种博物馆,剩余的50个名额也会招满,所以想了解下大家种地、守家、制造、炮手、主力近战、远程的人员一般是怎么构成的


    IP属地:上海2楼2020-09-30 18:01
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      我饥饿度已经拉到0.25了,还是被玩成了模拟经营游戏,哈哈
      大家的战斗人员会设置生产任务吗,最近因为吃饭问题,开除了几个能吃的沙克新兵,心疼


      IP属地:上海3楼2020-09-30 18:04
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        我在闪造了个很大的城市,门口一道水门,两道瓮城,城门对面有块通过盾桥连接的堡垒可以背射敌人,每个瓮城都内嵌风暴屋和金属板屋作为碉堡,高处还有环礁平台和瞭望塔提供火力,160里40个重甲弩手,80个吉利/联合/史克的重甲近战。
        工作方面开了全产业链,有图纸的东西我家都能造,战斗方面刨去50人外出探索,城内站岗操炮台说实话我觉得人还有点不够用,一直在优化小人的工作逻辑。


        IP属地:上海15楼2020-11-12 11:29
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          但是我发现一件很蠢的事,0.25是食物消耗最快!!!所以最近在裁之前为了应急拉来种田的黑龙忍者,换成更强力的部队


          IP属地:上海16楼2020-11-12 11:33
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            玩到后面发现动物挺鸡肋的,或者说非人型的鸡肋。动物的成长期太慢了,当背包用的话,工具人把力量练上去了,配上好背包,也比动物强。


            IP属地:上海20楼2020-11-13 16:11
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