街机吧 关注:125,348贴子:1,112,291
  • 6回复贴,共1

败家讲坛:远古街机——任天堂与池上通信的爱恨情仇

只看楼主收藏回复


春丽大姐姐镇楼!

今年才入手的NS,对包包这种人来说,一个游戏来来回回能折腾一整年,比方说包包的第一款SWITCH游戏——《狙击精英4》,花了一个礼拜工夫通关后又开始换着玩法玩第二遍,就为了做任务换枪、解锁人物。回想上一次玩到正儿八经的任天堂游戏机还是GBA,今年又是GBA的20岁生日,也让我们一起向GBA和任天堂表示一下祝贺吧!
2013年由UCG前编辑多边形主持的《多嘴脱口秀》节目中,曾经做过六集有关任天堂在美国历史的节目,其中就提到了任天堂早期做过的一款街机射击游戏——《雷达范围》,还说这游戏是任天堂第一款街机游戏。 那么问题来啦——《雷达范围》真的是任天堂的街机处女作吗?是否真如节目所言是一款拙劣的山寨游戏呢?



(关于《EVA RACE》也有一段不挺美妙的小插曲:机子保养和维护过于困难,导致任天堂很头疼,也让任天堂方面知晓街机行业不是那么容易玩的)
首先,任天堂的第一台街机游戏是1975年的《EVA RACE》,可以支持六位玩家同时游戏——就是猜猜看哪匹马能得第一。负责制作的正是任天堂的硬件方面的专家竹田玄洋,1972年因为报纸上的招聘信息而让学习半导体专业的竹田玄洋进入了任天堂。

1978年任天堂又推出了街机游戏《BLOCK FEVER》,听名字就知道是《打砖块》的山寨版。包包跟大家科普一下《打砖块》的历史吧。“乔老大”的《打砖块》(BREAK OUT)坑朋友的故事大伙儿都晓得不?不细说了,反正雅达利版的《打砖块》其实就是自家1972年《PONG》的进化版,本来打算在日本跟街机游戏大厂TAITO合作,不过因为TAITO对于高昂的费用而心存疑虑,结果让半道杀出的NAMCO捷足先登。NAMCO先是找到雅达利的罗兰·布什内尔进行商量,大意是说TAITO心思不纯,竟然想着同MIDWAY(后来做《真人快打》的厂商)合作,布什内尔肯定不会同意让对手MIDWAY得手,于是乎把日本发行权交给了NAMCO。至于TAITO的《打砖块》,大家熟悉的是红白机上的《ARKANOID》,而早在之前他们也发行过有雅达利授权的TTL版《打砖块》。所谓TTL就是“晶体管逻辑电平技术”,世界上第一台街机《电脑空间》(COMPUTER SPACE,1971)就是布什内尔用此技术而开发的,但当时雅达利还未成立(1972年雅达利正式成立)。

1979年《BLOCK FEVER》的家用机版诞生,同时这才是任天堂第一台独立研发的家用机,至于1977年的COLOR TV-GAME 6和日后的后续机体则是同三菱合作的。
COLOR TV-GAME 6是首发的,1978年出品了TV-GAME 15和TV RACING 112,1979年有了《BLOCK FEVER》的家用机版,1980年推出了COMPUTER TV GAME。
同年任天堂又折腾出了个《电脑黑白棋》(COMPUTER OTHELLO),同样也有家用机版。《电脑黑白棋》的历史意义在于它是任天堂第一开发部(R&D)开发的第一款电子游戏,而R&D最早的领导正是十字键、GAME&WATCH、GAME BOY、VB和神奇天鹅之父——横井军平。


IP属地:江苏1楼2021-06-16 13:27回复

    1978年TAITO靠着西角友宏开发的《太空侵略者》(SPACE INVADERS)赚的盆满钵满,反正当年市面上山寨《太空侵略者》满天飞,连任天堂在1979年也整出一个同样的《SPACE FEVER》,连外星人形象都是海产品似的。

    同样是1979年,任天堂也有“原创产品”,比方说《西部枪手》(SHERIFT)。玩家扮演一名牛仔,用左轮击毙四周的土匪然后救出妹子。

    1980年任天堂又推出了《太空火鸟》(SPACE FIREBIRD),玩家要驾驶战机满宇宙同火之鸟战斗。让人惊讶的还是《太空火鸟》的美版发行商竟然是SEGA!
    还是1980年的《HELIFIRE》,就是反过来的“潜艇大战”,玩家要驾驶潜艇躲避海面上敌机投掷的炸弹。
    可以肯定《雷达范围》不是任天堂街机的处女作,同样的人家也不是山寨《太空侵略者》,而是山寨版《小蜜蜂》。因为当年NAMCO的《小蜜蜂》凭借其鲜艳明亮的色彩在街机界出尽风头,而《雷达范围》的制作人上村雅之(后来的红白机之父)摩拳擦掌地以《小蜜蜂》为目标,打算开发一款全新的游戏——一样是躲在屏幕底下打击头顶的敌人,但《雷达范围》采取了伪3D视角,同样的敌人也更加狡猾,它们会向玩家投弹,哪怕你能躲过去,地面让炸弹和冒烟坠毁的敌机攻击就会显示血条减少,也就是说玩家不光要保护自己,也要保护脚下的基地。 尽管《雷达范围》很有新意,不过终究只是在日本本土有点市场,任天堂美国仓库里运来3000台《雷达范围》,才能卖出去三分之一,剩下的光长毛不涨价。于是乎宫本茂设计出了后来任天堂的吉祥物“大金刚”和“小红帽”。这些故事大家都知道所以就不多说了,但是宫本茂也曾参加过《雷达范围》的工作,不过只是负责机体装饰和宣传画设计。


    IP属地:江苏3楼2021-06-16 13:34
    回复



      池上通信(IKEGAMI)是一家于1948年成立,主营摄像器材、广播电视零件生意,池上通信就与任天堂从1978年《电脑黑白棋》开始合作,可以说是军功章上有你的一半,也有我的一半,可任天堂却想要一整块。1981年的《大金刚》(DONKEY KONG)火了以后,任天堂自然乐得合不拢嘴,次年就当了一回“送子观音”给大金刚送了个大胖小子,这就是续作《大金刚二代》(DONKEY KONG JR),国内也叫“小猴救猴王”。 任天堂未经池上通信许可直接复制了《大金刚》的原始代码,除此之外《大金刚》本来池上通信的名字和电话也被任天堂抹去,仿佛是自家的一样。作为回击,池上通信干脆同SEGA合作,折腾出街机游戏《刚果猩猩》(CONGO BONGO,又名“TIP TOP”),玩家扮演的探险家要在最后一刻放火来烧死BOSS猩猩王,毫无疑问这是在故意恶心任天堂。1989年两家子也对簿公堂,1990年庭外和解,但其中的细节则至今无人知晓。


      谢谢看贴!


      IP属地:江苏4楼2021-06-16 13:37
      回复
        多边形 吐口痰再走


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-06-16 20:58
        回复
          哈哈哈哈


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-06-17 22:50
          回复
            路过帮顶。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-06-18 12:43
            回复