【棘毒回命】技能强度:★★★
对敌方单体造成持续性伤害,每回合扣除目标当前10%气血(有上限)并恢复己方气血值最低单位一定气血和伤势(受施法者的治疗影响),持续5回合。
对目标造成10%固定伤害单回合上限不会超过1000,也就是目标在1W血以上的时候你能每回合给他掉1000气血。基本上打一个棘毒出去妥妥消耗对方5000左右气血,使用这个技能能回复自己气血,还使对方掉血得同时不会回怒,感觉单挑好用,但是这游戏单挑除了首席好像没有啥了,首席也都是你有我也有的。
缺点,正常情况下这个技能可能只会浪费一回合使用,除去1V1。(下图是打了4回合的棘毒),5V5中奶的单位不稳定,一回合加1388在一个最低气血目标上没啥意义,该秒还得秒,特别是宝宝。
在用飞升大招后进入1V1对决时,回复气血的目标还是己方最低气血的目标,就代表着很大可能不是自己。因为在自己气血低的情况下大致不会选择1V1对决,如果是飞升大招对决中回复的是自己气血就强了。
也就只有队伍中一个单位在残血状态下,还被盯着一直杀的情况有点用。个人觉得正常5V5的PVP中意义不大.