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我个人不是很认同BB淘汰赛沦为对拼贴地性的VD内战。也不觉得BB的机型会沦为单一的“趋同演化”,相反,如今的格斗机器人的工程水平越来越高了,面对不同类型的机器人也能够制定出更有效的应对策略,这从本质上来讲是参赛队伍资金实力的增加和面对新方向的粗浅尝试,也能够为日后的设计提供更多新思路。
就拿Whiplash和Hydra的比赛来说吧,针对性改装的铰接叉更多的是在进行牵制,长前叉的应对思路更像是在“放风筝”而并非铲起对手,真正能够铲起Hydra并且造成有效打击的仍然是Whiplash的举升臂,我不否认Whiplash能赢Hydra靠的是贴地,但在每次Whiplash被Hydra弹起时也能够靠着举升臂有效的缓解冲击及时复位,Hydra也因此“气急败坏”(存疑?)没有使出全力而无法对Whiplash造成有效伤害,所以到最后我也不知道到底是Hydra的蓄能器出了故障还是说只是单纯的操之过急?或许真的只是得益于Whiplash的巧妙操作才化险为夷赢得了胜利。所以这种比赛也说明了如今的格斗机器人其实更强调综合性,不只是贴地性。
而且即使Whiplash能赢并非全靠贴地,贴地从来都不是一个机器人的全部,相反,在矛与盾之间的所做的取舍才是搭建一个机器人的关键,Whiplash向来都以灵活性著称,即使是2020年的Whiplash也一样,模块化以后将是机器人的一大发展趋势,这不恰恰证明了机器人的多元化多样性吗?如果只是断章取义紧咬住VD不放那又怎么样呢?所以说到底,采用了相同或相似的设计仅仅是不想冒险,这只不过是在能力范围内所做的折中方案。
说实话我也挺反感Bite Force,可我并不是反感Bite Force本身,我只是不喜欢Minotaur被它打败而已,看着自己喜欢的队伍一个接一个的倒下,心里也很不是滋味,可是那又如何呢?我什么都做不了,只能干看着发楞,大不了发发牢骚。
自古以来都是成王败寇,兴许2021届的Battlebots会有不一样的精彩。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2021-03-13 14:43回复
    先说说2020年的Gurff吧,老实说我很失望,非常失望,但凡来BB的铲车能好好搞搞贴地不整喷火等花里胡哨的玩意儿也不至于混的这么惨,Gurff“大刀阔斧”的改造也让我迷惑不解,直接将车头的斜铲削成平面,然后在车头两侧象征性的装了两个“迷你”铰接铲,就那点儿接触面积,叉子又那么细,糊弄谁呢?怪不得改成“喷火”机器人了。对比同年的Deadlift和Slamow都做得比Gruff好,而Gruff除了引火上身之外全程在原地打转,较长的车身在BB狭小的场地也毫无用武之地。自焚机器人没有之一。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2021-03-13 15:14
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      至于Kraken和Witch Doctor我就放一起说了,这对难兄难弟依然没有从根本上克服自己的缺点,Witch Doctor这种完全舍弃了贴地的极端设计一旦在武器稳定性上出了问题就是个活靶子,对比19年的Witch Doctor明显是心有余而力不足,武器不能保证足够的线速度,在每次对撞后也不能很好的起转,无法积蓄足够的角动能继而无法对对手造成有效伤害,原本作为真“竖转”的Witch Doctor就这样败给了自己的“竖转”。
      至于Kraken这种特殊的机型可以说是真的很难搞了,作为一台气动咬合机器人,没有足够的重量冗余,自然也就很难进行大刀阔斧的改造,但是气动咬合的持续压制力不足一直以来都是Kraken需要正视的一个问题,不过真正使得Kraken没有得到很好发挥的原因还是行驶系统的薄弱,真不知是轮胎抓地力的问题还是马达动力的问题,总之结果就是每次Kraken咬住对手依然僵持不下无法造成有效控制,更无法造成有效伤害,可能我对于Kraken这样一台机器人要求太高了吧,不过Kraken 的前铲设计思路仍然值得肯定。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2021-03-13 15:15
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