感谢ZJM的帮忙翻译
《火卫二:奥秘》:热修 29.5.4
DirectX 12 测试版支持:
我们很高兴在本周为你带来DirectX 12 测试版的支持!
DirectX 12 驱动在图形上应该和标准的 DirectX 11 驱动相似,但新驱动展现了一些我们可以在未来使用的优化技术。尽管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍处于测试阶段,但你应该会注意到大多数显卡的渲染速度会变快,而且多核系统的渲染速度也会变得更快!
请记住一些优化工作仍在进行中。例如新的驱动还不支持 DirectX 11 驱动中自动开启的着色器缓存。这种差异意味着当你进行游戏时,DirectX 12 驱动必须将着色器从通用格式转换为针对你的特定型号显卡进行优化的版本。根据你的系统情况,这个过程可能会在第一次需要着色器时出现小顿卡。其他游戏是通过在启动器中强制编译大量着色器来绕过这个过程。我们希望在研究一个不同的解决方案时避免这种情况。
我们也希望在 DirectX 12 驱动的首次测试中能解决一些问题。为此,我们对只在新驱动中发生的崩溃报告有强烈的兴趣。如果你能在 DirectX 12 驱动中持续重现相关的崩溃问题,但在 DirectX 11 中却无法重现同样的崩溃问题时,请在官方贴中报告 WAR-#。在官网了解更多关于报告崩溃的信息。
我们也很想知道启用 DirectX 12 后有什么不同。差异很可能就是一个出现问题的信号,所以如果你发现了一个问题,请将 F6 后的截图发送给客服。在官网了解更多关于截取屏幕截图的信息。
如何参与:
只要在你的启动器设置中开启 DX12 就行!
《火卫二:奥秘》:热修 29.5.4
DirectX 12 测试版支持:
我们很高兴在本周为你带来DirectX 12 测试版的支持!
DirectX 12 驱动在图形上应该和标准的 DirectX 11 驱动相似,但新驱动展现了一些我们可以在未来使用的优化技术。尽管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍处于测试阶段,但你应该会注意到大多数显卡的渲染速度会变快,而且多核系统的渲染速度也会变得更快!
请记住一些优化工作仍在进行中。例如新的驱动还不支持 DirectX 11 驱动中自动开启的着色器缓存。这种差异意味着当你进行游戏时,DirectX 12 驱动必须将着色器从通用格式转换为针对你的特定型号显卡进行优化的版本。根据你的系统情况,这个过程可能会在第一次需要着色器时出现小顿卡。其他游戏是通过在启动器中强制编译大量着色器来绕过这个过程。我们希望在研究一个不同的解决方案时避免这种情况。
我们也希望在 DirectX 12 驱动的首次测试中能解决一些问题。为此,我们对只在新驱动中发生的崩溃报告有强烈的兴趣。如果你能在 DirectX 12 驱动中持续重现相关的崩溃问题,但在 DirectX 11 中却无法重现同样的崩溃问题时,请在官方贴中报告 WAR-#。在官网了解更多关于报告崩溃的信息。
我们也很想知道启用 DirectX 12 后有什么不同。差异很可能就是一个出现问题的信号,所以如果你发现了一个问题,请将 F6 后的截图发送给客服。在官网了解更多关于截取屏幕截图的信息。
如何参与:
只要在你的启动器设置中开启 DX12 就行!