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请问我查了方形房区和长方形房区后有个疑问

只看楼主收藏回复

那就是有没有银行市场配合酒馆和奇迹建筑的房区最优解


IP属地:浙江1楼2021-06-16 04:37回复
    希望有大佬来交流讨论


    IP属地:浙江2楼2021-06-16 04:38
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      自制图的话得看作者怎么设计,一般会把这些奇迹建筑叠加在一起,不影响你的房区摆放,如果作者没这么设计,就把奇迹建筑放中心位置即可,少几个 多几个房子不影响游戏进度


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-06-16 08:15
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        市场和银行不需要解释,酒馆跟胜利堡其实相当坑爹
        我很久以前算过,结论可能会让你大跌眼镜
        酒馆和胜利堡这两个东西,至少要两整片房区才能够发挥正收益。对,两整片,就是带银行带市场的两片房区,而不是单独的一片房区。
        酒馆需要大量的食物、电力、木头、石头,总造价高达3000,占地面积高达6个房子。如果只有一片房区的话,酒馆的收益永远比不上原地6个石屋,而且竟然比石屋贵,消耗的食物跟能量都比石屋多。因此酒馆至少也得是相邻的两个房区起来之后才考虑下,在生存模式中是相当鸡肋的建筑。雇佣兵的功能就更为鸡肋,前期雇佣老兵远不如起兵营自己练,而要雇佣石油兵一片房区也是不够的。只有在两个时间点有用,一个是刚刚能够雇佣四娃的时候,不需要升三本就可以直接出石油兵,应急非常好用。另一个则是在大后期石油完全用完了之后,可以直接雇佣额外的泰坦(石油超负荷并不会扣钱)
        胜利堡那玩意就更坑了,单片房区要差不多十天才能回本,而且居然需要三本的建筑(油井)才能造,还会亏大概12单位的石油兵。胜利堡投入极其离谱,有那钱你投资泰坦都能提前清图了(当然,投资高达还不够,嗯)。所以除非你找到一个绝佳的地形,正好一个胜利堡堵死,否则还是别想这玩意了


        IP属地:广东4楼2021-06-16 09:25
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