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全属性车-良性bug,祈祷别修复吧

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针对于近期的全车bug我也测试了一下
对于车库伤害我要说两点
机车和轻跑是互相乘算的伤害类型(这个我测试过,还有其他大佬也是测试过的)。
所以,以吃轻跑为例
最终伤害=无车库伤害*(1+机车总伤害加成)(1+轻跑总伤害加成)
对于机车,维嘉机车并无bug就不说了
轻跑:基础配件伤害由一个buff体现,如下图一鼓作气
一鼓作气为基础伤害加成,轻跑加护技是提升一鼓作气的伤害加成比例的一个。
所以轻跑伤害加成=一鼓作气*(1+轻跑加护比例)
全车主要是有两个bug
①全车布阵不生效轻跑·加护
吃到的伤害加成只有一鼓作气提升的伤害。
如下图8811031这是车库带全车,布阵全车豪鬼普攻的伤害
这也导致大部分玩家想多元化阵容的幻想破灭
②全车加护技和火属性加护技叠加的bug
如下图10675396是车库火车,布阵火车,伤害比8811031多了接近21%的伤害。如正常火轻跑加护技生效应该是提升30%伤害。我上一篇帖子提到过任何伤害提升与文案描述都会有偏差,无论是压制,还是斗魂套装都是达不到预期的文案效果。一个是由于固定增伤的影响,一个是由于系统默认的k值系数制约伤害(似乎是有意为之)。
如下图13599818,车库带全车,布阵上火车,伤害提升了13599818/10675396=1.273940377,提升了27%,如果只是单纯的全车加护技生效,加护技仅仅是从30%提升到44%,提升远不会这么大。
设想全车加护技和轻跑加护技叠加,加护效果变成了74%,提升理论是(1+74%)/(1+30%)=1.338,提升大概是33.8%,而实际是27%左右。由于固定增伤和伤害修正系数,可证明火轻跑和全车加护技是叠加的。
所以我说这是一个良性的bug,大家都提升伤害,都车库带全车,布阵上对应属性车就行了。
我想知道确实伤害提升的人确实不少,但是我还是写了一篇帖子来说明具体的原因。
另外我再说一个比较难理解的东西。
①全车从做出来用上述方法使用会有一个质变的伤害提升,加护技相互叠加。
②关于后期驱动和其他配件的收益和全车升级的比较方法:
最终伤害=无轻跑伤害*(1+一鼓作气+升级配件提升值)*(1+火轻跑加护30%+当前全车加护+全车升级提升值)
所以
升级配件提升伤害比例=升级配件提升值/(1+升级前的一鼓作气加成)
升级全车提升伤害比例=全车升级提升值/(1+升级前全车加护值+火轻跑加护30%)
关于配件和全车升级的攻击忽略不计。以上,可比较优先升级配件还是全车。






IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-04-28 12:27回复
    我再强调一句,我就是一名普通玩家。我就用我自己的方法玩我的游戏,只是单纯的分享自己的经验和看法而已,仅供参考。帖子我就放在那儿,愿意看就看。不喜勿喷,望点到为止。


    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-04-28 15:19
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