第五章——科普知识——3
三、★【伤害计算公式】2021.1.21
【简略公式】百分比魔法伤害=技能最终百分比 * 基础魔攻 * 魔攻加成 * 智力加成 * 属强加成 * 敌人防御减伤 * 多种伤害加成 。
★【详细公式】百分比魔法伤害=技能百分比 * (1+buff技能)*(1+buff技能)*... *(1+被动技能)*(1+被动技能)*... * 基础魔攻 * (1+武器精通) * (1+百分比魔攻装备+百分比魔攻装备+...) * (1+进图面板智力/250) * (1.05+(属强-抗性)*0.0045) * 敌人防御减伤 * (1+增伤+额外增伤+额外增伤+...) * (1+暴伤+额外暴伤+额外暴伤+...) * (1+终伤+终伤+...) * (1+附加+附加+...) * (1+技攻)*(1+技攻)*... * 暴击150% * 破招125% * (1+斗神药水+宠物技能) 。
★【推演实用公式】例子只是单人且无系统奶
①数值魔攻提升率=增加魔攻/原基础魔攻。如36/2700=1.33%(一个防具技能宝珠36魔攻)。
②数值智力提升率(近似)≈增加智力/原智力。如50/5000=1%(一个防具肩腰鞋宝珠50智力)。又如880/4400=20%(十件100史诗增幅+10有880智力)。
数值智力提升率(精确)=(1+提升后智力*百分比智力装备总倍率/250)/(1+原智力*百分比智力装备总倍率/250)-1。
③属强提升率(近似)≈提升属强/(原属强+222)。如15/(335+222)=2.69%(三个首饰附魔25属强换成30共提升15属强)。
属强提升率(精确)=(1.05+提升后属强*0.0045)/(1.05+原属强*0.0045)-1。
(这是不计怪物属性抗性、不计属性附加的提升率)
三、★【伤害计算公式】2021.1.21
【简略公式】百分比魔法伤害=技能最终百分比 * 基础魔攻 * 魔攻加成 * 智力加成 * 属强加成 * 敌人防御减伤 * 多种伤害加成 。
★【详细公式】百分比魔法伤害=技能百分比 * (1+buff技能)*(1+buff技能)*... *(1+被动技能)*(1+被动技能)*... * 基础魔攻 * (1+武器精通) * (1+百分比魔攻装备+百分比魔攻装备+...) * (1+进图面板智力/250) * (1.05+(属强-抗性)*0.0045) * 敌人防御减伤 * (1+增伤+额外增伤+额外增伤+...) * (1+暴伤+额外暴伤+额外暴伤+...) * (1+终伤+终伤+...) * (1+附加+附加+...) * (1+技攻)*(1+技攻)*... * 暴击150% * 破招125% * (1+斗神药水+宠物技能) 。
★【推演实用公式】例子只是单人且无系统奶
①数值魔攻提升率=增加魔攻/原基础魔攻。如36/2700=1.33%(一个防具技能宝珠36魔攻)。
②数值智力提升率(近似)≈增加智力/原智力。如50/5000=1%(一个防具肩腰鞋宝珠50智力)。又如880/4400=20%(十件100史诗增幅+10有880智力)。
数值智力提升率(精确)=(1+提升后智力*百分比智力装备总倍率/250)/(1+原智力*百分比智力装备总倍率/250)-1。
③属强提升率(近似)≈提升属强/(原属强+222)。如15/(335+222)=2.69%(三个首饰附魔25属强换成30共提升15属强)。
属强提升率(精确)=(1.05+提升后属强*0.0045)/(1.05+原属强*0.0045)-1。
(这是不计怪物属性抗性、不计属性附加的提升率)