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向大家征询脑洞创意

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向大家征集脑洞 关于光2符文合成武器的创意
规则:
合成的装备名称最多四个字 最少一个字 如果有特别好的五个字也行
定义为玩家所能获得的游戏后期超强武器 但是数值不能太夸张 单个数值最好不超过100 不一定要整数
符文是12个 最后各个符文都最好至少能用到一次
可以用重复的符文 但是不能三个都一样 例如1+1+3
能用符文合成的装备包括:武器、护甲、帽子、手套 不包括饰品 最好说明具体你要表述一件什么装备
最好不要照搬暗黑2的符文之语 这个我看的出来的 虽然这数值也很难照搬
期待大家的脑洞
符文列表:
001 希德
002 艾尔
003 法拉
004 温德
005 奥森
006 多娜
007 哈特
008 索拉
009 穆
010 托尔
011 辛
012 那加


IP属地:广西1楼2022-02-16 17:26回复
    如果创意特别好的我会加到游戏里的


    IP属地:广西2楼2022-02-16 17:27
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      大佬 有空研究下怎么扩展套装列表吗@聆听红蓝


      IP属地:广西7楼2022-02-19 11:51
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        受到其他热心改版的吧友启发 我想改动暗法这个职业 所以顺便征求下大家的意见 我试图打造一个均衡的、属性丰富的角色
        个人想法:
        暗魂—冰魂 虽然不能穿怪 但是等级高了也有一定的AOE 还能控制一下怪物
        毒雾—光雾 范围攻击并附加光属性追加伤害 并且弥补了游戏中光属性魔法的弱势
        暗噬—熔岩吞噬 大范围攻击附带灼烧效果
        魔剑—雷剑 附带雷属性几率眩晕控制
        吸血—改为附带暗属性攻击 因为改版增加了一些光属性攻击的怪物
        这样的话 改版的怪物使用的魔法有些会进行调整 以防出现不必要的违和感
        职业会进行一些微调 包括魔法蓄力时间 能力上限等


        IP属地:广西9楼2022-02-22 13:27
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          如果要改动的话 大小暗法的背景、对话也会更改 改为偏向中立的角色吧
          你希望暗法改的职业名字是什么呢:
          A 精灵法师
          B 秘法师
          C 召唤师
          D 战斗法师
          E 术士
          F 诡术师
          G 奇术师
          H 其他


          IP属地:广西11楼2022-02-22 13:37
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            总结一下改版那么久的一些感想吧 就不开那么多新帖子水了
            总的来说做改版还是件吃力不讨好的事 而且过程漫长 全程靠热爱支撑 而且光2也只是小众的怀旧游戏
            我自己比较喜欢玩暗黑2了 多老的游戏了 但是我觉得暗黑2是永远不会玩腻的游戏 是可以玩到老的游戏 因为它在刷刷刷 在数值的精妙程度上做到了极致 有些装备有些词条组合 真的是刷几年可能都见不到的东西(作弊导入不算啊哈哈)最初想要做改版 或许也是对暗黑2的一种致敬吧
            顺便说一下改版画图的一些心得


            IP属地:广西12楼2022-02-22 17:16
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              首先呢 光2所有的装备和物品共用这些颜色 你也只有这些颜色 在颜色搭配上选择真的是很少很少 有些色系缺乏过度色
              人物的调色板则没那么死板 在人物的造型框架内 你可以使用你想得到的任何颜色

              如果不会画 那就从抄和改开始吧 改多了自己有点感觉了 装备图来自GBA游戏《最终幻想战略版》也是我很喜欢的游戏

              复制过来 然后发现右边颜色乱了 这是因为调色板对不上的关系 左边的游戏是单独装备有独立调色板的(类似的还有口袋妖怪 每个怪都有独立调色板)

              先修改背景色 该背景色在游戏中会被透明化 我们看不见背景色

              修改阴影 用纯色分出大致的区域 不要死扣颜色细节 原版的杂乱颜色没必要保留

              增加颜色过渡 加点细节 色调不一定要照搬原版的 保存即可


              IP属地:广西13楼2022-02-22 17:25
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                对于改版 素材的积累还是很重要的 原版的素材终归有限 总有用完思维枯竭的那天
                其实我觉得画个新装备难的还是外轮廓 要自己想个轮廓还是蛮难的 解决了外轮廓的形状 另一个难题就是化繁琐为简洁的问题了 每个装备让你画的空间就那么点 这个过程有时候也挺抽象的
                所以也不要介意抄和换色 就算是暗黑2 一样有素材换色重复利用的现象


                IP属地:广西14楼2022-02-22 17:29
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                  我来提供一些不负责任的脑洞思路:@米吖丶
                  魔法可以暴击怎么样 其他游戏法术也有暴击啊 为啥光2就那么特别呢 法术就不能暴击了 建议增加法术暴击 但是几率比物理系的稍微低点
                  如果法术可以暴击 那法术改成不是必中怎么样 这对于物理系是不是公平一点 但是如果MISS率太高的话 也让人恼火想砸机器 所以改成法术偶尔会MISS行不行 增加点惊喜
                  从一代得到的灵感 把地图可以踩的BUFF机器加回来怎么样 具体程序是怎么作用的可以参考一代 地图内随机出现BUFF机器 增加一些变数
                  加入一代的黑暗塔和海面平台地图作为隐藏地图 这个好像有点难
                  增加地形机关敌我伤害怎么样 敌人也会踩机关 只有玩家会被机关伤害多不公平
                  好羡慕作为BOSS的大暗法会召唤怪物 我们也能招多好


                  IP属地:广西21楼2022-02-24 23:19
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