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修改思路:初版这个技能于禁是6血,但是好像负面没那么突出,四血强度也不低了。
1.整军是于禁的治军态度,也是强度体现,开局三军(和神诸葛七星一个意思),出牌阶段可以用军拆迁,第一轮拆迁三张,滚雪球,越拆越多,极限一回合拆七,七收益。
2.剩下俩锁定技,安命是失去“军”,泣生是获得“军”。安命是水淹七军投降(受伤),每回合扣一张,控下家手牌和判定,如果“军”够多,可以控好几家。泣生是曹丕乳于禁,让哭坟,夺了军权就只能自杀了(失去体力),不过获得军太容易,很难触发这个,除非被集火,参考祖茂


IP属地:山东来自Android客户端86楼2021-04-08 11:44
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    徐晃想了一天了,想和曹仁有配合,但是又不太好弄,曹仁特点,翻面,发牌,失去体力,太普通了,还是留着断粮进行加强吧


    IP属地:山东来自Android客户端87楼2021-04-09 20:52
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      徐晃 4/4
      截粮:出牌阶段,你可弃任意黑色牌,然后弃置等量角色各一张牌,为黑,视为兵粮置于其判定区,为红,你摸一
      解围:解围:你可弃两张红牌,令一张牌无效,若如此做,你弃场上一张牌


      IP属地:山东来自Android客户端88楼2021-04-09 20:54
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        修改思路:最喜欢的徐晃事迹应该是解樊城之围,官渡断粮实在是太。。前期了,就好像张飞技能是杀猪,关羽是卖枣,刘备是哭榜这种感觉。但是断粮又是很有特点的技能,略做修改加一个解围吧。一开始解围想和曹仁联动,但是曹仁翻面实在不好配合。
        1.截粮,断粮升级版,除了黑牌当兵粮,还带一拆的效果,如果拆到红牌就是制衡。主要是不限一次,可以把别人的红牌无损全拆光,直到拆到黑为止。
        2.解围,考虑到徐晃红牌没啥用,解围放在这里,一开始考虑弃一红无效,但是太强,文聘程昱都可撕,弃二拆一,虽然牌差一样,但是本来能无效四张,现在只能无效两张,还得放弃防御


        IP属地:山东来自Android客户端89楼2021-04-10 17:38
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          于禁(2版) 4/5
          整军:游戏开始时,将牌堆顶三张牌置于武将牌上称为“军”;摸牌后,可用手牌替换“军”;出牌限一次,将x名角色各一牌置于武将牌上做“军” (x为军数)
          安命:锁定技,受伤后弃一“军”;回合结束,将至少1张“军”置于牌堆顶。
          泣生:锁定技,准备阶段,若无“军”,失去一上限,将牌堆顶的x张牌作为"军"(x为已损体力值)。


          IP属地:山东来自Android客户端91楼2021-04-10 17:44
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            司马懿 3/3
            假病:锁定技,手牌数小于体力时受伤-1。
            臣佐:其他角色于摸牌外获得牌时,你可选择:1.摸一牌,其下个出牌阶段使用杀的次数+1;2.弃一牌,其下个出牌使用杀的次数-1。
            专权:其他角色摸牌阶段,你可失去一点体力,令其少摸x牌,然后其于回合结束时摸x+1牌(x为其体力值)


            IP属地:山东来自Android客户端93楼2021-04-10 18:21
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              跳几个,先整邓艾


              IP属地:山东94楼2021-04-11 20:23
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                邓艾 4/4
                屯田:出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌置于武将牌上称为“田”;有田的角色摸牌阶段多摸x张牌,手牌上限+x,距离其他角色-x,出牌阶段不能使用杀(x为田数且至多为3)
                凿险:觉醒技,准备阶段三田觉醒,减一上限,修改屯田,去除最后一句,获得急袭
                *急袭:你可以将一枚“田”当做任意锦囊牌使用,当目标数不小于田数时,你失去一体力;你使用锦囊可以多指定距离为1的角色为目标


                IP属地:山东来自Android客户端95楼2021-04-11 20:25
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                  贾诩 3/3
                  间书:出牌阶段,将黑色牌当做“间”置于没有“间”的其他角色旁。“间”大于1,有“间”的角色出牌阶段开始时选择:1.对有“间”的角色使用杀;2.留一张牌其他交给你,弃置“间”。
                  拥嫡:一角色摸牌阶段外获得牌时,你弃一张牌,将这些牌交给其他角色。
                  缜略:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标,你使用的黑色牌不能被响应。


                  IP属地:山东来自Android客户端97楼2021-04-12 11:24
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                    荀家叔值俩设计非常好了,强度上荀攸下,荀彧中上,加强一点吧


                    IP属地:山东来自Android客户端98楼2021-04-12 11:35
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                      荀攸 3/3
                      奇策:出牌阶段,你可以将X张手牌当做任意你未以此法使用过的普通锦囊牌使用(x为体力值),若你因此法失去所有手牌,你可以将牌摸至体力上限,然后本回合内此技能失效。
                      智愚:你成为其他角色使用牌的目标时,你可以展示并交给其一张手牌,除非其交还给你任意张点数之和不小于你展示的牌的牌,否则此牌对你无效,结算完成后你获得此牌


                      IP属地:山东来自Android客户端99楼2021-04-12 20:48
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                        荀彧 3/3
                        节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5);当你需要使用【桃】时,你可以弃置x张牌视为使用【桃】。
                        驱虎:出牌阶段限一次,你可以用一张牌同时与X名其他角色拼点(X为已损失体力值且至少为1):若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,你受到无来源的1点伤害。
                        奉迎:限定技,其他角色的结束阶段,你可以将手牌摸至体力上限,然后获得一个额外的回合。


                        IP属地:山东来自Android客户端100楼2021-04-13 17:39
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                          描述太长了,缩短点
                          荀彧 3/3
                          节命:受1伤,令一角色摸x张牌至体力上限;你需要时可以弃x张牌视为桃。
                          驱虎:出牌1次,一牌拼x人(x为损失体力,至少为1),赢,令其对他人造成1伤害,没赢,你受一伤害。
                          奉迎:限定技,其他角色结束阶段,你摸牌至上限,插入一回合


                          IP属地:山东来自Android客户端101楼2021-04-13 17:42
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                            还差一个终会魏1就施工完毕了,但是现在界终会已经很阴间了,设计的也挺贴合,不太好改了


                            IP属地:山东来自Android客户端102楼2021-04-13 17:44
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                              钟会 4/4
                              排异:与你距离为1的角色对你用牌时,你弃一牌对其1伤害
                              自立:你的牌因弃置进入弃牌堆时,你亮出牌堆顶5张牌,你获得至多x张(x为损失体力值至少1)与进入弃牌堆的牌同点数(和同颜色/和同类型)的牌,然后弃置其余牌;你获得牌时,可以立刻使用一张
                              权计:你受一伤,摸一牌或修改自立


                              IP属地:山东来自Android客户端103楼2021-04-13 21:17
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