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吸血鬼幸存者究竟是如何成为时间黑洞的?(文本版)

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同b站账号:波仔羔。今天为大家带来2d Roguelike哥特式恶魔城风格的休闲游戏——吸血鬼幸存者的简评。该游戏早在21年12月17号就在steam发售,却直到今年1月份才突然爆火,获得高达99%的一致好评,同时在线人数也是到达了惊人的63000(截止2月16日)人。

接触:
最开始看到这款游戏是在王老菊和逆风笑的实况视频,当时对游戏的第一印象相信很多人和我一样:啊这游戏美术怎么看起来这么廉价又简陋,像是30年前古董级别的游戏。

玩法与问题:
游戏的玩法很简单,无疑就是在一波又一波的怪物围攻下存活30分钟,在这期间你需要不断打怪升级强化自己,最后等待死神的降临把自己带走(杀死)就算胜利。就这样从我购入游戏的早晨12点(早晨从中午开始)开始,在简单的体验了几把游戏之后,发现已经是晚上9点了。我才发现,这游戏根本就是个时间黑洞!完全不亚于文明系列的沉浸感。可是我就搞不懂了,同样是

分析:
首先我认为,简单是关键。往往越是简单的游戏规则和胜利方式,越能够使人在碎片化信息繁多的社会中放松下来。无论是04年开放的益智游戏《祖玛》,09年发售的策略游戏《植物大战僵尸》,还是13年上线的休闲游戏《Flappy bird》,又或是17年上线微信小程序的《跳一跳》...这些游戏往往的共同点都是——简单。简单不代表着单调,简明的游戏机制,纯粹的游戏目标,单一的游戏操作,这些都是让一个初见游戏玩家最快投入心思体验的要素。但是,想要彻底留住玩家的心可不只是简单能够做到的,
所以我认为,吸血鬼幸存者的第二点制胜关键是选择。游戏极具特色的角色无法主动攻击,超级武器的合成,各

所以回到最初的问题,这样的游戏是怎么一点点吃掉我的时间的?上述所总结出的三点可以是答案也可以是解题过程,简单,选择,成就感。三要素的融合产生奇妙的化学反应,游戏内的玩家在疯狂逃跑和追着怪物杀的状态反复横跳,维持到一局游戏的30分钟结束。游戏外的玩家,我相信很多小伙伴还是和我一样并不是就此别过,下次一定。而是紧张的查看金币数,激动的打开角色栏,挠着头打开技能树,迫不及待地开启游戏,体验下一个新角色,下一把新武器,下一局新组合。就这样吸血鬼幸存者的玩家们在游戏内外的两个闭环不断反复,最后...形成无限。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-16 23:59回复