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四十三小时通关,讲一下我的感受,也顺便当个答疑贴

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我知道相比于一众大佬,我现在才通关自然不算迅速,但这四十三小时路上能遇到的支线奇遇基本上都做了,所以大家有什么问题尽管问就行了,我会尽力解答。游玩感受写在下面


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2021-12-05 13:57回复
    首先是争议最大的美术问题:其实虽然大家都在骂立绘很差,但完全在我的接受范围之内,唯一有些过分的是那个改版之前的叶芊芊,除此之外除泉镜月有些细节不够外都还好,像是杨和温我都认为挺漂亮的;但是,你支线女主画那么漂亮,为啥正宫公孙妤这么草率?胳膊人体比例都不太对,我觉得小鱼这个立绘才是官方应该立刻改的。
    然而,这个游戏美术最大的问题,不是在立绘,而是在结局cg


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2021-12-05 14:01
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      本人用sl过了所有结局,这美工真的是烂到让人发指,以至于我想挑一张最烂的都要思考半天,我真的随便去一个画室揪一个学画三年以上的都能比这好百倍。
      修立绘差不多就完事,但这结尾图我是真的有些不适,本来前面几十小时柔情蜜意情意正浓时,你突然放一堆歪瓜裂枣来ex我,如此虎头龙身蚯蚓尾是真的让人可惜,赶紧改赶紧改


      IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2021-12-05 14:05
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        再多说一句结局,送结缘绳一后就一小段对话?怎么好歹也得再整一波任务啊,真的是有些意犹未尽


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2021-12-05 14:13
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          再说点好的,这游戏让我想起了小时候玩侠客风云传的日子,都是奇遇遍地走,任务尽藏话语中。只不过天命内容量比河洛高了几十倍。
          我本人真的非常喜欢这种遇到个npc就要对话的形式,很能激发我的探索欲和代入感。我真的很厌烦那种把任务地点每次都用问号叹号直直标在地图上的游戏,若是游戏性不够高,真的玩着就跟工作一样。本人是学生,不能把全部时间都投入进游戏里,但自从买了天命奇御,除了偶尔两把光环,其余闲暇时间全部投入进里面了,里面每个地区的每一寸土地我都乐意去跑遍,起码在游戏流程的四十多小时内,我对这种铺满地的信息密度没有丝毫厌烦


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2021-12-05 14:20
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            很多人在吐槽战斗不够多,但这恰恰是我很喜欢的一点。江湖不只是打打杀杀,还有人情世故。在我看来,能为潮男的一件一副屡次跨过大半个杭州,也能出手倾覆抗天盟,这才是真正的“侠”
            虽然我是个act爱好者,但我很不喜欢一些RPG明明战斗系统做的不好,但依然硬插上大量的战斗,这里我就不点名批评了。天命奇御的制作组很懂得扬长避短,既然自己做不出非常出色的战斗系统,那不如把重心都放在文戏上。
            其实这代战斗我是挺满意的,虽然手感很一般,但这招式是真™帅,一些武学的设计像剑话当年也非常有武侠味儿,很戳我


            IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2021-12-05 14:28
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              说一下多女主的问题吧,有很多女主的选择确实挺好,能戳不同人xp,但这就带来了另一个问题:流程设计的程式化和每个女主的内容量问题。
              不知道大家有没有注意到,藏墨杨门少林都是前去解决问题,遇到少女倒贴,问题解决少女倾心这样的模板。这样的模板来一次还好,三次复制粘贴真的有些审美疲劳,江湖不只男女情爱,还有兄弟情谊,你搞个没女人的大支线会死?
              整整六个女主,压缩在有限的游戏时间内,会出现啥问题?会出现像温翠书这样相处三天就宽衣解带叫相公的这种例子;确实翠书这种大小姐性格很戳我,但当她叫我相公的时候我只有一个反应:我们还没有熟到这种程度吧
              还有公孙妤的问题,因为有六个女主,小鱼的戏份被压缩到很小,以至于要不是因为(剧透剧透剧透),我可能不会选择她。
              解决的方法也很简单,精简女主,将其压缩到两三个,把这两三个女主性格剧情都好好雕琢一下


              IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2021-12-05 14:40
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                建模问题,大家别再吹了,挺糙的其实,而且能看出技术力也不强
                还有这个开场cg的诸葛羽,真是给我丑哭了,就这你敢昧着良心说建模好?要我说,美工部就一群老爷们,审美就那样,赶紧整点好美术把,天命奇御3在雄起来得及


                IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2021-12-05 14:43
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                  突然想起来另外一点,诸葛羽和他爸最大的区别就是一个想靠公家天下太平,一个想靠个人力量行侠仗义当义警。而说到义警,就不得不说到在各文艺作品里的老生常谈的义警剧情设定了,如“你以为的正义就是正义吗”,或是因为主观影响导致未能贯彻客观正义。虽然这已经被用烂了,但这确实是能引起玩家思考,提升剧情深度的好东西,而且从某种程度上讲能加深诸葛和奕尊的相似处。在我看来这两个在前期是一个人,都想靠自己力量帮助天下,但诸葛羽始终如一,而奕尊走火入魔。
                  只是个建议,其实现在剧情已经挺好的了,而且也能感觉出整体游戏基调就不是非常的沉重 因此这些只是我主观上的一些看法


                  IP属地:加拿大来自Android客户端25楼2021-12-06 07:41
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