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【演绎】魔幻:钟刻地牢(剧情/判定/战斗/养成)

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某一日,看着游戏仓库的喜+1,百无聊赖的你点了下载,进入了钟刻地牢,这款好像是个roguelike的游戏中。
就在你随机到一个还算满意的小人,点了确认之后……周围的场景却发生了变化……
糟了,穿越到游戏的世界里了,可恶,早知道会发生这种事情就应该先查下攻略的……不对,这不是重点啊!
重点是,到底要怎么在这里生存下去?到底要怎样才能回到原来的世界?
对了,既然这是个游戏,那么通关的话,也许就可以……
很好,那么现在,按着高端玩家的基本素养,立刻开始刮地三尺吧!
环顾四周,却只发现一些和你有着相似表情的人。
他们也是穿越来的吗?
但是,咦,记得这好像是个单机游戏来着?
*本贴中的钟刻地牢纯属虚构,如有雷同纯属巧合
*本帖中的钟刻地牢部分元素来自于其他游戏/动漫作品,如有侵权请联系我进行删改


IP属地:江苏1楼2021-08-29 21:08回复
    【茶水楼】
    救命!穿越到游戏里的我卡在加载界面了,怎么办,在线等,急!


    IP属地:江苏2楼2021-08-29 21:09
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      【设定楼】
      你以为我会在这里写上大段大段的设定最后被一个下滑跳过吗?那当然是不可能的。
      有些设定会在剧情中展开,有些则需要玩家自行实验探索。
      (所以你就光明正大地摸鱼不写了吗?)


      IP属地:江苏3楼2021-08-29 21:10
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        【剧情·第一层-初始之间】
        初始的房间除了玩家以外空无一物。地牢整体由石砖砌成,在房间的一边竖立着一扇高大的门。有一点不合理的地方——这里没有入口——虽然游戏里可能就是这样的。
        在交流了好一阵子之后,你们围住了一个带着围巾的绅士模样的家伙。他的头顶上飘着三个字——向个人。
        这当然不是因为他的ID既像个人又不像个人,而是因为他是你们当中唯一查全了攻略并且还记得清清楚楚的玩家。
        “咳咳……别向个人,向个人的叫了,我谢谢你们,谁知道单人游戏会变成多人穿越啊。这样,我在现实世界姑且也算是个导演,你们叫我向导吧。”
        向导……嗯,这么说有点像个工具人了。
        那么,向导先生,你有什么想说的话吗?
        “你们应该也想到了,也许通关这个游戏就可以回到原本的世界?不过,这个游戏我看了下攻略,还是很难的,从第三层往后难度直线飙升,想通关可不那么容易。”
        “好在,第一层,第二层属于新手教学性质,难度并不是很高。而且,本来这是个单人游戏,我们的人数增加了,也许会变得简单点……我是说,往乐观的想是这样。”
        “第一层,主要是教导我们如何攻击等等……不过我们穿越了过来,操作肯定是不一样了……我们应该都没有在现实中使用过武器吧?最好先熟悉一下武器的用法,特别是那几个拿着魔导书和法杖的。”
        “向导……自从穿越过来以后,我一直能感受到一个数字,不知道是什么意思?”
        “这个数字是不是301?”
        “你怎么知道?”
        “我想在座的各位应该都能感受到。这个数字是‘钟刻’,本来游戏会有个新手指引的,但是我们直接穿越进来就没有了。这个数字本来是显示在屏幕的左上角的,它代表了玩家在游戏中的‘生命值’,如果这个数字归零,那么就Game Over了。”
        此时此刻,你感觉你就是个跳过新手教程进入游戏的玩家,手握着步枪作着拉弓的姿势。
        “按照游戏的设定,这个数值的单位是‘秒’,也就是说,我们每个人目前拥有的时间,只有5分钟多一点。但是,已经过去了这么久,它却没有减少,这说明解说是不占用时间的……咳咳,我是说,和游戏设定中不同,我怀疑只有在一些特殊的情形下才会计时。此外,相信你们也看到前面那扇门上的数字1了,它意味着我们通过那扇门之后就会失去1秒的时间。像这样的门叫‘地牢之门’,每次通过都会消耗上面写着的时间。”
        *可以描述穿越之后的想法,互相交流,询问向导,很快将会发布下一个剧情。
        【演绎格式】
        ID 性别 钟刻 地点


        IP属地:江苏4楼2021-08-29 21:10
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          ——END——
          楼中楼将贴出招人贴链接和群号


          IP属地:江苏5楼2021-08-29 21:12
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            【剧情·熟悉武器】
            手中握着法器的人像是傻子一样地胡乱挥舞了一番,口中还念念有词……终于是折腾出了一些名堂,一种说不出的奇妙感觉,顺着这种感觉去挥舞法器,就能够打出一道微弱的白色光芒。它看上去是那样的柔和,以至于让人怀疑是不是除了照明别无他用,搞不好直接用法杖敲会更痛一点。
            手中握着正常一点的武器的人,也好不到哪里去。特别是那些大剑玩家,那可比想象中的重多了。对着空气作出自认为帅气在旁人看来却很滑稽的一通连招,险些在自己身上划出一道口子之后,你们气喘吁吁地坐在了地上,并且觉得自己以前玩的游戏里的那些主人公一定都不是人。
            至于远程武器……你们发现身上携带的弹药并不是非常的充裕……一两场战斗或许够用?啊,不过考虑到熟练度导致的准头问题,恐怕也很难说啊。用弓的好歹还能练习一下,用铳的那可就傻了……这射出去的子弹可就没法再回收利用了,而且,这个鬼东西到底要怎么装填啊!万一操作不当搞炸膛了那可不太妙……
            “我觉得我们还是就在这里呆着算了,用这样的东西战斗……根本做不到嘛。”
            咕呜……
            不知道是谁的肚子发出了抗议。游戏里有饥饿值的设定吗?
            “虽然游戏中没有饥饿值这样的设定……不过我们穿越过来以后可就不好说了……至少我现在已经有点饿了。”
            也就是说,一直呆在这个房间,不可行了啊。饥饿,口渴,这样的事情,和现实一模一样呢。除了要考虑如何攻克每一层,还得解决日常生活所需吗?
            “怎么样?能耍起来了吗?能用就行……第一层没啥难的,也就一些房间里有点史莱姆和哥布林什么的。”
            还能怎样?除了前进,别无他法。但愿不要遇到什么奇怪的史莱姆或者哥布林。
            “准备好了吗?该出发了。”
            *可以描述自己熟悉武器时的情形和想法,互相交流,询问向导,很快将会发布下一个剧情。


            IP属地:江苏8楼2021-08-29 21:49
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              【剧情·第一层-01】
              “你为什么要跳过去……”
              “呃……我以为跳过去就可以不用失去那个时间,看样子是我太天真了。”
              在穿过那扇门所在的平面之时,你们清晰地感受到数字从301变成了300。与此同时,本来一片漆黑的新房间中也升腾起了八道火光,四对位于四壁的火盆突然将一切照亮。每一对火盆中间都像你们这里一样夹着一扇地牢之门。
              而借着火盆的亮光,你们看清了房间正中石台上蠕蠕而动的几团半透明的生物。
              “不过是几团史莱姆而已……”
              但是向导的眉头却皱了起来。
              “你数数看,到底几只。”
              一、二、三……史莱姆的数量,似乎刚好与你们的人数相等……也就是说……
              “没错,因为这是教学,本来应该只有一只史莱姆,可是现在却变成了与人数相同,也就是说……”
              “也就是说……关卡的难度,也随着人数的增加而提升了。”
              “我们每个人都独自对付一只吧,只是史莱姆而已,并没有什么威胁。要是这都浑水摸鱼,那就只是个累赘而已。”
              “也别想着和平通关……如果不杀死房间中的怪物,就无法再次穿过地牢之门。”
              有人不信邪向身后伸手,结果在经典的“空气墙”上敲出了一声闷响。
              “好消息是……你们也感受到了吧,进入到第一个房间后,我们就可以看得见一整层的地图了。这点倒是符合游戏设定呢。”
              是的,在心中默想,便能看见整层的房间布局。
              【第一层布局】
              *简单地用excel和画图做了一下
              *单元格中的数字为房间的编号
              *单元格边界为实框代表这里是墙壁,虚框代表这里是有地牢之门的墙壁。虚框上的红字则代表了穿过地牢之门将消耗的钟刻数。
              *宝箱,谜题等描述实际上是一个个生动形象的小图标,不过我偷懒就写个文字意思下好了(喂)


              IP属地:江苏14楼2021-08-29 22:00
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                【剧情·第一层-01】
                在众人与史莱姆打成一片,液体飞溅之声四起之时,你们听到向导的高呼。
                “不要慌……按照设定,这些史莱姆只有6点HP,受到锐器伤害减半……用剑的别砍了,用砸的。三两下就能解决了!”


                IP属地:江苏26楼2021-08-30 08:09
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                  【剧情·第一层-01】
                  “什么嘛,还蛮轻松的……”
                  也许是因为史莱姆过于弱小,短则不足十秒,长则十五秒,仅仅几下,你们就已经将它们弄成了一地有些恶心的半透明液体。在最后一只史莱姆停止活动的时刻,房间正中的石台上升起了一个宝箱。
                  “为什么宝箱却只有一个?”
                  你听见向导的喃喃自语,心中一沉……翻倍的敌人,奖励却没有改变,这个游戏还让人玩吗?
                  而且,看着这令人作呕的液体,显然不能食用……
                  可恶,为什么不能是草莓史莱姆,西瓜史莱姆,橙子史莱姆,偏偏是意义不明的史莱姆呢?这么想着,好像更饿了。
                  接下来该往哪儿走?
                  *未击败史莱姆的请追叙战斗行动后再对此剧情回复
                  *将在11:00前根据各分支的人数给出队伍的行动
                  *如果选择的人数够多,也可能会提前给出
                  (除非你选择单独行动,但是难度会暴增)
                  (队伍的行动未必与作出的选择完全相符,更可能是一种折中)
                  (人数相同时会把命运交给骰子)
                  A.宝箱,当然是宝箱!
                  B.谜题,当然是谜题!
                  C.前进,当然是前进!


                  IP属地:江苏33楼2021-08-30 09:37
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                    【剧情·第一层-01】
                    打开房屋正中的宝箱……明明是个很大的宝箱,打开之后却让人失望……仅仅只有一个小小的沙漏躺卧在正中。
                    “……嗯,不算好也不算坏吧,至少是个能用的着的道具。这个东西先收着吧,等有谁钟刻不够了可以给他补上20秒的时间。”
                    向导擦了擦手上的黏液,似乎在思考什么问题,回答的时候有些心不在焉。
                    “对了,其实宝箱房一个人去拿就足够了,如果担心私吞的话就两个人,这样的话可以为其他人省下来回的10秒。”
                    “而谜题则可能比较复杂,而且我怀疑在谜题房间里解开谜题之前会计时……如果是一个人的话被困死在里面都不是不可能。”
                    “最重要的是,一层的谜题如果不去解开,那么接下来将会变得非常困难……因为,那里是选择‘元素’的场所,是这个游戏的核心机制之一。”


                    IP属地:江苏38楼2021-08-30 09:55
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                      【剧情·选择】
                      “最糟糕的情况还是发生了吗?”
                      望着各自选择了前进路线的众人,向导扶额长叹。也许是史莱姆过于简单,让人放松了警惕。
                      “那你们先去解谜那边吧,我和这位……额……拉普拉斯小姐去查看宝箱房……”
                      “记住,不要勉强,觉得自己想不通的话,就回到大厅来。如果我们从宝箱房回来没看到你们出来,我就去解谜房找你们。”
                      ————
                      【剧情·解谜房】
                      在你们踏入解谜房的一刻,四周的火盆也随之点亮,映照出解谜房内部的一片狼藉。倒塌在墙角的书架,倾侧的桌椅,从中间折断的储物柜……完好的部分,仅仅只剩下了中央的七根石柱。正中的石柱上,一颗晶莹的玻璃球悬空浮沉,散发着淡紫色的荧光。如果仔细观察,就可以发现石柱之间奇特的纹路连成了一个六边形。
                      啊……也许是传统的密室逃脱类的解谜呢……但是似乎不应该出现在这个游戏里啊,画风好像有些不对啊?
                      不……现在得专心解谜了,因为钟刻已经开始减少了!
                      ————
                      【剧情·宝箱房】
                      在二人踏入宝箱房的一刻,便被房间中央金光璀璨的宝箱所吸引。
                      “你觉得你运气怎么样?能开出金色传说吗?”


                      IP属地:江苏53楼2021-08-30 11:25
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                        【剧情·谜题】
                        随着每一枚水晶球的放置,对应的石柱散发出悠悠的光芒,那些水晶球在光芒中徐徐上升,最后也如同中间的那颗一样悬浮在同一高度。
                        赤红色的F,水蓝色的A,淡黄色的æ,深绿色的e,白色的L,以及黑色的D……它们像是有呼吸一样,光芒忽强忽弱。渐渐地,房间里的你们感觉到一种吸引。而吸引每个人的却是不同的水晶球。
                        准确的说,是每人三颗……


                        IP属地:江苏75楼2021-08-30 18:32
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                          【剧情·元素的选择】
                          “等一下,先别急着靠近那些水晶球。”
                          门口的方向传来向导气喘吁吁的声音,他和拉普拉斯不知何时也来到了谜题房间里。从拉普拉斯手里的十分引人注目的短弓来看,那应该就是宝箱房里的收获了。
                          “在钟刻地牢里的第一个谜题房中,玩家将会面临一次抉择,也就是元素亲和。相信你们也感应到了,这些水晶球中有一些吸引着你们……别问我怎么知道的,因为我也能感应到。确切的说,数量是三个。按照原游戏的设定,这里是从系统给出的三个元素中选择一个,看样子,我们面临的选择应该也没什么不同。”
                          “那么,我就来解说一下各种元素的特性……”
                          “首先,钟刻地牢里的元素为三对加一:水火,地风,光暗,还有雷。”
                          “每种元素都有各样的法术,不过相对而言,水火更擅长对单的攻击,地风更擅长对群,光暗更擅长增益,而雷则具有着不受任何增幅削弱效果影响的特性。”
                          “此外,还有着较为复杂的元素抗性系统……简单的说就是对立的元素更容易抵消护盾,相同的元素或者雷更容易穿透护盾。”
                          “需要注意的是,不仅仅是法师需要元素亲和,对于物理系而言,元素亲和同样重要。选择的机会就只有这一次,这之后可就没法再更改或者增加了。”
                          “对了……你们还不清楚每种颜色对应的属性吧……紫色的是雷,红色的是火,蓝色的是水,黄色的是风,绿色的是地,白色的是光,黑色的是暗……至于选择的方法,我想……应该是这样?”
                          向个人试探性地摸向了黑色的球,旋即,黑色的雾气在他身上一闪而没。
                          “嗯,看来我猜的没错……”


                          IP属地:江苏80楼2021-08-30 20:37
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                            【剧情·第一层-谜题房间】
                            “原来如此,真是奇妙的感觉,那么……”
                            在你们各自体会着元素共鸣带来的变化之时,向导忽然拔出了他的剑,一层淡淡的黑雾从他的手中向上攀升,直到将整个剑身笼罩。
                            “果然,在游戏原本的设定中自然而然就有的事,似乎在这里也得亲力亲为了。”
                            “使用物理武器的可以试着将那些光点引导到你的武器上,这样似乎可以产生附魔的效果。”
                            很好,战力又提升了呢。
                            但是是不是忘记了什么?
                            是啊,到现在,你们连一点能吃的东西的影子都没看见。别提那些史莱姆,别提!
                            “呃……我们还是赶紧去下一个房间吧,我有个预感,我感觉下个房间里应该能找到吃的。”


                            IP属地:江苏87楼2021-08-31 08:05
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                              【剧情·第一层-11】
                              *请记得自行扣除穿过地牢之门时消耗的钟刻
                              *未完成元素共鸣的可以在楼中楼询问,然后继续跟随最新剧情
                              “啊!”
                              当你们进入到房间11的瞬间,便听到了一声嘶哑的尖叫。循声望去,是一个浑身绿油油的家伙,身上还穿着残破的甲胄。
                              显然,这种生物的名字呼之欲出。
                              “啊,是杂鱼哥布林啊……”
                              向导的声音传来。的确,那些怪物就是字面意义上的杂鱼哥布林。它们的手中拿着的武器,不是刀枪棍棒,而是一条条形态各异的梆硬的咸鱼……
                              等等……咸鱼?虽然看上去不是很好吃,但至少应该比那令人作呕的史莱姆好点吧。
                              “八嘎!”
                              杂鱼哥布林中的一只突然用日语骂了一句,然后向你们冲了过来。
                              有一件事是确定的,那就是原本的钟刻地牢中肯定没有这样的音效。


                              IP属地:江苏93楼2021-08-31 11:11
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