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从来就不是能不能一键种地的问题,就是游戏本身的不够完善。

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从来就不是能不能一键种地的问题,就是游戏本身的不够完善。
各位大佬仔细想想你们玩过的能一键种地和不能一键种地游戏的特点:
能一键种地的游戏比如qq农场,玩法模式都相对单一,人家游戏目的明确就是让你上线收个菜一键种了下线;不能一键种地的游戏比如动森,玩法丰富趣味性强,除了种地还有大把的项目可以玩。
我想升级房屋我需要各种资源,升级所需资源量其实并不大,微肝就能解决问题,问题在金钱上,怎么刷钱才能升级呢?那就种地吧不然别的资源刷不到多少钱。
想一键种地的玩家也想升级,需要资源和钱,种地的过程可以用机械化来形容,挪一步撒一颗种子,几百亩地重复几百次相同的游戏操作,十分枯燥。
不想一键种地的玩家反对说,这就是种田游戏,种田游戏当然得慢慢种地了,如果再出个一键操作那还有啥好玩的。
都挺对的。
其实大家思维是一致的,都是需求种地资源的同时反感种地的0趣味机械化,没有能取代机械化操作的玩法,哪怕机智的大佬们发明了跑步种菜批量收菜,也仍然卡各种奇奇怪怪的bug难逃重复化的操作。
假设升一级需要四件物品各65件,以及60w的资金,物品采集和制作主要在野外和工作台,资金的主要渠道还是种地,而这两件事所占用的时间比例太低,野外地图明明更大更多,我们却只能在田字格里进行重复工作来获得升级资金,这真的合理吗。
官方并没有给出其他游戏建议,更有趣味性的刷钱方法,能分散玩家的注意力的社交生活,这些都没有。
“一键”这个词有点绝对化了,是一个解决方案,并不是说是最好的方案,只是能改变枯燥的模式的渠道。希望官方能找到一个合理的优化方案来改善。
不得不承认小森在氪金这上面算是良心游戏,你氪不氪都能玩,但是作为一个模拟游戏,需要进步的地方真的太多了。
希望这个游戏能慢慢改进别让玩家失望。


IP属地:山西1楼2021-04-15 15:09回复
    建议两方面吧
    第一:种地批量操作块数和宅院等级挂钩,等级高了可以通过任务来获取2*2、3*3、4*4这样的批量操作权限。
    第二:给满级的人一些游戏玩法,这世界从来不缺肝帝和氪帝,游戏玩法不够丰富终究留不住人的。


    IP属地:山西3楼2021-04-15 15:18
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      真的哪怕是爆肝帝们
      大家种菜几排以后发现第一排已经熟了不觉得时间浪费了可惜么?
      不鼓励批量种植收菜可以,增加成熟时间和收益不也挺香的


      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2021-04-15 20:18
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