2:Shooting(射门):由Positioning(跑位)、Finishing(终结)、Shot Power(射门力量)、Long Shots(远射)、Volleys(凌空射门)、Penalties(点球)组成。
Positioning(跑位)是球员在比赛中占据场上好位置的能力。这个数据越高,球员就越有可能在危险区域腾出足够的空间接球。该属性涉及球员发现空位并移动到提供进攻优势的好位置的能力。但是,它不会影响球员在开出任意球或角球时的位置。--- Finishing(终结)在禁区内用脚射门的准确性。不是每个人都知道,但终结对头球或禁区外的终结没有影响。成为一名出色的终结者并不一定意味着能够击败守门员,而是更容易射门得分。打个比方,认为高数值终结会影响球的“磁性”,所以当球通常会因为糟糕的射门而击中立柱时,出色的终结会让这种力量将球推向球门,或者当球通常因为操作问题会偏出球门时至少会击中立柱。---Shot Power(射门力量)评估球员在射门时击球的力度。这是球员在保持准确的情况下可以投入的力量。它会影响从任何距离射门时球的移动速度。一个射门力量低的球员仍然可以将球猛烈击入网后,但你按射门键的时间越长,你就越有可能一脚踢飞。---Long Shots(远射)衡量从禁区外射门的准确性。这对中场球员来说是一个很好的属性。---Volleys(凌空射门)衡量射门的准确性和力量。它会影响球在空中时击球的技术和准确性。这往往与平衡属性相结合。凌空射门 负责一些最漂亮的进球。---Penalties(点球)衡量在罚点球时在禁区内点球点射门的准确性。