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回复:元素师刷图百科21.3.25黑鸦之境(有插入美图来看呀)

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第五章——科普知识——3
三、★【伤害计算公式】2021.1.21
【简略公式】百分比魔法伤害=技能最终百分比 * 基础魔攻 * 魔攻加成 * 智力加成 * 属强加成 * 敌人防御减伤 * 多种伤害加成 。
★【详细公式】百分比魔法伤害=技能百分比 * (1+buff技能)*(1+buff技能)*... *(1+被动技能)*(1+被动技能)*... * 基础魔攻 * (1+武器精通) * (1+百分比魔攻装备+百分比魔攻装备+...) * (1+进图面板智力/250) * (1.05+(属强-抗性)*0.0045) * 敌人防御减伤 * (1+增伤+额外增伤+额外增伤+...) * (1+暴伤+额外暴伤+额外暴伤+...) * (1+终伤+终伤+...) * (1+附加+附加+...) * (1+技攻)*(1+技攻)*... * 暴击150% * 破招125% * (1+斗神药水+宠物技能) 。
★【推演实用公式】例子只是单人且无系统奶
①数值魔攻提升率=增加魔攻/原基础魔攻。如36/2700=1.33%(一个防具技能宝珠36魔攻)。
②数值智力提升率(近似)≈增加智力/原智力。如50/5000=1%(一个防具肩腰鞋宝珠50智力)。又如880/4400=20%(十件100史诗增幅+10有880智力)。
数值智力提升率(精确)=(1+提升后智力*百分比智力装备总倍率/250)/(1+原智力*百分比智力装备总倍率/250)-1。
③属强提升率(近似)≈提升属强/(原属强+222)。如15/(335+222)=2.69%(三个首饰附魔25属强换成30共提升15属强)。
属强提升率(精确)=(1.05+提升后属强*0.0045)/(1.05+原属强*0.0045)-1。
(这是不计怪物属性抗性、不计属性附加的提升率)


IP属地:山东17楼2021-03-28 11:03
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    第五章——科普知识——4
    四、★【边际效应】(提升率递减)俗称【稀释】2021.1.21
    1、边际效应是数学经济等领域的专业词汇,在本游戏中含义:与装备的技能攻击力的【同类相乘】不同,装备的其他属性是【同类相加】,【实际收益/提升率没有表面上数值写的那么多】。(稀释这词其实用的不恰当,不同于化学上的稀释)
    两个50%技攻装备,合计提升率1.5*1.5-1=125%,若把第一个当基础,第二个提升率50%。
    两个50%附加装备,合计提升率1+0.5+0.5-1=100%,若把第一个当基础,第二个提升率0.5/1.5=30%。
    用每月工资比喻,如果多年前刚上任时工资1万,现在上月工资2万,告知涨工资10%,却给你2.1万,你乐意吗。游戏里类似,附加100%总伤害2亿,再来附加10%,表面上是10%,实际提升率5%。
    2、举例说明:
    【附加】(百分比魔攻/智力、最终伤害同理)若原伤害1.5亿,其中附加50%。再加10%附加,则提升量0.1亿,达到1.6亿,提升率0.1/1.5=6.67%。
    【基础魔攻】(智力近似同理)若原基础魔攻2900,武器+12到+13加了120,提升率4.14%。组奶时若原基础魔攻6000,加120,提升率2%。
    若原智力5000,加150,提升率3%。若原智力30000,加150,提升率0.5%。(组队有奶时,智力收益较低,远古记忆、快捷栏装备这种不加系统奶的更低)
    【属强】若原伤害1亿,属强0,加222属强,伤害变成2亿,提升率100%。若原伤害2亿,属强222,再加222属强,伤害变成3亿,提升率50%。(这是不计怪物属性抗性、不计属性附加的提升率)
    【被动技能】(tp同理)若原13级元素奥义+44%技攻,再加一级+2%,提升率2/144=1.39%。
    属性精通比较复杂,虽然9级已达48%技攻(两个白金徽章),但是因为圣灵符文的加成,实际提升却略高。
    9级属性精通48%技攻,3级圣灵符文对属性精通+15.6%→10级属性精通50%技攻。提升率2*1.156/(100+48*1.156)=1.49%。
    上述算法早已经过实测验证,可应用于装扮上衣选择,属性精通在被动技能之中提升率最高。(2020金秋光环和2021新春宠物1~80+2)
    (注:技能与装备之间不稀释,比如技能的魔攻和装备的魔攻不是同类)
    【主动技能】三觉等级2→3提升18.82%,2→4提升2级时的18.82%*2,3→4提升15.84%。
    3、实际应用——【合理搭配】
    例如:2020金秋礼包,多种光环,多种称号,装备不同不一定哪个好,根据个人信息详细信息【进图触发满】哪个低则选哪个好。
    又如:黑鸦之境装备遴选,大致方向是各个词条均衡伤害更高。
    4、【吃奶率】(只是定性概念,定量太抽象不考虑)
    队友奶的辅助不是百分比加成,而是3000+的基础魔攻和2万+智力和觉醒2万+智力的数值加成,因此:
    (1)增伤,暴伤,附加,百分比魔攻,buff技能/被动技能/武器精通等,没奶时的提升率=有奶时的提升率,完全吃奶,吃奶率=100%。(百分比智力有点缺陷,其实吃奶率>100%,但是这并不是优点,因为没奶时差劲,有奶时接近正常罢了。)
    (2)数值魔攻/智力装备,智力buff,没奶时的提升率>有奶时的提升率,吃奶率<100%,单刷也许不错,组上奶就不是很好了。如光环和皮肤的徽章不选魔攻选智力则吃奶率低。
    (3)攻击力低的武器(魔杖)吃奶率高。这个容易误解,吃奶率高不一定伤害高。
    5、总结
    不要一味的堆某一样属性,各种属性【全面发展】更容易打出高伤害,如同木桶效应,所有木板都高了盛水多。
    也不要对边际效应太过避讳,稀释不一定伤害低。
    6、辟邪玉。上文没有考虑辟邪玉,辟邪玉不同于其他装备,是基于其他装备之后的提升。若已有极品辟邪玉,把它作为已定基础,再去考虑装备搭配,则情况有一点变化。比如已有终伤辟邪玉,那么终伤的装备稍微好一点。


    IP属地:山东18楼2021-03-28 11:04
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      第五章——科普知识——5
      五、【秒蓄】2021.3.25少量优化
      有些人以为秒蓄=秒放/瞬发,广泛传播“秒蓄被砍,秒蓄没了”,这种说法是错误的/不恰当的容易误导的。
      正确的说法是“秒蓄被砍一部分。不再取消【施放时间】,技能放出变慢了;仍然可以取消【蓄气时间】,不需要按住蓄气”。严格来说,砍得正常,砍的就是一个bug——按照魔法秀等技能说明,不能取消施放时间。

      1、读条和蓄气
      (1)元素转职技能都有“施放时间”俗称【读条】——角色头顶一条蓝色进度条。
      施放速度越高,施放时间越短。有些技能只有施放时间,按一下技能键马上松开即可,如冰墙,如全职业都有的“远古记忆”(注意区分魔法记忆)。全职业都有的“不屈意志”正是给施放时间提供霸体。
      (2)有些技能既有“施放时间”又有“蓄气时间”,可以只读条,可以读条+【蓄气】——按住技能键达到最大效果(如攻击范围)——角色手中聚集魔力。蓄气完成时手里闪一下,发出biu的一个声音。


      【蓄气时间与施放速度无关】,取决于“魔法记忆”“魔法秀”“圣灵符文”三个技能的等级。减蓄气可以堆到100%即蓄气时间为零,施放时间呢?施放速度再高仍需要时间,只有魔法记忆减施放时间20%。
      由于被动技能“移动施法”,可以憋着技能移动,可以进入下一个房间,节省施放时间,移速较快。
      2、【秒蓄】
      (1)含义:“魔法记忆”“魔法秀”“圣灵符文”三个技能合计(魔法记忆+秀*符文)减少蓄气时间达到100%,瞬间蓄气,不需要按住技能键,轻点一下就是最大效果(如攻击范围)。秒蓄是2014二次觉醒后玩家们发现和命名的机制。
      (2)意义:简化操作直接放出最大范围的技能。
      (2017元素重做后,秒蓄的额外功能——取消施放时间——被视为bug砍了。)
      3、秒蓄的达成条件
      若是礼包拉满的大号,技能宠物光环宝珠全都有,秒蓄早已达成,不需要特意堆。没装备的小号,建议堆一下秒蓄,常见的达成条件比如:
      10+2级魔法秀,1+1级魔法记忆,1级圣灵符文。
      10+3级魔法秀,1级魔法记忆,1级圣灵符文。


      IP属地:山东19楼2021-03-28 11:05
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        第五章——科普知识——6
        六、【猴戏】
        尽可能地利用更多加成提高伤害,含贬义,有些无法应用于实战,有些实战效果很小。
        1、【消耗品】2021.3.25药剂改版解禁
        日常药(不算猴戏):斗神之吼秘药12%攻击力1分钟,精神刺激灵药20%冷却减少10分钟,顶级智力175智力30分钟,顶级生命灵药HP最大值30分钟,天堂的HP/痊愈药剂恢复HP30%10秒,神圣祝福药水(复活药)20分钟。猴戏/商城/活动/绝版药剂略。
        人偶:索德罗斯,类似于队友剑魂斩铁使怪物受到伤害+34%暴伤。28号,类似于队友光兵+34%伤害。等。
        2、装备切装(换装)
        有些装备摘下之后仍然保留触发的特效。猴戏装备逐渐大多被和谐,略。
        3、技能切装
        元素重做前,由于多数技能锁定施放前的魔攻,所以可以先带高魔攻的装备,放出技能后,再切换高增伤附加暴伤的装备,打出远高于常驻输出装的伤害。
        2017.9.21元素重做后,所有主动攻击技能的技能等级、魔攻、属强全部变为随动,猿素技能切装已被废除。
        4、冷却切装
        cd切装:先穿戴cd装备,吃cd药,放出技能,再切换正常输出装。伤害跟从输出装,冷却跟从cd装。技能正打时装备切换,容易造成卡顿,可能丢失伤害,不太推荐。
        100级版本可以用歧路鞋和树根法杖。
        5、网吧特权
        1~85技能+1,智力+100,冷却-10%。不适用于顶级副本。
        6、公会buff


        IP属地:山东20楼2021-03-28 11:09
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          第六章————————常见问题解答2021.3.25
          Q:我为什么没伤害?
          A:你为什么没伤害???(全职业通用)
          【全身毕业装备】有吗?【武器强化】+12有吗?/【武器锻造】+8有吗?
          【希洛克】【黑鸦遴选】毕业了吗?
          【宠物】【宠物装备】【光环】【称号】是一流的吗?有技能宝珠吗?
          【buff强化】是完美的吗?
          【护石和符文】毕业了吗?
          【附魔】【徽章】都是一流的吗?【增幅】全身红字+10以上是吗?
          【装备品级】都是最上级吗?是接近满属性的吗?
          【收集箱】满了吗?
          【公会勋章,守护珠】有吗?勋章强化了吗?
          【公会属性】有吗?【结婚属性】满了吗?
          【冒险团】满级了吗?
          【装扮】有吗?属性对吗?新春礼包属强皮肤有吗?
          【辟邪玉】有不错的属性吗?
          【快捷栏装备】有吗?【名称装饰卡】有吗?
          【吃药】会吗?【晶体契约】无色契约用吗?
          【暴击率】是满的吗?
          【技能说明】看过吗?【技能加点】合理吗?
          【伤害测试】熟练吗?【伤害分析】常看吗?
          【输出手法】合理吗?技能位置能打全伤害吗?宠物技能覆盖好吗?
          【怪物技能与状态】熟悉吗?能抓准输出时机不放空技能吗?
          【电脑配置】【网络状态】好吗?确定不卡丢伤害吗?
          【队友】奶厉害吗?队友辅助给力吗?
          如果以上所有的都做到了,怎么会没伤害?
          高伤害是这里一点那里一点堆出来的!也是认真实战练出来的!
          快去充钱!去实战!买买买!刷刷刷!(这游戏真难)
          额,2020春季开始,龙珠龙鳞龙袍等新出的完美细节过于昂贵,财力有限不必追求,那是完美的顶级的,差一点的非完美也算一流。

          Q:【元素用法杖好还是魔杖好】
          A:毕业装备和打造条件下,同+12法杖比魔杖单刷伤害高约3%,组奶高约2%,冷却长10%,法杖适合爆发,魔杖适合续航,差别不大都可以用。如果打造细节差魔攻低,如武器+10,则伤害差距大,法杖好。若武器更高强化/队友奶厉害,伤害差距变小。
          100级普通史诗武器不是统一属性不太符合上文,银月法杖加觉醒等级适合走爆发,火焰和魔力两个魔杖可以走全面和续航。
          最新黑鸦之境遴选属性,银月可以把觉醒+2洗成无觉醒的纯增伤,魔杖可以洗出觉醒+2。建议两把武器一个打觉醒一个非觉醒,不一定法杖切魔杖好,可能觉醒魔杖切无觉醒魔杖好,看装备。别问哪个好了,条件不同这三个都可能好。
          Q:【元素走什么属强?】
          A:元素的无色技能(30级以上技能)不是四属性,而是全属性,光火冰暗一起攻击,相当于无属性物理职业同时附加四个武器属性附魔,全属性技能的伤害自动取(属强-怪物抗性)高的那一种计算,不是必须走全属强,可以走单属强。2019.3.7国服更新,全职业全技能额外附加武器属性。100级只有部分武器和防具送武器属性,非无色技能有一点点影响属强走向,冰墙冰比较好,地火冰火比较好。
          (1)全属强数值低。首饰和武器附魔全属强数值较低。宠物附魔16单属强比60魔攻伤害高。公会勋章守护珠若想四个属强则要放弃暴击率移动速度等小细节。
          (2)怪物属性抗性。全属强优势在于应对参差不齐的怪物抗性。漩涡团本怪物属抗几乎相等。普雷团本怪物属抗全部相等。全属强目前没有优势。
          (3)特别的装备。大自然防具套的单件是单属强,强力搭配2件套/3件套之中,肩膀的火和腰带的冰比较好。希洛克守门人三件套比较特殊走全属强不错。
          Q:【元素装扮选择?】
          A:智力。属性精通(第六元素不再是爆发核心不太推荐,可以切装)。魔法秀(15级以上不再加冷却)/智力(礼包)/魔法护盾/hp最大值。攻击速度。回避率。移动速度。物理防御力。
          Q:【元素白金徽章选择?】
          A:属性精通。(魔法秀15级够,目前忽略,未来可能有用)
          Q:【称号光环宠物装备、无形残香、黑鸦遴选,数值相等的多种属性选哪个?】
          A:装备不同不一定,大致方向是各个词条均衡,看个人信息详细信息【进图触发满】,建议使用纸飞机计算器。
          Q:【某些装备怎么搭配好?】
          A:先看装备那一章,再玩计算器。最好自己细玩计算器,代入自己的条件和喜好。
          【误区】
          1、【DPS统计】。左上角DPS是wegame游戏平台提供的插件,只是参考,不一定证明谁强谁弱,抢输出抢小怪的风气不太友好,对输出慢的职业不公平。
          2、【战斗力】。战斗力系统是wegame游戏平台提供的插件,不一定准确反映刷图伤害。拥有武器精通的职业,面板攻击和战斗力远高于没有武器精通的职业,但是实际伤害却不一定。站街暴击率影响战斗力,但是进图不一定需要那么高暴击率。全属强比单属强战斗力高很多,但是实际伤害低一点。建议不看战斗力,而是查看具体的装备细节。游戏内的【冒险家名望】大致可以参考,也有不准确之处。
          3、【面板】。角色个人信息的智力高/魔法攻击/属强高,伤害一定高。错,只是影响伤害的一部分因素,并不能完全决定伤害。
          4、元素走全属强好。错,如果不融合希洛克守门人三件套,走全属强比较弱。


          IP属地:山东21楼2021-03-28 11:13
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            ———————完结———————
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            IP属地:山东22楼2021-03-28 11:15
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              纸飞机计算器首页
              http://dnf.17173.com/jsq/?khd#/
              度娘不要再吃了!


              IP属地:山东23楼2021-03-28 11:45
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                第四章养成路线被系统删除了,申请恢复中,表格先凑合看


                IP属地:山东25楼2021-03-28 11:47
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                  歧路鞋除了续航伤害优势,还有重要好处是把伤害集中于形态好的技能-水晶天雷南瓜门,黑洞帷幕形态不行。
                  歧路2舞姬3虽然续航强度高,但是有一个难受的缺点,舞姬本来就50级以下冷却多,为了技攻带歧路肩膀就没有舞姬肩膀的75~80冷却了,这时水晶强度比南瓜明显低,歧路鞋保天雷南瓜不保水晶,甘心吗,,,


                  IP属地:山东来自Android客户端57楼2021-03-31 23:01
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                    接楼上,


                    IP属地:山东来自Android客户端58楼2021-04-01 00:24
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                      通过体验黑鸦副本,对觉醒爆发套玩家遗憾地说:当前版本黑鸦副本比较适合续航套,建议别带太多纯堆觉醒的装备,不说非要冷却装备,至少往纯增伤方向靠,便于配合刺激药


                      IP属地:山东来自Android客户端59楼2021-04-01 09:37
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                        一个小的有利bug忘了说,三觉后的烈焰冲击+驱散魔法,可以增加智力


                        IP属地:山东来自Android客户端79楼2021-04-25 10:20
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