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天命奇御2:独自一人110小时的0.01攻略的游戏通关。

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我发这贴只因我对这游戏意犹未尽。这尼玛就是为我这种武侠梦(LSP)量身定做的游戏。虽然游戏有很多的缺点,但是我就算巨尼玛爽。
之所以说0.01攻略,那是因为我看了最后十把围棋和结尾的攻略,其他地方的攻略是一个字都没看。


IP属地:四川1楼2021-12-19 00:28回复
    110个小时的游戏历程,自知还是错过了太多的细节,趁着刚刚通关余温未凉,特来说说感想。
    我选的是简单推理+困难战斗模式。这是一款好游戏,我非常喜欢,但是它有很多的缺点。
    我是游戏过程大概是长空村10个小时,然后不去主线而是杭州藏墨一片探索完以后再去到京南驿,京南驿之后我没去开封,而是开始游览整个江湖大地图。当我游览一圈回到京南驿后,我的游戏时间已经有50多小时。然后我又用了50多个小时从开封到结局。
    我先说目前我能想到的第一个缺点:为什么不能把海寇三姐妹收入囊中!
    剧情非常满足,不需要啥感动,要的就是爽!!但是在各种爽的剧情之下,兽王村的剧情让人眼前一亮,简直是点睛之笔,竟然用这样的剧情提高了反派的逼格,交代了反派历史。
    那对母子提到自己至亲死掉的时候,毫不悲伤的表情;
    这个村注定灭亡的剧情让我错不急防,没想到无所不能的主角也有这样无能为力的时候。
    结局动画也可以说是非常好,看得舒服,让我非常满足。



    IP属地:四川2楼2021-12-19 00:56
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      我先说几个女角色的结局,其实结局的画面是与前期各自的剧情相对应的。
      雯姬:主角说过我会带你一起去探望爹娘的坟墓。
      任芸:我的姐姐一起陪你
      任宁:看书
      杨**:学了杨家枪,一起练枪
      温翠书:主角也说过要带你一起逛杭州风景,喝酒。同时他们也的确是在画摊第一次见面的。
      芙蓉:一家团聚,做菜给你和师傅吃。不过任宁的结局画面真的是丑爆了!!!不忍直视







      IP属地:四川3楼2021-12-19 01:03
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        游戏很挑人。不能像其他国产单机那种连肝10多小时,天命奇御2不适合长时间玩,前期每天玩个3个小时就会觉得有趣,超过了这个时间就会觉得不好玩。
        我至今还记得卡最久的是铁锹村的主线,最后一个线索卡了我很久,反正我当天没过,第二天才找到,非常难的一个线索,让我想起了仙剑三初到鬼城,除此以外的传闻没有卡我超过一天的。
        比较可惜的叶闻闻的传闻,通关以后去搜攻略才发现是自己前期没有帮小二,导致这剧情我没有。
        想到一个主角带着几百条鱼,几吨重的东西闯荡江湖说实话是非常累的。




        IP属地:四川5楼2021-12-19 01:24
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          IP属地:四川6楼2021-12-19 01:25
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            其实相对于后宫的多女主剧情,我最喜欢的还是结尾中诸葛羽和任宁之间的Q版动画,在Q版动画中把女主流泪写信,卧底中的各种艰辛通过Q版画面展现出来,没有刻意去煽情,让我虽然看的很轻松和欢乐,但还是能体会到女主这8年的付出的不容易。同时也让我感到,所谓的后宫剧情其实是用来满足玩家的。
            想想前期每攻略完一个女性,男主总会说有事,原来是真的有事,帮助和解救任宁。

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            IP属地:四川10楼2021-12-19 12:37
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              我想起了这游戏的一大优点。
              快速存档,快速读档!!!终于有制作方体会到玩家存档的困难了,快速存读真的太好用了。就这个功能我就吹爆。
              另外还有让我有点记忆的一个很小的支线。女孩想吃苹果酱,男的不会做,我过去把苹果酱给女孩有奖励,但是会受到男孩的鄙视。然后我又重新读档把苹果酱给男孩,一样有奖励。


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-12-19 13:46
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                主要的几个角色说实话可圈可点。
                任宁可以说设计得很有意思,充满的梗,搞笑,还有各种经典文学台词。
                公孙策就成为一个搞笑角色了,和我在电视剧中看到的翩翩公子完全不同。
                柴佣算是国产中为数不多的优秀反派了。当我看到他发现包大人这样的清官的时候,他说在包大人那里看到了希望,还想过放弃抗天盟。其实抗天盟最开始是有好理想好方法的。通过帮助兽王村体会到帮助人的乐趣,然后成立抗天盟。然后每看到一个坏人,就用时间去观察他是否是真的坏,然后再进行处罚。到这一步其实抗天盟真的很可以,但是后期就变成吸引人去犯罪,再进行处罚。那句话怎么说来着,最不能去探索的是人性啊。
                说到这里就引出另一个缺点,柴佣在自杀之后的对话真的太掉价了,他只要说几句理想之类都还好,结果跟我扯什么天命。这不就是一个中二病上头的人吗。。。。。。
                这里顺便说说,我觉得国产中最好的反派是古剑2沈夜,,主观思维不接受反驳。


                IP属地:四川来自Android客户端18楼2021-12-19 16:30
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                  这款游戏真的是太对我的口味。
                  不要把钱用到精美画面上,我玩游戏不是看言情剧,我是来玩游戏的,把玩法提升才是重点。
                  虽然这游戏的绝大多数玩法都能在其他地方看到相似的,但是把这些套在一个武侠模板之下还真是蛮贴合的,强大的代入感,让我体会到了一股真实的装备武侠风。
                  可以说天命奇御2的玩法完全是在天命奇御1基础上进行放大优点。战斗模式也一样。
                  但是这就引出一个缺点,明明做出了前座的DLC那样的战斗难度,但是天命奇御2的战斗难度真的不高。主要体现在战斗中吃药的时候外部是时间禁止的,战斗中还能切换心法更换武器,要是主线的几个boss都是前座DLC那样的难度就好了。虽然还给吃药加了CD,但CD短,我在最终boss那里被晕眩后正面接了万剑归宗,但是我一点不慌,虽然我晕眩,但是我能吃药。
                  另外这是少有的按照百分比增加血量的丹药,建议在困难模式中加强CD,至少30秒。
                  战斗其实我觉得最有趣的是上去平A,远程摔技能也太没意思了。
                  另外后期伤害太高,我还记得最终boss,我打出破招后,一个技能打了百万的伤害,boss还有一管多的血一下子就死了。
                  战斗模式其实挺有趣的,但是由于后期搭配的伤害太高,导致了没人去搭配,估计都去想怎么整超高的伤害了。


                  IP属地:四川来自Android客户端19楼2021-12-19 16:33
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